c# 抽象类练习

1、

abstract class Animal
{
public abstract void eat();
public abstract void bark();

}
class Dog : Animal
{
public override void eat()
{
Console.WriteLine("狗吃肉");
}
public override void bark()
{
Console.WriteLine("汪汪");
}
}
class Cat:Animal
{
public override void eat()
{
Console.WriteLine("猫吃鱼");
}
public override void bark()
{
Console.WriteLine("喵喵");
}
}

2、

abstract class Shape
{
public abstract double mianji();
public abstract double zhouchang();
}
class circle:Shape
{
public circle(double r)
{

this.r = r;
}
public double r
{

get;
set;
}
public override double mianji()
{
return Math.PI * this.r * this.r;
}
public override double zhouchang()
{
return 2 * Math.PI * this.r;
}

}

时间: 2024-10-07 06:57:07

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抽象类与接口的区别

抽象类的定义: 成员属性:可以是变量,也可以是常量 成员方法:可以抽象,也可以非抽象(比如:构造方法是一定会有的) 接口类的定义: 成员属性:只能是常量(public static final) 成员方法:只能是抽象(接口没有构造方法,像太监没有小JJ) 多态的区别: 类与类: 继承,单一继承(亲爹只有一个) 类与接口: 实现,单一.多重实现(可以认多个干爹) 接口与接口: 继承,单一.多重继承(可以认多个干爹) 设计理念区别: 抽象类被继承体现的是:"is a"的关系.抽象类中定义的

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c#抽象类

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 抽象类 { public abstract class information//定义抽象 { public string Code { get;set;} public string Name { get; set; } public abstract void Showinfo(); } public

静态、抽象类、加载类、魔术方法等

静态  static关键字 普通成员普通成员是属于对象的 静态成员静态成员是属于类的 普通方法里面可以调用静态成员静态方法里面不能调用普通成员self关键字 在类里面代表该类 普通类 class Ren { public $name="张三"; public static $zhongzu; //静态成员 普通方法 function Say() { echo self::$zhongzu."你好"; } 静态类 static function Run() { ech

接口中包含抽象类demo

package jiechoudemo; /* * 接口中包含抽象类 */ public class jiechoudemo { public static void main(String[] args) { windows.door wd = new zhuozi().new yizi(); wd.close(); } } //写一个接口 interface windows{ public abstract void open(); //抽象类 abstract class door{ pu

一个接口能否继承另一个接口?一个抽象类能否实现一个接口?

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