关于 C++ STL

一、STL简介

STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来

的。现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间。

STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比于传统的由函数和类

组成的库来说提供了更好的代码重用机会。在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、

<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack>和<utility>

C++ STL 一般总结

参考链接: http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/22/2603525.html

C++:STL标准入门汇总

参考链接:  http://www.cnblogs.com/shiyangxt/archive/2008/09/11/1289493.html

为何某些公司不允许使用 C++ STL?

参考链接:   https://www.zhihu.com/question/20201972

时间: 2024-10-24 21:11:46

关于 C++ STL的相关文章

STL学习思想

1.模版:一定要注意参数和返回值的模版 2.STL一系列的API:一定要注意返回值 3.容器中的都是值拷贝,而不是引用,在执行插入时,内部实行拷贝动作,所以STL中插入类时,一般都必须:无参构造函数,拷贝构造函数,重载=运算符,必须的自己重写,达到深拷贝!!! 4.一元谓词:函数只有一个参数,谓词:代表函数的返回值必须为bool类型;   二元谓词:函数只有二个参数,谓词:代表函数的返回值必须为bool类型; 5.算法和具体的数据类型相分离:通过函数对象(仿函数)来实现,本质:函数指针!!! 6

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