消息队列理解笔记

消息队列解决的是将突发大量请求转换为后端能承受的队列请求,比如你的服务器一秒能处理100个订单,但秒杀活动1秒进来1000个订单,持续10秒,在后端能力无法增加的情况下,你可以用消息队列将总共10000个请求压在队列里,后台consumer按原有能力处理,100秒后处理完所有请求(而不是直接宕机丢失订单数据)

所谓队列,就是按照队首先出的规则建立的数据结构,消息队列就是根据消息到来后按照一定的规则进行排序,但一定是队首的消息先得到应答的队列。
比如:

public static String do_post(String url, List<NameValuePair> name_value_pair) throws IOException {
String body = "{}";
DefaultHttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
try {
HttpPost httpost = new HttpPost(url);
httpost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(name_value_pair, StandardCharsets.UTF_8));
HttpResponse response = httpclient.execute(httpost);
HttpEntity entity = response.getEntity();
body = EntityUtils.toString(entity);
} finally {
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
}
return body;
}
public static String do_get(String url) throws ClientProtocolException, IOException {
String body = "{}";
DefaultHttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
try {
HttpGet httpget = new HttpGet(url);
HttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
HttpEntity entity = response.getEntity();
body = EntityUtils.toString(entity);
} finally {
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
}
return body;
}

时间: 2024-12-19 10:11:22

消息队列理解笔记的相关文章

Windows消息队列学习笔记

1.windows消息和消息结构 一条消息是作为一个结构传递给应用程序的,这个结构中,包含了消息号,消息的类型,字参数和长字参数等信息.结构定义如下: typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt; } MSG; 第一个成员变量hwnd表示消息所属的窗口.在Windows程序中,用HWND类型的变量来标识窗口. 第二个成员变量message指定

Spring Boot:使用Rabbit MQ消息队列

综合概述 消息队列 消息队列就是一个消息的链表,可以把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级.对消息队列有写权限的进程可以向消息队列中按照一定的规则添加新消息,对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读走消息,而消息队列就是在消息的传输过程中保存消息的容器,你可以简单的把消息队列理解为类似快递柜,快递员(消息发布者)往快递柜(消息队列)投递物件(消息),接受者(消息订阅者)从快递柜(消息队列)接收物件(消息),当然消息队列往往还包含一些特定的消息传递和接收机制. 消息队列作为分布式系

消息队列的理解总结

消息队列可实现系统的分布式处理:将业务流程解耦,使得业务处理更专一:可异步处理,不必等待耗时操作完成等. 关于消息队列的介绍,可参考http://kb.cnblogs.com/page/510354/ 1.消息队列的逻辑处理流程 类似设计模式中的“观察者模式(Observer)”或“发布-订阅模式(Pub-Sub)”. “生产者”生成和发送消息到“消息队列”,“消费者”从“消息队列”中取走消息进行处理,使用消息将“生产者”和“消费者”之间的操作关联解耦,易于扩展. 消息队列的应用场景可参考htt

PetShop 4.0学习笔记:消息队列MSMQ

直到今天才知道,在我们每天都在用的Window系统里还有这么好用的一个编程组件:消息队列.它能够解决在大数据量交换的情况下的性能问题,特别是BS系统的数据库性能.而且它的异步处理方式能给程序员最大的便利与最好的用户体验. 1.首先在需要进行消息队列的服务器上安装MSMQ,我的系统是win2003+iis6,所以这个安装选项在添加删除程序->windows组件->应用程序服务器内.默认是不安装的,需要手动选择. 2.建立消息队列的存放路径.这可以在windows的计算机管理内添加,也可以在程序中

[转载] 快速理解Kafka分布式消息队列框架

转载自http://blog.csdn.net/xiaolang85/article/details/18048631 ==是什么 == 简单的说,Kafka是由Linkedin开发的一个分布式的消息队列系统(Message Queue) 目标Scope(解决什么问题) kafka开发的主要初衷目标是构建一个用来处理海量日志,用户行为和网站运营统计等的数据处理框架.在结合了数据挖掘,行为分析,运营监控等需求的情况下,需要能够满足各种实时在线和批量离线处理应用场合对低延迟和批量吞吐性能的要求.从需

RabbitMQ学习笔记五:RabbitMQ之优先级消息队列

RabbitMQ优先级队列注意点: 1.只有当消费者不足,不能及时进行消费的情况下,优先级队列才会生效 2.RabbitMQ3.5以后才支持优先级队列 代码在博客:RabbitMQ学习笔记三:Java实现RabbitMQ之与Spring集成 最后面有下载地址,只是做了少许改变,改变的代码如下: 消费者 spring-config.xml(还需要增加一个QueueListener监听器,代码就不复制到这里了,可以参考项目中的其他监听器) <!-- =========================

Android 开发笔记 “Android 的消息队列模型”

Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的. Android通过Looper.Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环). Android系统中,Looper负责管理线程的消息队列和消息循环.我们可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的Looper对象. 一个线程可以存在(当然也可以不存

Linux程序设计学习笔记----System V进程通信之消息队列

一个或多个进程可向消息队列写入消息,而一个或多个进程可从消息队列中读取消息,这种进程间通讯机制通常使用在客户/服务器模型中,客户向服务器发送请求消息,服务器读取消息并执行相应请求.在许多微内核结构的操作系统中,内核和各组件之间的基本通讯方式就是消息队列.例如,在 MINIX 操作系统中,内核.I/O 任务.服务器进程和用户进程之间就是通过消息队列实现通讯的. Linux中的消息可以被描述成在内核地址空间的一个内部链表,每一个消息队列由一个IPC的标识号唯一的标识.Linux 为系统中所有的消息队

【文章阅读】任务、消息队列、以及广播的理解

原文:任务与消息队列 https://zhuanlan.zhihu.com/p/37648767?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io\ 理解 什么是任务(Task)?即异步执行逻辑.某种情况下可以等同于多线程: 为什么需要异步执行? 因为同步执行耗时太久,响应时间太长,影响用户体验.对于非恶心不影响主流程的业务,可以异步执行. 简单的异步实现方式:多线程: 多线程的不足:只是解决了响应时间的问题. 如果同一