菜鸟D曾经的一个项目使用的是Spring.Net框架,是将java的Spring框架移植到.Net平台上来。但是它的核心思想没有发生什么变化,依然是——依赖注入和控制反转。
老规矩,说一下依赖注入和控制反转的通用定义:
依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。具体含义是:当某个角色(可能是一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个Java实例,被调用者)的协助时,在 传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在Spring里,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者 实例的工作通常由Spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。
菜鸟D表示很精炼,但是看不太懂。幸好,上一次大牛给我留了一些代码,本来是给我讲解委托事件的,但是其中的一些东西还是有利于依赖注入的理解的。
简化代码如下:
public interface IFrame //定义一个接口 { void Add(); void Edit(); void Save(); } class FX操作1 : IFrame { public void Add() { MessageBox.Show("操作1"); } public void Edit() { } public void Save() { } } class FX操作2 : IFrame { public void Add() { MessageBox.Show("操作2"); } public void Edit() { } public void Save() { } } //自定义控件 public partial class FrameTwo : UserControl { public IFrame BindFrame { get; set; } public FrameTwo() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (BindFrame == null) return; BindFrame.Add(); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (BindFrame == null) return; BindFrame.Edit(); } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { if (BindFrame == null) return; BindFrame.Save(); } } //主界面: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void radioButton1_Click(object sender, EventArgs e) { if (radioButton1.Checked) { this.frameTwo1.BindFrame = new FX操作1(); } else { this.frameTwo1.BindFrame = new FX操作2(); } } }
可能代码有点乱,但是核心是最后的几行代码,采用接口可以实现多态,增加了可调用方法的种类,也提高了通用性。当我们把 new FX操作1()或者new FX操作2()放到另一个类(工厂或者容器)中,这就是一个spring的雏形。(个人观点,欢迎指正)代码的原意是封装一个拥有三个按钮的自定义控件,我们不知道触发点击事件后会发生什么,内部无法判断从而无法处理,于是将判断的逻辑放在外部,通过接口向控件内部“注入”一个“IFrame”的实体(其实就是控件内部可以调用外部不属于控件的方法)。控件在依靠外部的注入,外部给他提供什么样的类(此例,如接口),它就执行类中相应的方法。这时,就可以看到提供new FX操作1()或者new FX操作2()的“容器”为控件提供了注入的功能,而控件不需要自己来创建 FX操作1()或者 FX操作2(),这就实现了控制的反转。此例中spring(暂且如此称呼)将控件与操作类的耦合解开了,但是spring自身与操作类又耦合上了,相较而言解开操作类和控件的耦合才是我们需要的。
菜鸟D的看法是,编程中没有设计模式,所谓的设计模式只在做一件事——解耦。我们解开了实体类和操作类的耦合,但是却将操作类和工厂耦合在一起,想要解开操作类和工厂的耦合,又有可能会造成新的耦合,我们在不同的场景采用不同的解耦手段,这些手段被总结起来就叫做设计模式。
菜鸟D希望这篇白话对您有所帮助。
以下部分可能会对您有所帮助:
http://blog.csdn.net/taijianyu/article/details/2338311/
这篇文章的人和斧头的例子,感觉还是很不错的,对于依赖注入和控制反转的核心思想的理解还是挺有帮助的,代码是java的,学C#的也不难看懂。
http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2009/06/17/1504693.html
这篇文章比较深,但是不难理解,而且是层次递进,读起来也很容易。