在我们的项目中,为控件绘制水印效果是十分常见的事情,下面我就来说说水印效果的制作方式。其实在绝大多数情况下只有下拉框和输入框多会使用水印,比如我们看到的新浪邮箱,(如:图1)。
下面是输入框水印效果的代码实现:
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace TextBoxWithWaterkmarkExample
{
/// <summary>
/// 带水印效果的TextBox
/// </summary>
public class TextBoxWithWaterkmark : TextBox
{
/// <summary>
/// 填充水印的内部的对象:包括文字颜色。
/// </summary>
private Brush WatermarkBrush { get { return new SolidBrush(Color.Gray); } }
/// <summary>
/// 水印的文本格式。
/// </summary>
public Font WatermarkFont { get; set; }
/// <summary>
/// 水印的内容。
/// </summary>
public string WatermarkContext { get; set; }
protected override void WndProc(ref Message m)
{
base.WndProc(ref m);
if (this.WatermarkBrush == null || this.WatermarkFont == null || this.WatermarkContext == null)
{ return; }
//得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
int WM_PAINT = 0xF;
//失去焦点
int WM_KILLFOCUS = 0x8;
if ((m.Msg == WM_KILLFOCUS && string.IsNullOrEmpty(base.Text))
|| (m.Msg == WM_PAINT && string.IsNullOrEmpty(base.Text) && !base.Focused))
{
Rectangle rect = base.ClientRectangle;
using (Graphics g = base.CreateGraphics())
{
g.DrawString(
this.WatermarkContent,
this.WatermarkFont,
this.WatermarkBrush,
rect);
}
}
}
}
}
我们可以看到,通过重写WndProc函数,对m.Msg进行判断,当失去焦点且输入框文本为空是通过GDI+进行文字绘制。或者当文本发生变化确不为空时进行文字绘制。