线程同步的方式和机制

临界区、互斥区、事件、信号量四种方式

临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别

1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。

2、互斥量:采用互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全共享,还能实现不同应用程序的公共资源安全共享

3、信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目

4、事 件: 通过通知操作的方式来保持线程的同步,还可以方便实现对多个线程的优先级比较的操作

时间: 2024-10-08 20:50:20

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一.进程/线程间同步机制. 临界区.互斥区.事件.信号量四种方式临界区(Critical Section).互斥量(Mutex).信号量(Semaphore).事件(Event)的区别1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问.在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占.2.互斥量:采用互斥对象机

进程/线程同步的方式和机制,进程间通信

转自: http://www.cnblogs.com/memewry/archive/2012/08/22/2651696.html 一.进程/线程间同步机制. 临界区.互斥区.事件.信号量四种方式临界区(Critical Section).互斥量(Mutex).信号量(Semaphore).事件(Event)的区别1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问.在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后

实现线程同步的方式,以及区别

19.实现线程同步的方式,以及区别 为何要使用同步? java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),    将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,    从而保证了该变量的唯一性和准确性.    同步的方式 1.同步方法    即有synchronized关键字修饰的方法.    由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,    内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需

Java线程同步的方式

java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 从而保证了该变量的唯一性和准确性. 1.同步方法 即有synchronized关键字修饰的方法. 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态. 代码如: public synchronized void sav

49.Android中线程同步异步方式小结

同步和异步的区别 首先以一个常见的开发场景来区别一下同步和异步的区别,比如我们要获取一张网络图片并完成显示.在这个场景中我们需要开启两个线程,一个是子线程—即下载图片的线程:另外是主 UI 线程—即图片下载完成后进行显示的线程.针对这个场景分别用两幅实现的流程图来区分同步和异步. 从图中可以看到,二者的区别在于:同步时当前主线程会阻塞,直到子线程通知主线程为止(先不考虑ANR):而异步的时候主线程可以继续干其它的事情,当子线程完成任务的时候通知一下主线程就可以了,类似于接口回调或消息队列的思想.

18、多线程 (线程安全、线程同步、等待唤醒机制、单例设计模式)

线程操作共享数据的安全问题 *A:线程操作共享数据的安全问题 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码. 程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的. 售票的案例 *A:售票的案例 /* - 多线程并发访问同一个数据资源 - 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现

线程同步的几种方式

线程同步的方式主要有:  临界区(Critical Section).互斥量(Mutex).信号量(Semaphore).事件(Event). 他们的主要区别和特点如下: 1)临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问.在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问, 如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占. 2)互斥量:采用互斥对象机制. 只

IOS 多线程,线程同步的三种方式

一般情况下我们使用线程,在多个线程共同访问同一块资源.为保护线程资源的安全和线程访问的正确性. 在IOS中我们一般情况下使用以下三种线程同步代码方式: 第一种和第二种代码同步的使用方法,一般情况下我们只需要使用NSLock和NSCondition申明2个属性.然后给此属性赋对应的值.那么即可作为安全防控的线程手段. 同时也可以保证线程的资源安全. 1:NSLock方式 [xxxlock   lock] //上锁 同步代码块 [xxxlock   unlock]//解锁 2:NSCondition

C++实现线程同步的几种方式

线程同步是指同一进程中的多个线程互相协调工作从而达到一致性.之所以需要线程同步,是因为多个线程同时对一个数据对象进行修改操作时,可能会对数据造成破坏,下面是多个线程同时修改同一数据造成破坏的例子: 1 #include <thread> 2 #include <iostream> 3 4 void Fun_1(unsigned int &counter); 5 void Fun_2(unsigned int &counter); 6 7 int main() 8 {