顺序存储:
typedef struct _tag_LinkNode { int length; int capacity; void **node; }Link;
用以上结构体表达,length表示线性表目前有多少元素,capacity表示整个线性表的容量(创建之时已固定)
而这个node,最不容易理解,可以抽象为一个指针数组.每个元素都指向一个业务节点的内存地址,在创建之时必须与capacity动态绑定,代表可以容纳多少个业务节点.
在封装内部方法时,核心思想是业务层将业务节点转换成void *传递进来.保存在**node数组指针中,(unsigned int)类型也可以保存指针值.
内部再提供一个方法,将数组指针的某一个指针返回给业务层,业务层再根据实际情况进行指针转换,拿到数据进行操作.
链式存储:
typedef struct _tag_LinkListNode //h头文件 { struct _tag_LinkListNode* next; }LinkListNode; typedef struct _tag_LinkList //内部封装 { //这个句柄里面,需要保存所有节点信息。需要有一个起始点 //就是带头节点的链表。。。 LinkListNode header; int length; }TLinkList; typedef struct Teacher //上层业务 { LinkListNode node; char name[64]; int age; }Teacher;
如代码所示,头文件定义的这个节点,是所有实现的核心,内部封装需要包含它,业务节点也需要包含它,但均要将其放在第一个域中,
用图来表示
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TLinklist其实就是左边最大的那个,与我以前所学习的不一样.以前学习的只是定义一个节点,将指针域放在其中,而这里,定义的是一个链表,不包含业务数据,将业务数据与链表算法分离开来,实现低耦合,其技术的精华之处在以下代码
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int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos) { int i = 0; TLinkList *tList = NULL; LinkListNode *current = NULL; tList = (TLinkList *)list; //准备环境让辅助指针变量 指向链表头节点 current = &tList->header; for (i=0; i<pos &&(current->next!=NULL); i++) { current = current->next; } //让node节点链接后续链表 node->next = current->next ; //让前边的链表。链接node current->next = node; tList->length ++; return 0; }
在17行的node->next = current->next ,这个node就是业务层传递进来的业务节点,将其转换成了LinkListNode,
关键来了,在业务节点里,node在第一个域,以前学习过->,.其实就是寻址操作(然后自动加*号取值)
而使用第一个域node,对于业务节点,只偏移了四个字节,前面说过,node就
是业务层传递进来的业务节点,虽然类型发生了变化,但里面的内容没变,偏移的四个字节刚好只是访问了业务节点中的node域,进而实现的业务节点的串连
17行的这个node就是间接地操作业务节点中的node
时间: 2024-10-10 08:50:27