条款6:如果不想使用编译器自动生成的函数,就应该明确的拒绝。

  有些情况自己是不希望生成拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符的,这种时候不能只是自己不去编写这些函数,因为这样编译器会自动的去生成这些函数。保险一点的做法是将拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符都声明为private的。这样既阻止了编译器生成默认的版本,而且又阻止了别人去调用它。

注意上面的这条“将成员函数声明为private而故意的不去实现它”是一种常用手段,即使是标准程序库中有的部分也是这样做的。

class HomeForSale//很明显,销售的两个方子一般内容都是不相同的,所以拷贝构造函数以及
{                //拷贝赋值运算符一般都是不需要的
    public:
        ...
    private:
        ...
        HomeForSale(const HomeForSale &);//注意,这两个函数只有声明
        HomeForSale operator=(const HomeForSale &);
}

  但是这里还存在一个问题就是友元函数以及其他的成员函数还是有可能会调用这两个实际上没有底定义的函数,所以这里还要用到另外一种技巧:可以让HomeForSale继承自一个uncopyable基类即可:

class UnCopyAble
{
    protected:
        UnCopyAble(){}
        ~UnCopyAble(){}
    private:
        UnCopyAble(const UnCopyAble & ){}//禁止拷贝。
        UnCopyAble & operator(const UnCopyAble & )
 }

再让HomeForSale继承自UnCopyAble:

class HomeForSale : public UnCopyAble
{
    public:
        ...
    private:
        ...
}

这样当HomeForSale的友元或者成员函数想要调用赋值或者拷贝构造函数的时候,由于其基类的拷贝以及赋值构造函数是属于private的,所以编译器会拒绝这种操作。

小结:为了禁止编译器自动生成的一些功能,可以将相应的成员函数声明称private的不予实现,使用类似UnCopyAble类似的base class也是一种方法。

时间: 2024-10-20 22:22:49

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(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 通常如果你不希望class支持某一特定机能,只要不声明对应函数就是了.但这个策略对copy构造函数和copy assignment操作符却不起作用,你如果不声明它们,而某些人尝试调用它,编译器会为你声明它们. 这把你逼到了一个困境.如果你不声明copy构造函数和copy assignment操作符,编译器可能为你产出一份,于是你的clas支持copying.如果

Effective C++ 条款六 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

class HomeForSale //防止别人拷贝方法一:将相应的成员函数声明为private并且不予实现 { public: private: HomeForSale(const HomeForSale&); HomeForSale& operator = (const HomeForSale&);//只有申明,此函数很少被使用   };   //方法二,设计一个专门用来阻止copying动作的基类,然后让其他类继承这个类即可   class Uncopyable { prot

条款6:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

如果自己定义的类中并不需要copy assignment操作符或者copy构造函数,为了避免编译器自动生成 因为编译器自动生成的没什么用,一般是按照顺序进行赋值或者拷贝,对于有对象内含有指针的话可能会出现一些问题 可以在private中声明(并不定义)它们.但是,友元和成员函数依然可以调用它们. 在C++11标准中可以用如下方法: class A { public: A(const A&) = delete;//不实现的函数可以不用写参数,光是声明其实也可以不用写参数 A operator=(c

【Effective c++】条款6:若不想使用编译器自动生成的函数就应该明确拒绝

地产中介卖的是房子,其使用的中介软件系统应该有个类用来描述卖掉的房子 class HomeFoeSale { ......} 但是任何房子都是独一无二的,不应该存在两个房子拥有同样的属性,因此以下操作不应该正确! HomeForSale h; HomeForSale h1(h); //调用复制构造函数 HomeForSale h2 = h; //调用赋值操作符 阻止这两个操作(复制.赋值)可以不声明它们,but自己不声明,编译器会自动生成,并且访问权限还是public.没办法只好声明出来,但是如

Effective C++ 之 Item 6 : 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

Effective C++ chapter 2. 构造 / 析构 / 赋值运算 (Constructors, Destructors, and Assignment Operators) Item 6. 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 (Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you do not want) 地产中介商卖的是房子,一个中介软件系统自然而然想必有个 class 用来描述待售房屋: cla

Effective C++ Item 6 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 为驳回编译器自动提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现.使用像Uncopyable这样的base class也是一种方法 classUncopyable{ protected: //允许derived对象构造和析构 Uncopyable(){} ~Uncopyable(){} private: Uncopyable(constUncopyable&); //但阻止c

effective c++ 条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

记住:为防止编译器暗自提供的功能,可将相应的成员函数声明为privae并且不予实现.也可以使用Uncopyable这样的父类实现. 对于独一无二的对象,希望不支持拷贝构造函数和赋值操作符. class HomeForSale { public: ... private: HomeForSale(const HomeForSale&); //只是声明,阻止编译器自动生成 HomeForSale& operator=(const HomeForSale&); } HomeForSale

条款6:不想使用编译器自动生成的函数,就要明确拒绝!

每一个对象都是独一无二的,如果不想其被复制,我们就希望其复制以失败收场.如一座房屋出售HomeForSale类: 1 HomeForSale h1; 2 HomeForSale h2; 3 HomeForSale h3(h1);//我们希望这俩语句以失败告终 4 h1=h2;// 通常情况下,我们使用某个功能时,调用相对应的函数即可,如果这个函数没有被定义,则编译器会提示错误.但是这一情况不适用复制构造函数和赋值构造函数.因为条款5已经指出,如果你不声明它们,而有人希望调用它们,编译器就会替你声

Effective C++学习笔记 条款06:如不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

一.为驳回编译器自动提供的机能,可将相应成员函数声明为private并且不予实现.(如果你仅仅是自己不实现的话,编译器会帮你实现) 如: class A { public: A(const string& name):m_name(name) {} private: //拒绝copy和赋值,声明为private,并且只声明不实现 A(const A&); A& operator=(const A&); private: string m_name; }; 二.对于拒绝赋值的

条款6:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝(Explicity disallow the use of compiler-generated functions you do not want)

class uncopyable{ protected: uncopyable(){};                                                              //允许derived 对象构造和析构 ~uncopyable(){}; private: uncopyable(const uncopyalbe& );                                     //但阻止copying uncopyable& op