从c到cpp对static 关键字的总结 需要整理下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

一个完整的程序,在内存中的分布情况如下:  具体分布图     自己看书去!!!!!
1.栈区: 由编译器自动分配释放,像局部变量,函数参数,都是在栈区。会随着作用于退出而释放空间。
3.堆区:程序员分配并释放的区域,像malloc(c),new(c++) 
3.全局数据区(静态区):全局变量和静态便令的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束释放。
4.代码区

C 语言的 static 关键字有三种(具体来说是两种)用途:

1. 静态局部变量:用于函数体内部修饰变量,这种变量的生存期长于该函数。

2. 静态全局变量:定义在函数体外,用于修饰全局变量,表示该变量只在本文件可见。

3. 静态函数:静态函数跟静态全局变量的作用类似:
                      一. 静态函数不能被其它文件所用;
                      二. 其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;

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:在C语言中,static主要定义全局静态变量,定义局部静态变量,定义静态函数

一、       定义全局静态变量 :在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量。全局静态变量有以下特点:

(1)       在全局数据区内分配内存

(2)       如果没有初始化,其默认值为0

(3)       该变量在本文件内从定义开始到文件结束可见

二、       定义局部静态变量:在局部静态变量前面加上关键字static,该局部变量便成了静态局部变量。静态局部变量有以下特点:

(1)       该变量在全局数据区分配内存

(2)       如果不显示初始化,那么将被隐式初始化为0

(3)       它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束

(4)       其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。

三、       定义静态函数:在函数的返回类型加上static关键字,函数即被定义成静态函数。静态函数有以下特点:

(1)       静态函数只能在本源文件中使用

(2)       在文件作用域中声明的inline函数默认为static

说明:静态函数只是一个普通的全局函数,只不过受static限制,他只能在文件所在的编译单位内使用,不能够在其他编译单位内使用。

C++对static的扩展
1)在类中的static修饰的成员变量属于类可以共享,相当于全局变量,不属于具体的某个实例或者对象,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见,还有必须在类外初始化,static成员变量访问形式:1°可以被对象访问 2° 可以被类访问 3°可以被对象指针访问
2)普通函数有this指针,指针可访问所有成员,但在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,所以只能访问类的static成员变量。static只能在声明函数时加,不能再定义时候加(类中声明,类外初始化)

在C++语言中新增了两种作用:定义静态数据成员或静态函数成员

(1)       定义静态数据成员。静态数据成员有如下特点:

(1)       内存分配:在程序的全局数据区分配

(2)       初始化和定义:静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义

(3)       静态成员函数。静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例,主要用于对静态数据成员的操作。

(4)       静态成员函数和静态数据成员都没有this指针。

1.静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;
2.非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;
3.静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员;
4.调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,也可以用类名::函数名调用(因为他本来就是属于类的,用类名调用很正常)
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 1 static修饰的变量先于对象存在,所以static修饰的变量要在类外初始化。因为static是所有对象共享的东西嘛,必须要比对象先存在的。

 2 用static修饰的成员变量在对象中是不占内存的,因为他不是跟对象一起在堆或者栈中生成,用static修饰的变量在静态存储区生成的,所以用static修饰一方面的好处是可以节省对象的内存空间。

3  由于static修饰的类成员属于类,不属于对象,因此static类成员函数是没有this指针的,this指针是指向本对象的指针。正因为没有this指针,所以static类成员函数 不能访问非static的类成员,只能访问 static修饰的类成员。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangkele/p/9834039.html

时间: 2024-08-13 00:12:21

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static关键字 详解

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第1例——static关键字的三种作用

术语static有着不寻常的历史.起初,在C中引入关键字static是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量.随后,static在C中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数.为了避免引入新的关键字,所以仍使用static关键字来表示这第二种含义.最后,C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数. 第一种作用: 程序开始时为静态变量分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值. // demo0

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C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用.一.面向过程设计中的static1.静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量.我们先举一个静态全局变量的例子,如下: [cpp] view plain copy #include<iostream> using namespace std; static int n;  //定义

c++中static关键字的用法总结

类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性.我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动. 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分. 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员. 和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员的定

转 C++中的static关键字

C++中的static关键字 C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用. 一.面向过程设计中的static 1.静态全局变量 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量.我们先举一个静态全局变量的例子,如下: 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 static int n; /

彻底搞懂static关键字

static也是我们经常用到的关键字,关于static有很多用法,而且在面向过程和面向对象编程中,static有着不同的意义.之前总是记不住,于是,本人强迫症又发作了,一定要搞懂它!!! 一.面向过程编程中的static关键字 1.静态全局变量 静态全局变量: // C++Test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string> using nam

C++static关键字用法

一.static的作用有三种:限制变量或函数作用域.保持变量内容的持久.默认初始化为0 1.被static关键字修饰的全局函数或者变量具有文件作用域,即只在当前文件中可见. 2.被static修饰的变量会被存储在静态存储区,生命周期也为从定义直至程序结束.对于局部变量,即使在函数退出后该静态变量依然存在,然而却也无法访问.此外,static修饰的变量一生只会被初始化一次(这点经常被用作面试的小题,需注意). 3.正是因为被static修饰的变量会被存储在静态存储区,所以才有了这个一条.因为静态存

Static关键字

1.static修饰的资源属于类级别的资源,静态的资源,对于类的所有实例对象的共享的资源 2.static关键字可以用来修饰属性,方法,代码块 3.static修饰的资源,在类加载期间执行 Static修饰的属性 static关键字修饰属性,属于对类所有实例对象共享的变量 访问静态的属性:类名.属性名 Static修饰的方法 static关键字修饰的方法属于静态方法可以直接类名.方法名()进行调用,一般的是把静态方法作为工具方法 静态方法中不能调用对象的资源(对象属性,对象方法); Static

C++ 类模板三(类模版中的static关键字)

//类模版中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 类模板本质上是c++编译器根据类型参数创建了不同的类, c++编译器在利用类模板生成类的时候会为每个类生成一个static变量 那么对于类中的static关键字就非常好理解了 static关键字修饰的变量是属于类的 同一个类的对象共享类的static静态变量 类模板中的static修饰的变量数据类型必须是确定的 不可以是类型参数 因为静态变量在类对象之前初始化 这时候还没有通