1、继承 2、依赖 3、引用 bean的作用范围 默认是单例,即spring只创建一个实例。 原文地址:https://www.cnblogs.com/minconding/p/9943580.html 时间: 2024-10-26 09:30:00
继承与多态 引用有的时候并不能达到多态的效果 问题:c++ primer 第五版说,只有指针和引用调用虚函数时才会发生动态绑定(多态).实践一下,发现引用有的时候不能发生多态绑定(多态). 下面的例子,父类是Quote,在Quote里定义了一个虚函数debug,用来打印出各自成员的值.2个子类Bulk_quote和Mix_quote重写了debug方法. Quote.h #ifndef __QUOTE_H__ #define __QUOTE_H__ #include <iostream> #i
封装继承多态到底讲的是什么 封装.继承.多态并不是针对C#语言提出来的,他是一个在面向对象思想下产生的一个概念.所以想要弄明白封装.继承.多态,首先就要先了解面向对象概念. 封装:当我们提及面向对象的时候,这个对象怎么来?就是通过我们人为的封装得来.封装就是把一些特征或功能组合到一个抽象的对象上.就比如说电脑:它的特征是有一个显示屏,有一个主机,有鼠标和键盘等等.功能有计算等.那我们把这些特征和功能组合到“电脑”这个抽象的名词上时,“电脑”于是就有了这些特征和功能.但这个“电脑”不是实物,它代表
转眼已经工作快6年了,最开始做了2年J2EE:然后整了2年的数据仓库,主要是Cognos的报表开发:现在从事4G LTE核心网的开发,用的语言任然是Java,但写代码的机会不多,基本都是看代码找BUG,偶尔做点new feature也是在比较成熟的框架上复制.粘贴.修改,大部分时间还是在理解业务,钱多.事少.离家近,当时来这家公司图的是后面2点,2年过去了,英文水平有所提升,对敏捷开放也有一定的了解,但技术方面明显退步了或者说没有进步吧,本来以前也不怎么好,因为工作上用不到,自己也没怎么学习,所
执行流程 1:Animal a = new Cat(); 1.1:在栈中创建区域,类型为Animal,变量名:a; 1.2:在堆中new Cat();占用一块区域.地址值:[0x3a4] 1.3:spuer()实例化父类Animal. 1.3.1:new Animal();占用一块区域,地址值:0x3ab; 1.3.2:引用着在方法区中初始化[Animal中的所有方法,该引用为:[0x754]]. 1.3.3:将Animal()引用赋给spuer();spuer引用着Animal(); 1.4:
JAVA特点: 语法简单,学习容易 功能强大,适合各种应用开发:J2SE/J2ME/J2EE 面向对象,易扩展,易维护 容错机制好,在内存不够时仍能不崩溃.不死机 强大的网络应用功能 跨平台:JVM,字节码 两个命令: javac helloworld.java:将Java文件编译为字节码的.class文件 java helloworld:运行Java程序...??暂时这么认为 数据类型: 普通数据类型:int a=3; 对象数据类型:使用关键字new,String s=new String("
1.面向对象 封装继承多态 接口.重载.抽象类.最终类 面向对象 封装继承多态 首先,在解释面向对象之前先解释下什么是面向对象? [面向对象]1.什么是类? 具有相同属性(特征)和方法(行为)的一系列个体的集合,类是一个抽象的概念2.什么是对象?从类中拿到的具有具体属性值得个体,称为对象,对象是一个具体的个体 所以,面向对象即我们专注对象来处理问题,通过从一个个具有属性和功能的类中拿到对象来处理问题. 下面我们再来细说下面向对象的三大特征:继承/封装/多态 一.继承 在PHP中我们主要通关E
1 import java.util.ArrayList; 2 import java.util.Collections; 3 import java.util.List; 4 5 /** 6 * @title 接口继承多态的经典范例 7 * @author 作者:sunshine yaqingl 8 * @date 创建时间:2016年7月6日 下午5:27:39 9 */ 10 11 //使用Comparable接口自定义排序 12 class Employee implements Com
透切理解面向对象三大基本特性是理解面向对象五大基本原则的基础. 三大特性是:封装,继承,多态 所谓封装: 也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体.在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问.通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对
面向对象的三大特性---封装继承多态 首先我们来创建一个控制台程序 新建一个父类Person 创建一个子类继承父类Person 子类: main函数: 输出结果: 根据结果显示创建子对象,首先调用父类的构造函数在调用子类的构造函数. 继承的传递性 例如: A:B,B:C,则A:C ⅰ.继承过来之后被隐藏,有意隐藏加一个关键字"new",如果加了关键字"new",就告诉子类,父类里面的sayHi只能被隐藏,不能被覆写 ⅱ.继承过来之后被覆写/重写,覆写需要在父类里面
初识面向对象 面向过程: 一切以事务的发展流程为中心. 面向对象: 一切以对象为中心. 一切皆为对象. 具体的某一个事务就是对象 打比方: 大象进冰箱 步骤: 第一步, 开门, 第二步, 装大象, 第三步, 关门 面向对象:大象, 你进冰箱. 此时主语是大象. 我操纵的是大象. 此时的大象就是对象 1. 面向过程: 一切以事物的流程为核心. 核心是"过程"二字, 过程是指解决问题的步骤, 即, 先?干什么, 后干什么. 基于该思想编写程序就好比在编写一套流水线. 是一种机械 式的编程