一、加载本项目的图片
WPF引入了统一资源表示Uri来标识和访问资源。其中较为常见的情况是用Uri加载图像。Uri表达式的一把形式为:协议+授权+路径
协议:pack://
授权:有两种,一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:///。一种用于访问编译时不知道、运行时才知道的文件,用siteoforigin:///
一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,和pack:,,,
路径:分为绝对路径和相对路径。一般选用相对路径,普适性更强。
下面,举一个例子:
pack://application:,,,/Images/my.jpg
当前,WPF默认Uri设置有pack://application:,,,所以也可以直接写作:/Images/my.jpg
装载图片的两种方式,一种用XAML引用资源,一种用代码引用资源。
用XAML引用资源:
<Image Source="pack://application:,,,/Images/my.jpg"/>
也可以这样
<Image Source="/Images/my.jpg"/>
用代码引用资源:
ImageSource img = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/my.jpg", UriKind.Relative));
也可以直接使用代码中引用图片资源
Img = new BitmapImage(new Uri("/Images/my.jpg", UriKind.Relative));
二、WPF引用外部项目资源的方法
引用要用的程序集,pack://application:,,,/程序集名称;component/路径,其中pack://application:,,,可以省略。
<Image Source="pack://application:,,,/Skin;component/Images/my.jpg"/>
或者
<Image Source="/Skin;component/Images/my.jpg"/>
原文地址:https://www.cnblogs.com/zzr-stdio/p/12029033.html
时间: 2024-10-14 03:22:21