C语言中使用指针与数组的区别

在c语言中,指针和数组名都表示地址,但两者却有很大的不同之处,对于初学者来说一定要弄清楚两者的区别。

首先,我举个简单的例子:

char *p1="hello!";  //定义字符型指针p1,并将指针p1指向字符串“hello!”的首地址。

char s[10]="hello!";  //定义数组s,并将其初始化赋值。

然而,如果char s[10]; s="hello!";这样就会报错,为什么呢?原因很简单,因为数组名是常量。

言归正传,我现在举两个简单的例子:

例子1

void main()

{

char p[]="abcdef";

p[0]=‘Y‘;

printf("%s",p);

}

在本段程序中输出Ybcdef

例子2

void main()

{

char *p="abcdef";

p[0]=‘Y‘;

printf("%s",p);

}

本段程序却抛出异常,为什么?

在例子2中,char *p="abcdef",指针p是存储在堆栈区,但字符串是常量,存储在常量区,只是指针p指向了存储在常量区的字符串首地址,此时不能改变常量区的字符串的值。

在例子1中,char p[]="abcdef",此处的赋值是将常量区的字符串“abcdef”拷贝到了堆栈区的数组p的空间了。数组p是在堆栈区开辟了空间,此时是可以修改字符串的值,因为修改的是堆栈区的字符串的值。另外此时的数组名p是堆栈区中的”abcdef“的首地址。

时间: 2024-08-25 03:51:44

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深入理解C语言中的指针与数组之指针篇(转载)

前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨

C语言中的指针与数组

1.指针与数组 1)指针与一维数组 i.数组指针(指向数组元素的指针) 类型  *指针变量名: 指针定义完成后要初始化(不想让指向任何内容,=0,=NULL) int a[10]; int *p = &a[0];   // &a[0] == a int *p1 = a; ii.用数组的指针访问数组元素 偏移:指针变量的偏移 p1 = p1+1;    //向下偏移1个一个数组元素 p1++;   //p1中存放的还是地址 .... 如果用指针访问第i个元素 p1+i 取出pi指向的元素的值

C语言中的指针和数组

下面的内容节选自由我所执笔的会议记录.对于本文的不足之处,各位可以提出自己的看法. Q1:指针和数组到底是怎么一回事? A:指针和数组有本质的不同.指针就是一个内存地址,在32位系统下,一个指针永远占4个字节:数组是一块连续的内存空间,我们从一个已定义的数组中可以获得数组大小以及这块连续内存空间的起始地址.这个起始地址即数组首元素的地址,更具体的说是数组中首个元素的首地址. 在C语言中,只有一维数组.但是,当一个一维数组的元素是仍然是一维数组时,就形成了所谓的一维数组.如何印证这一点?二维数组在

C语言中的指针与数组的定义与使用

指针的特点 他就是内存中的一个地址 指针本身运算 指针所指向的内容是可以操作的 操作系统是如何管理内存的 栈空间 4M~8m的大小 当进入函数的时候会进行压栈数据 堆空间 4g的大小 1g是操作系统 全局变量 内存映射 可以对内存的内容修改修改硬盘的内容 一般在数据库中经常使用 内存的分配与释放 c语言分配内存的方法 // malloc(需要分配的大小): 这里的分配的大小需要对齐的2的指数 void *mem = malloc(size); 释放内存 // 一般分配的内容都是在堆空间中的 //

C语言中的指针与数组的关联1

在C语言中,指针是一种类型,存放的是地址,例如char*p,这里p存放的是字符型数据的地址,int*p,p存放的是整形数据的地址,我们可以通过解运用*来获取该地址所指向的内容.而数组则是一种数据类型的集合,如int arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};这里声明与定义了一个整形数组,而char arr[]="hello world";则是声明与定义了一个字符类型的数组,这个数组内存放的是一个字符串. C语言规定,在大多数情况下数组名其实质就是数组元素的首地址,所以我

C语言中字符串和字符数组的区别

字符数组: char a[2]={'a','b','c'}; char a[]={'a','b','c'}; 字符串: char a[3]={"abc"}; char a[3]="abc";   //此处可以省略大括号 char a[]="abc";     // 与char a[3]={'a','b','c','\0'};    相同 红字表明的地方为什么要变成3呢,因为字符串赋值给数组后,在最后会默认增加一个字符"\0",

转: 浅谈C/C++中的指针和数组(二)

转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/11/09/2242419.html 浅谈C/C++中的指针和数组(二) 前面已经讨论了指针和数组的一些区别,然而在某些情况下,指针和数组是等同的,下面讨论一下什么时候指针和数组是相同的. C语言标准对此作了说明: 规则1:表达式中的数组名被编译器当做一个指向该数组第一个元素的指针: 注:下面几种情况例外 1)数组名作为sizeof的操作数 2)使用&取数组的地址 规则2:下标总是与指针的偏移量

C语言中怎么求动态数组大小

先来个简单的例子 int a[] = {1,2,3}; int arr_len = 0; arr_len = sizeof(a)/sizeof(int); 解释:sizeof() 关键字是求出对象所占用的内存空间的大小,so, sizeof(a)是算出整个数组占用的空间的大小. 因为是整数数组,一个整数在32位系统上占用4个字节,不同的系统数值可能不同, 用sizeof(int)可以计算出 一个整数占用的内存空间大小.所以用sizeof(a)/sizeof(int)数组中有几个整数,也即算出了数

转:浅谈C/C++中的指针和数组(一)

转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/11/09/2242138.html 浅谈C/C++中的指针和数组(一) 指针是C/C++的精华,而指针和数组又是一对欢喜冤家,很多时候我们并不能很好的区分指针和数组,对于刚毕业的计算机系的本科生很少有人能够熟练掌握指针以及数组的用法和区别.造成这种原因可能跟现在大学教学以及现在市面上流行的很多C或者C++教程有关,这些教程虽然通俗易懂,但是在很多关键性的地方却避而不谈或者根本阐述不清楚,甚至很