[BZOJ1455] 罗马游戏|左偏树

1455: 罗马游戏

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 870  Solved: 347
[Submit][Status][Discuss]

Description

罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏。 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数。 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻。他决定玩这样一个游戏。 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j)。把i所在的团和j所在的团合并成一个团。如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令。 2. Kill(i)。把i所在的团里面得分最低的人杀死。如果i这个人已经死了,这条命令就忽略。 皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的将军就把被杀的人的分数报上来。(如果这条命令被忽略,那么就报0分)

Input

第一行一个整数n(1<=n<=1000000)。n表示士兵数,m表示总命令数。 第二行n个整数,其中第i个数表示编号为i的士兵的分数。(分数都是[0..10000]之间的整数) 第三行一个整数m(1<=m<=100000) 第3+i行描述第i条命令。命令为如下两种形式: 1. M i j 2. K i

Output

如果命令是Kill,对应的请输出被杀人的分数。(如果这个人不存在,就输出0)

Sample Input

5
100 90 66 99 10
7
M 1 5
K 1
K 1
M 2 3
M 3 4
K 5
K 4

Sample Output

10
100
0
66

HINT

Source

今天学了一下可并堆的左偏树实现。

以下来自hzwer:

左偏树的性质:

1.【堆性质】:节点的关键字大等于其儿子节点的关键字

2.【左偏性质】:定义节点到最近的叶节点的距离为节点距离,任意节点的左儿子的距离大于右儿子的距离

左偏树在实现插入操作时总是从右侧插入,也就是总是让短的一侧生长,如果右侧长于左侧,那么交换左右侧,继续从右侧生长

学完就发现这是裸题了……还是挺好实现的,效率也不错。

#include<bits/stdc++.h>
#define N 1000005
using namespace std;
int n,m,fa[N],l[N],r[N],d[N],v[N];
bool die[N];
char ch[10];
inline int read()
{
    int a=0,f=1; char c=getchar();
    while (c<‘0‘||c>‘9‘) {if (c==‘-‘) f=-1; c=getchar();}
    while (c>=‘0‘&&c<=‘9‘) {a=a*10+c-‘0‘; c=getchar();}
    return a*f;
}
int find(int x) {return fa[x]==x?x:fa[x]=find(fa[x]);}
int merge(int x,int y)
{
    if (!x) return y;
    if (!y) return x;
    if (v[x]>v[y]) swap(x,y);
    r[x]=merge(r[x],y);
    if (d[r[x]]>d[l[x]]) swap(l[x],r[x]);
    d[x]=d[r[x]]+1;
    return x;
}
int main()
{
    n=read();
    for (int i=1;i<=n;i++) v[i]=read(),fa[i]=i;
    m=read();
    d[0]=-1;
    for (int i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%s",ch);
        if (ch[0]==‘M‘)
        {
            int x=read(),y=read();
            if (die[x]||die[y]) continue;
            int p=find(x),q=find(y);
            if (p!=q)
            {
                int t=merge(p,q);
                fa[p]=fa[q]=t;
            }
        }
        else
        {
            int x=read();
            if (die[x]) printf("0\n");
            else
            {
                int p=find(x); die[p]=1;
                printf("%d\n",v[p]);
                fa[p]=merge(l[p],r[p]);
                fa[fa[p]]=fa[p];
            }
        }
    }
    return 0;
}    
时间: 2024-12-29 06:06:21

[BZOJ1455] 罗马游戏|左偏树的相关文章

bzoj 1455: 罗马游戏 左偏树+并查集

1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 668  Solved: 247[Submit][Status] Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的团合并成一个团.如果

BZOJ 1455 罗马游戏 左偏树

题目大意:给定n个点,每个点有一个权值,提供两种操作: 1.将两个点所在集合合并 2.将一个点所在集合的最小的点删除并输出权值 很裸的可并堆 n<=100W 启发式合并不用想了 左偏树就是快啊~ #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #define M 1001001 using namespace std; struct abcd{ abcd

[BZOJ1455]罗马游戏-斜堆/左偏树-并查集(+数据生成器)

Problem 遗产 题目大意 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的团合并成一个团.如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令. 2. Kill(i).把i所在的团里面得分最低的人杀死.如果i这个人已经死了,这条命令就忽略. 皇帝希望他每发布一条kill命令

[bzoj1455]罗马游戏_左偏树_并查集

罗马游戏 bzoj-1455 题目大意:给你n个人,2种操作,m次操作:1.将i号士兵所在的集合的最小值删除 2.合并i和j两个士兵所在的团体 注释:$1\le n\le 10^6$,$1\le m \le 10^5$. 想法:又是GXZlegend讲课,可并堆中的左偏树.了解一下: 一个具有堆性质的二叉树满足任意一个节点x中,dis[lson[x]]>=dis[rson[x]],其中,dis表示当前节点一直走右儿子的最长步数.合并是递归合并,我们通过递归处理一两个节点为根节点的左偏树的合并,显

【BZOJ-1455】罗马游戏 可并堆 (左偏树)

1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1355  Solved: 561[Submit][Status][Discuss] Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的

[BZOJ 1455]罗马游戏(左偏树+并查集)

Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的团合并成一个团.如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令. 2. Kill(i).把i所在的团里面得分最低的人杀死.如果i这个人已经死了,这条命令就忽略. 皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的

【BZOJ 1455】 1455: 罗马游戏 (可并堆-左偏树+并查集)

1455: 罗马游戏 Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的团合并成一个团.如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令. 2. Kill(i).把i所在的团里面得分最低的人杀死.如果i这个人已经死了,这条命令就忽略. 皇帝希望他每发布一

bzoj1455罗马游戏*

bzoj1455罗马游戏 题意: 维护数据结构支持合并和弹出最小值.n≤1000000,m≤100000 题解: 可并堆,注意本题合并时要判断两个节点是否在同一个堆中.本弱写了左偏树和斜堆,发现斜堆比左偏树快,不知道为什么,求神犇解答. 代码: 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 #define inc(i,j,k) for(int i=j;i<=k;i++) 5 #d

[BZOJ1455] 罗马游戏

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1994  Solved: 865[Submit][Status][Discuss] Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的团合并成一个团.如果i