场景:当一个UItoggle的状态发生变化时,动态修改另外一个UItoggle的状态无效。(NGUI版本:3.8.0)
原因:因为NGUI的UIToggle处理机制(或者说BUG),如法在UItoggle变化的同一帧设置另外的UItoggle状态。
解决办法:在下一帧中进行修改(Coroutine中yield return null)
原因详情:
参见UIToggle.cs中的public void Set (bool state)
其中current的定义
时间: 2024-11-09 09:08:15