关于微信JS SDK接口wx.previewImage预览接口的使用

然后后之前的项目,突然往微信上迁移了,一些微信的接口没怎么用过,比较陌生,这次的功能是想调用微信的接口,实现图片放大的功能,

就找到官方文档:http://qydev.weixin.qq.com/wiki/index.php?title=微信JS-SDK接口#.E9.A2.84.E8.A7.88.E5.9B.BE.E7.89.87.E6.8E.A5.E5.8F.A3

引入JS

按照要求配好了config,按照接口调用

因为读图片的时候,有一个src的变量,我就直接把这个src的变量赋给了current即当前显示图片

然后因为我是只有一张图片,所以也就没做其他处理,直接打current push 进urls数组里面去了,

然后点击测试,各种返回的数据也是对的,点击图片的时候,也调用了微信接口了,但是就是一直在无限加载,出不来图片

返回的数据差不多就是这样的,我看返回的数据图片路径也是对的呀,为什么就是显示不出来呢,找了好久,没有思路

然后我就另外写了一个小demo,

此时就可以了,对比两个代码的不同,原来是还是图片路径的问题,

人家明确要求,需要的是图片的http链接,而我只是给了一个从后台传过来的字符串而已,所以也就显示不出来,好吧,暂且算是解决了这个问题,

但是我现在还有另外一个问题,为什么我本地的做的测试的小demo可以成功呢?我没有配什么config,只是引入了js而已,怎么就可以成功了,难道

真的不需要?

原文地址:https://www.cnblogs.com/xumqfaith/p/8116797.html

时间: 2024-10-07 19:47:17

关于微信JS SDK接口wx.previewImage预览接口的使用的相关文章

微信JS SDK配置授权,实现分享接口

微信开放的JS-SDK面向网页开发者提供了基于微信内的网页开发工具包,最直接的好处就是我们可以使用微信分享.扫一扫.卡券.支付等微信特有的能力.7月份的时候,因为这个分享的证书获取问题深深的栽了一坑,后面看到"config:ok"的时候真的算是石头落地,瞬间感觉世界很美好.. 这篇文章是微信开发的很多前置条件,包括了服务端基于JAVA的获取和缓存全局的access_token,获取和缓存全局的jsapi_ticket,以及前端配置授权组件封装,调用分享组件封装. 配置授权思路:首先根据

微信js sdk上传多张图片

微信js sdk上传多张图片,微信上传多张图片 该案例已tp3.2商城为例 直接上代码: php代码: public function ind(){ $appid="11111111111111111111"; $secret="11111111111111111111"; $token = S('access_token'); if (!$token) { $res = file_get_contents("https://api.weixin.qq.c

实战微信JS SDK开发:贺卡制作与播放(1)

前段时间忙于CanTK 2.0的开发,所以博客一直没有更新.CanTK 2.0主要增强了游戏和富媒体的开发,现在编码和测试基本完成了,等文档完成了再正式发布,里面有不少激动人心的功能,等发布时再一一细说吧. 最近同事用CanTK开发了一个基于微信的贺卡制作APP,我虽然没有参与开发,但是提供CanTK和GameBuilder的技术支持,觉得有些东西比较有意思,写几篇博客和大家分享吧.这个贺卡APP完全开源,有需要的朋友可以随意修改和发布. CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游

JS实现图片上传预览效果:方法一

<script type="text/javascript"> //处理file input加载的图片文件 $(document).ready(function(e) { //判断浏览器是否有FileReader接口 if(typeof FileReader =='undefined') { /*$("#images_show").css({'background':'none'}).html('亲,您的浏览器还不支持HTML5的FileReader接口

利用js加载本地图片预览功能

直接上代码: 经测试,除safari6包括6以下不支持,其他均可正常显示. 原因:safari6不支持filereader,同时不能使用IE滤镜导致失效. fix: 可以利用canvas,解决safari6的问题 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

基于Three.js的360X180度全景图预览插件

基于Three.js的360X180度全景图预览插件 时间 2015-08-12 10:01:10  HTML5中国 原文  http://www.html5cn.org/article-8621-1.html 主题 Three.js 简要教程 Photo Sphere Viewer是一款基于Three.js的360X180度全景图预览js插件.该js插件可以360度旋转查看全景图,也可以上下180度查看图片.使用该插件的唯一要求是浏览器支持canvas或WebGL. 查看演示      下载插

js实现移动端图片预览:手势缩放, 手势拖动,双击放大...

.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > .katex-html { display: block; } .katex-display > .katex > .katex-html > .tag { position: absolute; right: 0px; } .katex { font-style: normal; font

微信小程序点击图片预览-wx.previewImage

<view class='imgList'> <view class='imgList-li' wx:for='{{imgArr}}'> <image class='img' src='{{item}}' data-index='{{index}}' bindtap='previewImg'></image> </view> </view> Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { imgArr:[ 'http:

微信JS SDK Demo

微信JS-SDK 分享到朋友圈 分享给朋友 分享到QQ 拍照或从手机相册中选图 识别音频并返回识别结果 使用微信内置地图查看位置原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/p/weixin-js-sdk-demo.html 一.JS部分 wx.ready(function () { // 1 判断当前版本是否支持指定 JS 接口,支持批量判断 document.querySelector('#checkJsApi').onclick = function () { wx.