CButtonST使用技巧: CButtonST简介

转载:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/12/17/2821122.html

CButtonST使我目前见过的最强大,功能最全的CButton派生类。撰写本文的目的不在于技术的讨论,而是希望能够为各位提供关于CButtonST的使用参考,以提高编写程序的速度。

下图是用CButtonST做的几个按钮

以下是CButtonST类的一些版本信息,方便大家可以及时获得它的最新版本。

作者:Davide Calabro

邮箱地址:[email protected]

个人主页:http://www.softechsoftware.it

CButtonST类主要包括BtnST.h、BtnST.cpp、BCMenu.h和BCMenu.cpp四个文件。如果你打算使用CButtonST的窗口不止一个,那么我建议你在VC++的Workspace | FileView中导入以上的四个文件之后,然后在SdtAfx.h文件中添加合适的include语句,如#include "BtnST.h"。

在接下来的几篇文章中,我将根据作者提供的演示程序向大家介绍CButtonST的各种常用方法。在最后一篇文章中,将为各位提供CButtonST类的中文文档,以供各位在以后的使用中参考。

本篇主要包括了以下的效果:

1. 在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示

2. 显示平面按钮

3. 使按钮上的图标可变

4. 设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色

5. 设置图标和文字的位置

6. 根据Icon的形状设置按钮的形状

7. 添加Tooltips

以下是Basic Features的演示界面:

效果一:在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.SetFlat(FALSE);

注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。

实例:演示程序中的Standar 按钮。

效果二:显示平面按钮

只需要在效果一的基础上把m_btn.SetFlat(FALSE);语句去掉。

效果三:使按钮上的图标可变

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2. 添加两个Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2

IDI_ICON1是普通状态的图标,IDI_ICON2是按下时的图标

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON2,IDI_ICON1);

实例:演示程序中的Halloween 按钮。

效果四:设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208));

4.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208));

5.m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);

提示:SetColor函数和OffsetColor函数的第一个参数表示按钮的各个状态,前景色就是文字的颜色,它们的取值表示:

1.BTNST_COLOR_BK_IN   //鼠标放在按钮内时的背景色

2.BTNST_COLOR_FG_IN,  //鼠标放在按钮内时的前景色

3.BTNST_COLOR_BK_OUT, //普通状态时的背景色 

4.BTNST_COLOR_FG_OUT, //普通状态时的前景色

5.BTNST_COLOR_BK_FOCUS,   //按钮被按下后的背景色

6.BTNST_COLOR_FG_FOCUS,   //按钮被按下后的前景色

实例:演示程序中的48×48 icon 按钮、Zip按钮等。

效果五:设置图标和文字的位置

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2.添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.    m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.    m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);

提示:SetAlign函数的第一个参数表示位置信息,缺省情况下,文字在图标右边

1.ST_ALIGN_HORIZ  // 文字在右

2.ST_ALIGN_VERT   //文字在下

3.ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT// 文字在左

实例:演示程序中的Search 按钮。

效果六:根据Icon的形状设置按钮的形状

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.DrawBorder(FALSE);

4.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208));

5.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, RGB(208,208,208));

6.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208));

注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。

并根据实际情况设置背景颜色。请事先将按钮的文字去掉。

效果七:添加Tooltips

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.SetTooltipText(_T("This is a tooltip.\r\nMultiline!"));

上一篇文章《 CButtonST使用技巧(一) 》介绍了CButtonST使用的7种技巧,本篇主要包括了以下的效果:

1. 改变鼠标进入按钮时的形状(超链接效果)

2. 菜单按钮

3. 位图按钮

4. 按钮焦点

5. CheckBox按钮

6. 透明按钮(按钮背景和窗口背景一样)

7. 特殊的PictureBox

 效果一:改变鼠标进入按钮时的形状(超链接效果)

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

1.CButtonST    m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);

4.m_btn.SetURL("www.scut.edu.cn");

5.m_btn.SetTooltipText("www.scut.edu.cn");

6.m_btn.SetBtnCursor(IDC_CURSOR1);

效果二:菜单按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.CButtonST    m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 添加Menu,ID设为IDR_MENU

4. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);

4.m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd);

注意:菜单的效果类似与右键菜单,所有在设置菜单选项时只设置一列就够了。另外菜单的宽度与菜单的文字长度有关,可以用空格占位的办法以达到最佳效果。

在菜单中引入位图的方法

1.添加ToolBar,依次使用Menu菜单项ID作为ToolBar按钮的ID。

2.ToolBar上的按钮图标将显示在相应的菜单项中。

将上面代码中的m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd);

改为m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd, TRUE, IDR_TOOLBAR);

IDR_TOOLBAR为相应ToolBar的ID。

效果三:位图按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.CButtonST    m_btn;

2.添加位图资源,ID设为IDB_BITMAP1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);    

2.m_btn.SetBitmaps(IDB_BITMAP1,RGB(0,0,0));

3.m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);

提示: 上面的SetBitmaps函数会将图片中颜色值为RGB(0,0,0)的点设为透明。

效果四:按钮焦点

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.CButtonST    m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);

4.m_btn.DrawFlatFocus(TRUE);

效果五:CheckBox按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.CButtonST    m_btn;

2. 添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_CHECK1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1,IDI_ICON2);

3.m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);

提示:

IDI_ICON1为选中时候显示的图标

IDI_ICON2为为选中时候的图标

效果六:透明按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.CButtonST    m_btn;

2. 添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn.DrawTransparent(TRUE);

效果七:特殊的PictureBox

利用CButtonST的特殊显示风格,完全可以把它当作一个PictureBox控件使用。这时一般会把按钮的属性设置为disable。
实例:演示程序的About页中使用了CButtonST来代替PictureBox。

本篇将向大家介绍两个CButtonST的派生类。

一、CWinXPButtonST类

CWinXPButtonST类 是一个CButtonST的派生类。它的特点是使用了WindowsXP中的圆角、黑色边框的风格。它包括WinXPButtonST.h和WinXPButtonST.cpp两个文件,而由于它是从CButtonST派生而来的,所以在引用它时,也要一并引入CButtonST的文件。

使用:

1. 引入文件,添加文件

2. 导入文件后,在SdtAfx.h文件中添加

1.#include "WinXPButtonST.h"

3. 添加成员变量

1.CWinXPButtonST    m_btn2;

4. 假设按钮ID为IDC_BUTTON

添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

5. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn2.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON,this);

2.m_btn2.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn2.SetRounded(TRUE);

注意:但是它存在一个不足的地方,就是按钮的圆角是画出来的,按钮的形状仍然是原来的矩形。所以如果在有背景色的窗口中使用该按钮的话就会显得相当碍眼。

如图所示,在黑色的背景色中显示出难看的尖角:

解决的办法是通过SetColor函数使得按钮的底色与窗口的底色一致。

二、CShadeButtonST类

CShadeButtonST类 是CButtonST的另一个派生类。它的特点是支持更为多样化的背景,通过SetShade函数可以为按钮设置9种不通的背景效果。它包括四个文件,它们分别是CeXDib.h、CeXDib.cpp、ShadeButtonST.h和ShadeButtonST.cpp。在引用它时,同样要一并引入CButtonST的文件。

使用:

1.引入文件,添加文件

2.导入文件后,在SdtAfx.h文件中添加

1.#include "ShadeButtonST.h"

3.添加成员变量

1.CShadeButtonST  m_btn3;

4.假设按钮ID为IDC_BUTTON3

添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

5.在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn3.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON3,this);

2.m_btn3.SetIcon(IDI_ICON1);

3.m_btn3.SetShade(CShadeButtonST::SHS_METAL);

下面给出各种背景效果和对应的参数值。

from:http://www.vckbase.com/index.php/wenku/index

http://www.vckbase.com/index.php/wv/342.html

http://www.vckbase.com/index.php/wenku/index

时间: 2024-10-13 08:42:45

CButtonST使用技巧: CButtonST简介的相关文章

网站制作之网页文字排版技巧

一套巧妙的网站布局设计,一些漂亮的颜色搭配,或者一个合适的网页文字排版,都在给每一位浏览网页的人留下一份美好的印象和舒适的感官享受,在商业化气息越来越浓重的今天,提高一个网站的个性及审美体验也不失为一种网站建设及推广的方法. 很多中小企业在网站建设初期,不太注重网站的运营及打理,网站发布的文章或者内容未进行合理的布局及排版,造成文字大小不合适,颜色不搭配,行高过大过小等等直接影响浏览体验的问题,针对这些问题,巩义网站建设公司提出以下一些建议: 一.文字的字体及大小        经常上网的朋友,

shellcode在栈溢出中的利用与优化

0x00 前言 在<Windows Shellcode学习笔记--shellcode的提取与测试>中介绍了如何对shellcode作初步优化,动态获取Windows API地址并调用,并通过程序实现自动提取机器码作为shellcode并保存到文件中. 弹框实例shellcode的bin文件已上传至github,地址如下: https://github.com/3gstudent/Shellcode-Generater/blob/master/shellcode.bin 注:shellcode.

CSS3的新增属性及其用法

CSS3的新增属性及其用法 现如今,随着 Web2.0 技术的流行,之前的 CSS2 标准和相关技术似乎已经满足不了日益增长的开发需求:人们需要实现更加美观.用户体验更好的界面.CSS3,这个新一代的标准应运而生.为了满足现有的对于 Web UI 的开发需求,它提供了一系列强大的功能,如许多新的 CSS 属性(文字,布局,颜色等等),各种 CSS 特效,甚至还支持 CSS 动画.元素的变换.这些 CSS 新特性在现阶段可以说都是非常强大和完善的,您只需要加入几行简单的 CSS 代码便可以实现出一

T-SQL动态查询(3)——静态SQL

接上文:T-SQL动态查询(2)--关键字查询   本文讲述关于静态SQL的一些知识和基础技巧. 简介: 什么是静态SQL?静态SQL是和动态SQL相对而言的,其实我们没必要过于纠结精确定义,只要大概知道什么算静态SQL即可.当一个语句特别是存储过程,语句不需要动态生成或拼接,除了参数之外我们都知道语句的最终形态时,就可以认为这是静态SQL,简单来说,我们大部分的处理动态查询条件的语句都属于静态SQL. 为什么使用静态SQL: 本文不是介绍静态SQL的入门文章,介绍静态SQL最主要是介绍其中的O

MFC CButtonST简介

CButtonST使我目前见过的最强大,功能最全的CButton派生类.撰写本文的目的不在于技术的讨论,而是希望能够为各位提供关于CButtonST的使用参考,以提高编写程序的速度. 下图是用CButtonST做的几个按钮 以下是CButtonST类的一些版本信息,方便大家可以及时获得它的最新版本. 作者:Davide Calabro 邮箱地址:[email protected] 个人主页:http://www.softechsoftware.it CButtonST类主要包括BtnST.h.B

vc mscomm串口通信使用了CButtonST按钮类软件分析

使用了mscomm串口控件,使用了CButtonST按钮类,使用静态文本框实现了系统时间的显示控件,引入按钮文件BtnST.cpp 主对话框 // CDoorControlDlg dialog CDoorControlDlg::CDoorControlDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CDoorControlDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CDoorControlDlg) m_receive = _T("&

控件自绘之CButtonST

源代码及可执行文件下载地址:http://files.cnblogs.com/rainboy2010/CButtonST.zip CButtonST是一款功能强大,从MFC CButton类派生出来的的按钮类,通过此类我们可以实现各种漂亮,美观的带图标和文字的按钮,原作者为Davide Calabro(Italy). 该类主要包括BtnST.h,BtnST.cpp,BCMenu.h和BCMenu.cpp四个文件,先将上述4个文件复制添加到自己的工程中,然后在stdafx.h文件中添加 #incl

位运算简介及实用技巧(一):基础篇[转]

位运算简介及实用技巧(一):基础篇 原贴链接:http://www.matrix67.com/blog/archives/264 去年年底写的关于位运算的日志是这个Blog里少数大受欢迎的文章之一,很多人都希望我能不断完善那篇文章.后来我看到了不少其它的资料,学习到了更多关于位运算的知识,有了重新整理位运算技巧的想法.从今天起我就开始写这一系列位运算讲解文章,与其说是原来那篇文章的follow-up,不如说是一个remake.当然首先我还是从最基础的东西说起. 什么是位运算?    程序中的所有

位运算简介及实用技巧(二):进阶篇(1)[转]

位运算简介及实用技巧(二):进阶篇(1) 原贴链接:http://www.matrix67.com/blog/archives/264 =====   真正强的东西来了!   ===== 二进制中的1有奇数个还是偶数个    我们可以用下面的代码来计算一个32位整数的二进制中1的个数的奇偶性,当输入数据的二进制表示里有偶数个数字1时程序输出0,有奇数个则输出1.例如,1314520的二进制101000000111011011000中有9个1,则x=1314520时程序输出1.var   i,x,