导读
世界上只有两种物质:高效率和低效率;世界上只有两种人:高效率的人和低效率的人。----萧伯纳
常量&变量
直接赋值常量,禁止声明新对象
直接赋值常量值,只是创建了一个对象引用,而这个对象引用指向常量值。
反例
Long i=new Long(1L); String s=new String("abc");
正例
Long i=1L; String s="abc";
当成员变量值无需改变时,尽量定义为静态常量
在类的每个对象实例中,每个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有一份实例。
反例
public class HttpConnection{ private final long timeout=5L; ... }
正例
public class HttpConnection{ private static final long timeout=5L; ... }
尽量使用基本数据类型,避免自动装箱和拆箱
Java中的基本数据类型double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。
Jvm支持基本类型与对象包装类的自动转换,被称为自动装箱和拆箱。装箱和拆箱都是需要CPU和内存资源的,所以应尽量避免自动装箱和拆箱。
反例
Integer sum = 0; int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int value : values) { sum+=value; }
正例
int sum = 0; int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int value : values) { sum+=value; }
如果变量的初值会被覆盖,就没有必要给变量赋初值
反例
public static void main(String[] args) { boolean isAll = false; List<Users> userList = new ArrayList<Users>(); if (isAll) { userList = userDAO.queryAll(); } else { userList=userDAO.queryActive(); } } public class Users { } public static class userDAO { public static List<Users> queryAll() { return null; } public static List<Users> queryActive() { return null; } }
正例
public static void main(String[] args) { boolean isAll = false; List<Users> userList; if (isAll) { userList = userDAO.queryAll(); } else { userList=userDAO.queryActive(); } } public class Users { } public static class userDAO { public static List<Users> queryAll() { return null; } public static List<Users> queryActive() { return null; } }
尽量使用函数内的基本类型临时变量
在函数内,基本类型的参数和临时变量都保存在栈(Stack)中,访问速度较快;对象类型的参数和临时变量的引用都保存在栈(Stack)中,内容都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。在类中,任何类型的成员变量都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。
反例
public final class Accumulator { private double result = 0.0D; public void addAll(@NonNull double[] values) { for (double value : values) { result += value; } } }
正例
public final class Accumulator { private double result = 0.0D; public void addAll(@NonNull double[] values) { double sum = 0.0D; for (double value : values) { sum += value; } result += sum; } }
尽量不要在循环体外定义变量
在老版本JDK中,建议“尽量不要循环体内定义变量”,但是在新版的JDK中已经做了优化。通过对编译后的字节码分析,变量定义在循环体外和循环体内没有本质的区别,运行效率基本上是一样的。反而,根据“局部变量作用域最小化”原则,变量定义在循环体内更科学更便于维护,避免了延长对象生命周期导致延缓回收问题。
反例
UserVO userVo; List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5); for(UserVO vo:userDOList) { userVo=new UserVO(); ... }
正例
List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5); for(UserVO vo:userDOList) { UserVO userVo=new UserVO(); ... }
不可变的静态常量,尽量使用非线程安全类
不可变的静态常量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。
反例
public static final Map<String, Class> CLASS_MAP; static { Map<String, Class> classMap=new ConcurrentHashMap<>(16); classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); ... CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap); }
正例
public static final Map<String, Class> CLASS_MAP; static { Map<String, Class> classMap=new HashMap<>(16); classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); ... CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap); }
不可变的成员变量,尽量使用非线程安全类
不可变的成员变量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。
反例
private List<Strategy> strategyList; private Map<String, Strategy> strategyMap; public void afterPropertiesSet() { if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) { int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3); Map<String, Strategy> map=new ConcurrentHashMap<>(size); strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map); } }
正例
private List<Strategy> strategyList; private Map<String, Strategy> strategyMap; public void afterPropertiesSet() { if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) { int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3); Map<String, Strategy> map=new HashMap<>(size); strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map); } }
对象&类
禁止使用JSON转换对象
JSON提供把对象转换为JSON字符串、把JSON字符串转为对象的功能,于是被某些人用来转换为对象。这种对象转换方式,虽然在功能上没有问题,但是在性能上却存在问题。
反例
List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>(); List<UserVO> userVOList=JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);
正例
List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>(); List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>(); for(UserDO userDO:userDOList) { UserVO vo=new UserVO(); ... }
尽量不使用反射赋值对象
用反射赋值对象,主要优点是节省了代码量,主要缺点却是性能有所下降。
反例
List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>(); List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>(); for(UserDO userDO:userDOList) { UserVO vo=new UserVO(); BeanUtils.copyProperties(userDO,vo); userVOList.add(vo); }
正例
List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>(); List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>(); for(UserDO userDO:userDOList) { UserVO vo=new UserVO(); vo.setId(userDO.getId()); ... userVOList.add(vo); }
采用Lambda表达式替换内部匿名类
对于大多数刚接触JDK8的同学来说,都会认为Lambda表达式就是匿名内部类的语法糖。实际上,Lambda表达式在大多数虚拟机中采用invokeDynamic指令实现,相对于匿名内部类在效率上会更高一些。
反例
List<User> userList=new ArrayList<>(); Collections.sort(userList,new Comparator<User>() { @Override public int compare(User o1, User o2) { Long userId1=o1.getId(); Long userId2=o2.getId(); return userId1.compareTo(userId2); } });
正例
List<User> userList=new ArrayList<>(); Collections.sort(userList,(User o1,user o2)->{ Long userId1=o1.getId(); Long userId2=o2.getId(); return userId1.compareTo(userId2); });
尽量避免定义不必要的子类
多一个类就需要多一份类加载,所以尽量避免定义不必要的子类。
反例
public static final Map<String, Class> CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(new HashMap<String, Class>(16){ private static final long serialVersionUID=1L; { put("VARCHAR", java.lang.String.class); } });
正例
public static final Map<String, Class> CLASS_MAP; static { Map<String, Class> classMap=new HashMap<>(); classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap); }
尽量指定类的final修饰符
为类指定final修饰符,可以让该类不可以被继承。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的,Java编译器会寻找机会内敛所有的final方法。内敛对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。
反例
public class DateHelper{ ... }
正例
public final class DateHelper{ ... }
注:使用Spring的AOP特性时,需要对Bean进行动态代理,如果Bean类添加了final修饰,会导致异常。
方法
把跟类成员变量无关的方法声明成静态方法
静态方法的好处就是不用生成类的实例就可以直接调用。静态方法不再属于某个对象,而是属于它所在的类。只需要通过其类名就可以访问,不需要再消耗资源去反复创建对象。即便在类内部的私有方法,如果没有使用到类成员变量,也应该声明为静态方法。
反例
public int getMonth(Date date) { Calendar calendar=Calendar.getInstance(); calendar.setTime(date); return calendar.get(calendar.MONTH)+1; }
正例
public static int getMonth(Date date) { Calendar calendar=Calendar.getInstance(); calendar.setTime(date); return calendar.get(calendar.MONTH)+1; }
尽量使用基本数据类型作为方法参数类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断
反例
public static double sum(double value1,double value2) { double double1=Objects.isNull(value1)?0.0D:value1; double double2=Objects.isNull(value2)?0.0D:value2; return double1+double2; }
正例
public static double sum(double value1,double value2) { return value1+value2; }
尽量使用基本数据类型作为方法返回值类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断
在JDK类库的方法中,很多方法返回值都采用了基本数据类型,首先是为了避免不必要的装箱和拆箱,其次是为了避免返回值的空指针判断。比如:
- Collection.isEmpty()
- Map.size()
反例
public static void main(String[] args) { UserDO userDO=new UserDO(); boolean isValid=isValid(userDO); if (Objects.isNull(isValid)&&Objects.isNull(isValid)) { } } public static Boolean isValid(UserDO userDO) { if (Objects.isNull(userDO)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid()); }
正例
public static void main(String[] args) { UserDO userDO=new UserDO(); if (isValid(userDO)) { } } public static Boolean isValid(UserDO userDO) { if (Objects.isNull(userDO)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid()); }
协议方法参数值非空,避免不必要的空指针判断
协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭调用者自觉。
反例
public static Boolean isValid(UserDO userDO) { if (Objects.isNull(userDO)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid()); }
正例
public static Boolean isValid(@NonNull UserDO userDO) { if (Objects.isNull(userDO)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid()); }
协议方法返回值非空,避免不必要的空指针判断
协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭实现者自觉。
反例
public static void main(String[] args) { OrderService orderService=null; List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5); } public interface OrderService{ public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId); }
正例
public static void main(String[] args) { OrderService orderService=null; List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5); } public interface OrderService{ @NonNull public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId); }
被调用方法已支持判空处理,调用方法无需再进行判空处理
反例
UserDO userDO = null; if (StringUtils.isNotBlnk(values)) { userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class); }
正例
UserDO userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class);
尽量避免不必要的函数封装
方法调用会引起入栈和出栈,导致消耗更多的CPU和内存,应当尽量避免不必要的函数封装。当然,为了使代码更简洁、更清晰、更易维护,增加一定的方法调用所带来的性能损耗是值得的。
反例
public static void main(String[] args) { boolean isVip=isVip(User.getVip()); } public static boolean isVip(boolean isVip) { return Boolean.TRUE.equals(isVip); }
正例
public static void main(String[] args) { boolean isVip=Boolean.TRUE.equals(User.getVip()); }
尽量指定方法的final修饰符
方法指定final修饰符,可以让方法不可以被重写,Java编译器会寻找机会内敛所有final方法。内敛对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。
注:所有的private方法会隐士地被指定final修饰符,所以无需再为其指定final修饰符。
反例
public class User { public int getAge() { return 10; } }
正例
public class User { public final int getAge() { return 10; } }
注:使用Spring的AOP特性时,需要对Bean进行动态代理,如果方法添加了final修饰,将不会被代理。
表达式
尽量减少方法的重复调用
反例
List<User> userList=new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < userList.size(); i++) { ... }
正例
List<User> userList=new ArrayList<>(); int userLength=userList.size(); for (int i = 0; i < userLength; i++) { ... }
尽量避免不必要的方法调用
反例
List<User> userList=userDAO.queryActive(); if (isAll) { userList=userDAO.queryAll(); }
正例
List<User> userList; if (isAll) { userList=userDAO.queryAll(); }else { userList=userDAO.queryActive(); }
尽量使用移位来代替正整数乘除
用移位操作可以极大地提高性能。对于乘除2^n(n为正整数)的正整数计算,可以用移位操作来代替。
反例
int num1=a*4; int num2=a/4;
正例
int num1=a<<2; int num2=a>>2;
提取公共表达式,避免重复计算
提取公共表达式,只计算一次值,然后重复利用值。
反例
double distance=Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));
正例
double dx=x2-x1; double dy=y2-y1; double distance=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy); 或 double distance=Math.sqrt(Math.pow(x2-x1,2)+Math.pow(y2-y1,2));
尽量不在条件表达式中用!取反
使用!取反会多一次计算,如果没有必要则优化掉。
反例
if(!(a>=10)){ .... }else{ .... }
正例
if(a<10){ ... }else{ ... }
对于多常量选择分支,尽量使用switch语句而不是if-else语句
if-else语句,每个if条件语句都要加装计算,知道if条件语句为true为止。switch语句进行了跳转优化,Java采用tableswitch或lookupswitch指令实现,对于多常量选择分支处理效率更高。
经过试验证明:在每个分支出现概率相同的情况下,低于5个分支时if-else语句效率更高,高于5个分支时switch语句效率更高。
反例
if(i==1){ .... }else if(i==2){ ... }else if(i==...){ ... }else{ ... }
正例
switch (i) { case 1: ... break; case 2: ... break; case 3: ... break; default: ... break; }
备注:如果业务复杂,可以采用Map实现策略模式
字符串
尽量不要使用正则表达式匹配
正则表达式匹配效率较低,尽量使用字符串匹配操作。
反例
String source="a::1,b::2,c::3"; String target=source.replaceAll("::", "="); String[] targets=source.split("::");
正例
String source="a::1,b::2,c::3"; String target=source.replaceAll("::", "="); String[] targets=StringUtils.split(source,"::");
尽量使用字符替换字符串
字符串的长度不确定,而字符的长度固定为1,查找和匹配的效率自然提高了。
反例
String source="a:1,b:2,c:3"; int index=source.indexOf(":"); String target=source.replace(":", "=");
正例
String source="a:1,b:2,c:3"; int index=source.indexOf(‘:‘); String target=source.replace(‘:‘, ‘=‘);
尽量使用StringBuilder进行字符串拼接
String是final类,内容不可修改,所以每次字符串拼接都会生成一个新对象。
StringBuilder在初始化时申请了一块内存,以后的字符串拼接都在这块内存中执行,不会申请新内存和生成新对象。
反例
String s = ""; for (int i = 0; i < 10; i++) { s += i + ","; }
正例
StringBuilder s = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 10; i++) { s.append(i).append(","); }
不要使用""+转换字符串
使用""+进行字符串转换,使用方便但是效率低,建议使用String.valueOf。
反例
int i = 123; String s = "" + i;
正例
int i = 123; String s = String.valueOf(i);
数组
不要使用循环拷贝数组,尽量使用System.arraycopy拷贝数组
推荐使用System.arraycopy拷贝数组,也可以使用Arrays.copyOf拷贝数组。
反例
int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; int[] targets = new int[source.length]; for (int i = 0; i < source.length; i++) { targets[i] = source[i]; }
正例
int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; int[] targets = new int[source.length]; System.arraycopy(source, 0, targets, 0, targets.length);
集合转换为类型T数组时,尽量传入空数组T[0]
将集合转换为数组有2种方式:toArray(new T[n])和toArray(new T[0])。在旧的Java版本中,建议使用toArray(new T[n]),因为创建数组时锁需的反射调用非常慢。在OpenJDK6后,反射调用是内在的,使得性能得以提高,toArray(new T[0])比toArray(new T[n])效率更高。
此外,toArray(new T[n])比toArray(new T[0])多获取一次列表大小,如果计算列表大小耗时过长,也会导致toArray(new T[n])效率降低。
反例
List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5); Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[integerList.size()]);
正例
List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5); Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[0]); //勿用new Integer[]{}
建议:集合应该提供一个toArray(Class<T> clazz)方法,避免无用的空数组初始化(new T[0]);
集合转换为Object数组时,尽量使用toArray()方法
转换Object数组时,没有必要使用toArray[new Object[0]],可以直接使用toArray()。避免了类型的判断,也避免了空数组的申请,所以效率会更高。
反例
List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3); Object[] objects=objectList.toArray(new Object[0]);
正例
List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3); Object[] objects=objectList.toArray();
集合
初始化集合时,尽量指定集合大小
Java集合初始化时都会指定一个默认大小,当默认大小不再满足数据需求时就会扩容,每次扩容的时间复杂度有可能是0(n)。所以,尽量指定预知的集合大小,就能避免或减少集合的扩容次数。
反例
List<UserDO> userdoList=new ArrayList<UserDO>(); Set<Long> userSet=new HashSet<Long>(); Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>(); List<UserVO> userList=new ArrayList<UserVO>(); for (UserDO userDO:userdoList) { userSet.add(userDO.getId()); userMap.put(userDO.getId(), userDO); userList.add(transUser(userDO)); }
正例
List<UserDO> userdoList = new ArrayList<UserDO>(); int userSize = userdoList.size(); Set<Long> userSet = new HashSet<Long>(userSize); Map<Long, UserDO> userMap = new HashMap<Long, UserDO>((int) Math.ceil(userSize * 4.0 / 3)); List<UserVO> userList = new ArrayList<UserVO>(userSize); for (UserDO userDO : userdoList) { userSet.add(userDO.getId()); userMap.put(userDO.getId(), userDO); userList.add(transUser(userDO)); }
不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合
JDK提供的方法可以一步指定集合的容量,避免多次扩容浪费时间和空间。同时,这些方法的底层也是调用System.arraycopy方法实现,进行数据的批量拷贝效率更高。
反例
List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>(); List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>(); List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size()); for (UserDO user1:user1List) { userList.add(user1); } for (UserDO user2:user2List) { userList.add(user2); }
正例
List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>(); List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>(); List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size()); userList.addAll(user1List); userList.addAll(user2List);
尽量使用Arrays.asList转化数组为列表
原理与“不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合”类似。
反例
List<String> typeList=new ArrayList<String>(8); typeList.add("Short"); typeList.add("Integer"); typeList.add("Long"); String[] names=new String[] {}; List<String> nameList=new ArrayList<String>(); for (String name:names) { nameList.add(name); }
正例
List<String> typeList=Arrays.asList("Short","Integer","Long"); String[] names=new String[] {}; List<String> nameList=Arrays.asList(); nameList.addAll(Arrays.asList(names));
直接迭代需要使用的集合
直接迭代需要使用的集合,无需通过其他操作获取数据。
反例
Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>(); for (long userId:userMap.keySet()) { UserDO userDO=userMap.get(userId); }
正例
Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>(); for (Map.Entry<Long, UserDO> userEntry:userMap.entrySet()) { Long userId=userEntry.getKey(); UserDO userDO=userEntry.getValue(); }
不要使用size方法检测空,必须使用isEmpty方法检测空
使用size方法来检测空逻辑上没有问题,但使用isEmpty方法使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何isEmpty方法实现的时间复杂度都是0(1),但是某些size方法实现的时间复杂度有可能是0(n)。
反例
List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); if (userList.size()==0) { } Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>(); if (userMap.size()==0) { }
正例
List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); if (userList.isEmpty()) { } Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>(); if (userMap.isEmpty()) { }
非随机访问的List,尽量使用迭代代替随机访问
对于列表,可分为随机访问和非随机访问两类,可以用是否实现RandomAccess接口判断。随机访问列表,直接通过get获取数据不影响效率。而非随机访问列表,通过get获取数据效率极低。
反例
List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); int size=userList.size(); for (int i = 0; i < size; i++) { }
正例
List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); for (UserDO userDO:userList) { }
其实,不管列表支不支持随机访问,都应该使用迭代进行遍历。
尽管使用HashSet判断值存在
在Java集合类库中,List的contains方法普通时间复杂度是0(n),而HashSet的时间复杂度为0(1)。如果需要频繁调用contains方法查找数据,可以先将List转换成HashSet。
反例
List<Long> userIdList=new ArrayList<Long>(); List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); for (UserDO userDO:userList) { if (userIdList.contains(userDO.getId())) { } }
正例
Set<Long> userIdSet=new HashSet<Long>(); List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); for (UserDO userDO:userList) { if (userIdSet.contains(userDO.getId())) { } }
避免先判断存在再进行获取
如果需要先判断存在再进行获取,可以直接获取并判断空,从而避免了二次查找操作。
反例
public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) { UserVO userVO=new UserVO(); userVO.setId(userDO.getId()); if (roleMap.containsKey(userDO.getId())) { } return null; }
正例
public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) { UserVO userVO=new UserVO(); userVO.setId(userDO.getId()); RoleDo role=roleMap.get(userDO.getId()); if (Objects.nonNull(role)) { } return null; }
异常
直接捕获对应的异常
直接捕获对应的异常,避免用instanceof判断,效率更高代码更简洁。
反例
try { } catch (Exception e) { if (e instanceof IIOException) { System.out.println("保存数据IO异常"); }else { System.out.println("保存数据其他异常"); } }
正例
try { } catch (IIOException e) { System.out.println("保存数据IO异常"); } catch (Exception e) { System.out.println("保存数据其他异常"); }
尽量避免在循环中捕获异常
当循环体抛出异常后,无需循环继续执行时,没有必要在循环体中捕获异常。因为,过多的捕获异常会降低程序执行效率。
反例
public Double sum(List<String> valueList) { double sum=0.0D; for (String value:valueList) { try { sum+=Double.parseDouble(value); } catch (Exception e) { return null; } } return sum; }
正例
public Double sum(List<String> valueList) { double sum = 0.0D; try { for (String value : valueList) { sum += Double.parseDouble(value); } } catch (Exception e) { return null; } return sum; }
禁止使用异常控制业务流程
相对于条件表达式,异常的处理效率更低。
反例
public static boolean isValid(UserDO user) { try { return Boolean.TRUE.equals(user.getId()); } catch (Exception e) { return false; } }
正例
public static boolean isValid(UserDO user) { if (Objects.isNull(user)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(user.getId()); }
缓冲区
初始化时尽量指定缓冲区大小
初始化时,指定缓冲区的预期容器大小,避免多次扩容浪费时间和空间。
反例
StringBuffer buffer=new StringBuffer(); StringBuilder buider=new StringBuilder();
正例
StringBuffer buffer=new StringBuffer(1024); StringBuilder buider=new StringBuilder(1024);
尽量重复使用同一缓冲区
针对缓冲区,Java虚拟机需要花时间生成对象,还要花时间进行垃圾回收处理。所以,尽量重复利用缓冲区。
反例
StringBuffer buider1=new StringBuffer(128); buider1.append("abcdef"); StringBuffer buider2=new StringBuffer(128); buider2.append("abcdef");
正例
StringBuffer buider1=new StringBuffer(128); buider1.append("abcdef"); buider1.setLength(0); buider1.append("abcdef");
注:其中,使用setLength方法让缓冲区重新从0开始。
尽量设计使用同一缓冲区
为了提高程序运行效率,在设计上尽量使用同一缓冲区。
反例
public static String toXml(UserDO user) { StringBuilder buider=new StringBuilder(128); buider.append("<UserDO>"); buider.append(toXml(user.getId())); buider.append("</UserDO>"); return buider.toString(); } public static String toXml(Long value) { StringBuilder builder=new StringBuilder(128); builder.append("<Long>"); builder.append(value); builder.append("</Long>"); return builder.toString(); } //调用 UserDO user=new UserDO(); String xml=toXml(user);
正例
public static String toXml(StringBuilder buider,UserDO user) { buider.append("<UserDO>"); buider.append(toXml(buider,user.getId())); buider.append("</UserDO>"); return buider.toString(); } public static String toXml(StringBuilder builder,Long value) { builder.append("<Long>"); builder.append(value); builder.append("</Long>"); return builder.toString(); } //调用 StringBuilder builder=new StringBuilder(128); UserDO user=new UserDO(); String xml=toXml(builder,user);
去掉每个转化方法中缓冲区申请,申请一个缓冲区给每个转换方法使用。从时间上来说,节约了大量缓冲区的申请释放时间;从空间上来说,节约了大量缓冲区的临时存储空间。
尽量使用缓冲流减少IO操作
- BufferedReader
- BufferedWriter
- BufferedInputStream
- BufferedOutputStream
- ....
可以大幅减少IO次数并提升IO速度。
反例
try { FileInputStream inputStream = new FileInputStream("a.txt"); FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("b.txt"); int size = 0; byte[] temp = new byte[1024]; while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) { outputStream.write(temp, 0, size); } } catch (IIOException e) { System.out.println(e.getMessage()); }
正例
try { BufferedInputStream inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.txt")); BufferedOutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("b.txt")); int size = 0; byte[] temp = new byte[1024]; while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) { outputStream.write(temp, 0, size); } } catch (IIOException e) { System.out.println(e.getMessage()); }
其中,可以根据实际情况手动指定缓冲流的大小,把缓冲流的缓冲作用发挥到最大。
线程
在单线程中,尽量使用非线程安全类
使用非线程安全类,避免了不必要的同步开销。
反例
StringBuffer buffer=new StringBuffer(128); buffer.append("abcd");
正例
StringBuilder buffer=new StringBuilder(128); buffer.append("abcd");
在多线程中,尽量使用线程安全类
使用线程安全类,比自己实现的同步代码更简洁更高效。
反例
private volatile int count=0; public void access() { synchronized (this) { count++; } }
正例
private final AtomicInteger countInteger=new AtomicInteger(0); public void access() { countInteger.incrementAndGet(); }
尽量减少同步代码块范围
在一个方法中,可能只有一小部分的逻辑是需要同步控制的,如果同步控制了整个方法会影响执行效率。所以,尽量减少同步代码块的范围,只对需要进行同步的代码进行同步。
反例
private volatile int count=0; public synchronized void access() { count++; //...非同步操作 }
正例
private volatile int count=0; public void access() { synchronized (this) { count++; } //...非同步操作 }
尽量合并为同一同步代码块
同步代码块是有性能开销的,如果确定可以合并为同一同步代码块,就应该尽量合并同一同步代码快。
反例
//处理单一订单 public synchronized void handleOrder(OrderDO order) { } //处理所有订单 public void handleOrder(List<OrderDO> orderList) { for (OrderDO order:orderList) { handleOrder(order); } }
正例
// 处理单一订单 public void handleOrder(OrderDO order) { } // 处理所有订单 public synchronized void handleOrder(List<OrderDO> orderList) { for (OrderDO order : orderList) { handleOrder(order); } }
尽量使用线程池减少线程开销
多线程中两个必要的开销:线程的创建和上下文切换。采用线程池,可以尽量地避免这些开销。
反例
public void executeTask(Runnable runnable) { new Thread(runnable).start(); }
正例
private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE=Executors.newFixedThreadPool(10); public static void executeTask(Runnable runnable) { EXECUTOR_SERVICE.execute(runnable); }
参考:https://mp.weixin.qq.com/s/izVH7nVkQVpYbyJKN35uLA
原文地址:https://www.cnblogs.com/chenyanbin/p/12107811.html