手游产品经理初探(七)打造本地化产品的看法

最近新的产品设计开始了,主要是为澳门定制本地化的游戏产品,需要融入澳门本地特色。在设计时候我们讨论了界面语言的显示问题,其实我个人觉得港澳台地区对于中国传统文化的继承要比中国内地要好很多,所以你看大街小巷只要显示中文的地方肯定都是繁体字。那么我个人的观点就是从突出澳门特色这个点来说界面的文字使用繁体是比较正确的。但由于这款产品面向的人群主要以内地游客为主,所以另一个观点就是要求以简体字显示。最终居然采取投票的形式进行选择。其实我觉得对于游戏产品品牌的打造上,我一直坚持本土特色,产品细节如果不追求本土的原汁原味,而由于某些原因掺杂其他的元素进来,很可能做出的产品会不伦不类,对于产品设计来说是失败的。而且内地人对于繁体字也不会太陌生,认知的门槛也不高。所以如果你想做本土特色的产品的话,有些地方一定要坚持走本地化的路线,让玩家体验到产品就是土生土长的本地产品就是这类产品的成功!

手游产品经理初探(七)打造本地化产品的看法

时间: 2024-12-28 01:06:21

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手游产品经理初探(四)从Buy按钮谈玩家付费

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作者:李光 (腾讯运营规划高级工程师与产品经理) 导言:在工作中你是否遇到过困惑和迷茫的时期,总是有解决不完的问题,救不完的火,总在反复单调的做着同样的事情,担心自己会被时代给淹没,会被时代给抛弃,运维这样的工作是不是也能转型升级?下面我们一起看看腾讯应用运维工程师的产品经理转型升级之路吧!其实~只要功夫深,铁杵磨成针,工作中积累了足够的经验,转型升级也是能实现的~ 写这篇文章的初衷是想总结下自己从业务运维岗转到产品经理岗后,大半年来如何从“零”开始的一路蛋疼的摸爬滚打过来的经历,同时作为一个新

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