Xcode6中变量初始化的问题

在POP源代码中如下代码片段:

struct _POPPropertyAnimationState : _POPAnimationState
{
  NSUInteger valueCount;
  valueCount(nil)
}

使用Xcode6.0.1打开项目会出现如下截图错误(Xcode5中不会出现):

错误信息:Cannot initialize a member subobject of type ‘NSUInteger‘ (aka ‘unsigned long‘) with an rvalue of type ‘nullptr_t‘

将valueCount初始化为valueCount(0)后,问题解决了。

struct _POPPropertyAnimationState : _POPAnimationState
{
  NSUInteger valueCount;
  valueCount(0)
}

  

时间: 2024-10-09 01:37:12

Xcode6中变量初始化的问题的相关文章

Java 中变量初始化、子类和父类构造器调用的顺序

先说结论 变量初始化 -> 父类构造器 -> 子类构造器 贴代码 Animcal.java 父类 public class Animal { private static int index = 0; private static String getStaticName() { String name = String.format("animal %d" , index++); System.out.println(name); return name; } priva

51单片机定时器中断函数中变量初始化的问题

前几天在进行单片机实验时,目的是用定时器0写一个流水灯的程序,代码如下,编译没有问题,但就是灯不亮,检查了好几次始终找不到问题,现在找到了,分享一下 #include<reg51.h>//调用头文件 #define uint unsigned int //宏定义 #define uchar unsigned char #define long_time 10 //定时时间,每次50ms uint n=0; //查表变量 uchar temp[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xe

Java变量初始化的时机

对于JAVA中变量的初始化是一个很基础的问题,其中的一些问题也是易被学习者所忽略.当在编写代码的时候碰到时,常被这些问题引发的错误,感觉莫名其妙.而且现在许多大公司的面试题,对于这方面的考查也是屡试不爽.以下是对java变量初始化的时机的分析. [java变量执行初始化的步骤] java是一门强类型语言,因此java语言规定每个变量必须先声明,然后才能使用,声明变量时必须指定该变量的数据类型.首先看下面这条语句的执行过程: int a = 5; 实际上面这条语句会被拆分成两个过程执行: (1)i

C++11中的变量初始化

变量初始化很简单嘛,有什么难的? 打住,不要骄傲,往下看,你会哭的. 请看下面四个问题: 1: 下面的语句有不同吗?不同在哪里? widget w;                   // a widget w();                 // b widget w{};                 // c widget w(x);                // d widget w{x};                // e widget w = x;       

C++中使用初始化列表比在构造函数中对成员变量赋值更高效

这是在面试中遇到的一个问题,没有答出来,后来上网上查了一些资料,终于弄明白了: 一.首先c++标准规定成员变量必须在调用构造函数前进行初始化(这一点很重要) 二.如果我们在构造函数中对成员变量进行初始化,那么在进入构造函数之前,编译器会调用该成员变量的默认构造函数对成员变量进行初始化,当进入构造函数后,我们对成员变量初始化又会调用复制构造函数,之前的编译器调用的默认构造函数等于浪费了,它做了无用功,降低了效率. 三.如果我们用参数列表的形式对成员变量进行初始化,就不会调用成员变量的默认构造函数了

c++ 类与函数中static变量初始化问题(转)

首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: 1 void Foo() 2 { 3 static int a=3; // initialize 4 std::cout << a; 5 a++; 6 } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 1 void Foo() 2 { 3 static int a; 4 a=3; // not initialize 5 std::cout <<

C++类中变量定义初始化总结

1.类成员不可以在定义时初始化 2.const类型的成员必须在初始化化列表进行初始化:一般变量在在初始化列表中初始化的顺序决定于定义的顺序 #include<iostream> using namespace std; class A { private: int n1; int n2; public: A():n2(0),n1(n2+2){} void Print(){ cout << "n1:" << n1 << ", n2

【Go语言】【5】变量初始化及赋值

在真正的编码过程中要使用一个变量,必须先声明然后才能使用,GO语言也不例外 1.声明变量 var postCode int    //声明一个整型变量postCode var phoneNum int    //声明一个整型变量phoneNum var name string     //声明一个字符串变量name var address string  //声明一个字符串变量address 接下来我们在main()方法直接打印一下各个值分别是多少: 从上面可以看到尽管我们只是声明了一个变量,但

Java 类中成员初始化顺序

Java 中的类成员 基本分为 静态成员, 实例变量  方法中特别的是静态方法和构造方法. 1.定义一个类 public class ClassLoaderTest { public int a ; public String b; private static int c; public  ClassLoaderTest(){ System.out.println("执行前:"+ a + "  "+ b); a = 10; b = "lisi"