ios的设计原则

iOS设计的具体的主要宗旨如下:

1.易操作,所关心的主题清新

2.UI控件布局合理,图片质量清新

3.用户的使用习惯

4.字体的大小,主次分明

5.舒适的动画效果

在创建一个新的app或者维护久的app

a:根据app主旨设计UI主要框架,并加上附加的视图,

b:设计结合用户习惯和体验设计UI原型,加上详细的和装饰UI,使他达到一个静态的app效果

c:考虑版本和设备的适配问题,也可以征求别人的意见对UI进行调整

d:最后确定UI实现

漂亮的UI和流畅的动画总是给人们耳目一新的感觉体验,用户关系的问题要清新可见;

1.利用全屏效果:

天气app是一个很好的例子,漂亮的全屏的描述了当前的实时的天气信息,清新明了。

2.考虑使用可视标示:如地图我的位置的可以标示

3.使用半透明效果表示后面还有内容:iOS的上拉设置

4.使用相反的空间,这样会让内容很有调理和清新,很容易分别:如聊天记录

5.使用颜色来简化UI:UIButton,UILabel的字体的颜色,边框的颜色

6.易读的系统的字体:字体的设置

7.使用没有边框的按钮:UI图层的边框width,颜色,是否圆角等

8.层次设计来表示UI显示内容的从属关系,如actionSheet,UITableView,UICollectionView等

9.使用UINavigationControler,UITabbarController,UISplitViewController来组织UI的逻辑和功能分组

10.使用UI的动画效果来增加用户体验

时间: 2024-11-07 00:09:52

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