线程间通信与同步

线程间通信的两个基本问题是互斥和同步。

同步:一个线程的执行依赖于另一个线程的消息。

互斥:对共享资源的排他性,一个线程必须等待别的线程释放公共资源之后才能继续执行。

同步机制(Win32中):事件,信号量,互斥量,临界区

各种同步方式:

#全局变量

win32多线程通信的最方式,但用全局变量同步会有两个弊端,应该避免

>主线程没有进入休眠状态,依然会消耗CPU资源

>如果主线程优先级比ThreadFunc高,则全局变量无法在ThreadFunc中被改变,这样线程无法得到通知

#事件

由于event对象属于内核对象,则一个进程的线程可以控制另一进程中的线程运行

来自为知笔记(Wiz)

时间: 2024-08-07 04:34:02

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