前言 随着上篇文章的阅读,可能有的朋友会有疑问,比如(A.Method(xxx=>xx>yy);)类似于这样的函数调用语句,里面的xxx=>xx>yy这些到底是怎么用的?
依赖倒置原则的实现也会在本篇幅的最后来粗略的讲解一下。 本篇没有核心的主题,如果说要强制定义的话就是这些内容都是基础知识,是为了后续学习MVC框架做铺垫。
1 Lambda
Lambda表达式在日常的开发中很常见,使用Lambda表达式可以自由的定义函数体并且精简代码量,那么Lambda表达式是什么呢?
Lambda表达式是匿名函数,而匿名函数又是委托,所以lambda表达式就是委托。(编译成中间语言后有一点小小的区别,不过大致是一样的)
1.1 Lambda的定义
既然说到Lambda是委托了,那就的有个类型,这里我们使用的是.NET给我们提供的Fun<T>泛型委托,Fun<T>是带返回值的委托类型。
1.2 相互认识
示例代码1.1-1
1 private bool Comparison(int num1, int num2) 2 { 3 if (num1 > num2) 4 { 5 return true; 6 } 7 else 8 { 9 return false; 10 } 11 }
1 Func<int, int, bool> ComparisonNum = new Func<int, int, bool>(Comparison); 2 Comparison(5, 3);//return true
上面的示例中明显,很简单的定义了Func<int,int,bool>这么一个类型的委托,ComparisonNum的含义就是要有两个int类型的参数并且返回值为bool类型的函数。这是最原始的一个版本,下面将演示怎么样的去过度到Lambda表达式。
示例代码1.1-2
1 Func<int, int, bool> ComparisonNum= 2 delegate(int num1,int num2) 3 { 4 if (num1 > num2) 5 { 6 return true; 7 } 8 else 9 { 10 return false; 11 } 12 };
1 ComparisonNum(3, 5);//return false
从代码1.1-2中可以看出,使用匿名委托和上面的那个1.1-1没有什么大大的区别,只不过匿名委托简便了一点。下面再来看使用Lambda表达式的示例。
示例代码1.1-3
1 Func<int, int, bool> ComparisonNum = (num1, num2) => { return num1 > num2; };
1.1-3代码中在=>左边的"(num1,num2)"是要使用的参数,根据Func<int, int, bool> 来定义的,实际应写为
示例代码1.1-4
1 Func<int, int, bool> ComparisonNum = (int num1,int num2) => { return num1 > num2; };
1.1-3使用的是简便的写法,因为有VS这么强大环境的支持,可以根据前面变量定义的委托类型,自动的设置为Lambda表达式参数类型,以求符合前面类型的定义,而=>的右边则是Lambda表达式的函数主体,同匿名委托一个道理。这一小节对Lambda只是作了很简单的一个示例,意在让读者基础的了解到这方面的内容,篇幅的原因就不多说了。
2. 依赖倒置原则
设计原则是在设计模式或者是框架设计中都有遵循着的。这一节就讲解一下依赖倒置原则的实现之一依赖注入。
在工作中学习中,面向抽象编程、依赖于抽象不依赖于具体这些话语是经常性的见到,本节中的示例都会涉及到这些概念,很简单的一个示例让大家有个了解。
1 public class Entity 2 { 3 }
这里先定义了一个实体类,只是用作演示,没有什么具体功能,
1 public class ObjectFactory 2 { 3 public Entity CreateObject() 4 { 5 return new Entity(); 6 } 7 }
然后又定义一个工厂,用作获取到Entity类型的实例,
1 public class IocController 2 { 3 public static Entity GetEntity() 4 { 5 ObjectFactory entityFactory = new ObjectFactory(); 6 return entityFactory.CreateObject(); 7 } 8 }
这是一个控制器,客户端在获得Entity类型的唯一依赖,在客户端只会IocController.GetEntity();这样来获得Entity实例。而我们要做的就是降低IocController和ObjectFactory的耦合度,其它的都不需要管了。
如图1
这时候的依赖关系正如上图所示的这样,那就要靠依赖抽象去解耦了。
1 public interface IObjectFactory 2 { 3 Entity CreateObject(); 4 } 5 public class ObjectFactory:IObjectFactory 6 { 7 public Entity CreateObject() 8 { 9 return new Entity(); 10 } 11 }
是的,对ObjectFactory类型进行了抽象,有了IObjectFactory接口类型。
图2
这个时候在脑海中的图形是不是应该是如图2所示的那样,想象确实是美好的,但是现实却不是这样。
1 public class IocController 2 { 3 public static Entity GetEntity() 4 { 5 IObjectFactory entityFactory = new ObjectFactory(); 6 return entityFactory.CreateObject(); 7 } 8 }
这时候的依赖关系应该是像图3这样,
图3
感觉是不是很糟糕,没关系,稍作修改,让依赖合理的注入就可以完成解耦,
1 public class IocController 2 { 3 private static IObjectFactory objectFactory; 4 5 public static void SetObjectFactory(IObjectFactory objectfactory) 6 { 7 objectFactory=objectfactory; 8 } 9 10 public static Entity GetEntity() 11 { 12 return objectFactory.CreateObject(); 13 } 14 }
这个时候的关系依赖图就像图2所示的那样了。 这里要说的就是在IocController中私有的静态字段和静态函数都可以转为实例的,在IocController中定义一个静态的IocController类型来实现自身的一个单例模式,然后调用实例方法。 因为是个示例,着重于依赖注入的解释就不完善这个类型了,就用语言描述一下, 这样的设计的思路就类似于ASP.NETMVC中ControllerBuilder的样子,也就是构造函数注入。实际在真正的应用中也不是这个样子的,会在下一篇中讲解。 这篇就讲到这里。
ASP.NET MVC学前篇之Lambda表达式、依赖倒置,布布扣,bubuko.com