指针传递

 1 void vGetMemory(char * pc)
 2 {
 3     pc = (char *)malloc(100);
 4 }
 5
 6 void vTest(void)
 7 {
 8     char * pcStr = NULL;
 9     vGetMemory(pcStr);
10     strcpy(pcStr, "hello world");
11     printf(pcStr);
12 }

这段代码不能够运行,会奔溃掉。

因为vGetMemory是值拷贝,导致了pcStr一直都是NULL。

改为:

 1 #include <iostream>
 2 #include <malloc.h>
 3 using namespace std;
 4
 5 void vGetMemory(char ** ppc)
 6 {
 7     *ppc = (char *)malloc(100);
 8 }
 9
10 int main()
11 {
12     char * pcStr = NULL;
13     vGetMemory(&pcStr);
14     strcpy(pcStr, "hello world");
15     printf(pcStr);
16     return 0;
17 }
时间: 2024-10-13 03:20:22

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原文链接:http://www.cnblogs.com/yanlingyin/ 值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值.从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入, 不能传出.当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递. 指针传递: 形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作 引用传递: 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,在引用传递过程中,被调函数的形式参数

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写在前头: 本文摘抄字博客:http://www.cnblogs.com/yanlingyin/archive/2011/12/07/2278961.html 自己的理解: 关于指针和引用的区别在于: 指针是对地址的一份拷贝,虽然对其的使用,可以通过地址来改变实参的值, 但如果对这个指针的拷贝,做出改变,那么这种改变将不影响实参. 而引用,是一种间接的操作,对形参的所有改变,都会通过间接的操作,映射到实参中,引用本身就是一种别名, 所以对这个别名的操作,就是对实参的操作. 还有一些其他的区别,就

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