拼好货商城
前些几个月朋友在微信上拉人 拼好货团购水果 ,拉满5-9个人不等就可以开团。
这种方式满提高客户的营销主观能动性的。只是这个 拼好货商城 的水果质量怎么样。但是这种微信拉人团购的模式不错。
这种是很原始的 拼好货 团购模式,象以前的聚划算美团,凑满多少才开团,在网站最开始推广阶段可以做一下,
因为顾客会为了成团拉人来,知名度开了就不需要,因为成团门槛会拉低转化率,目前这个模式非常适合淘宝卖家、适合卖一些零食 拼好货 、
水果拼好货、 坚果拼好货 、对于一些小的商家是非常不错的选择、投资成本低、聚集用户快、传播学也快、
基于这个好奇心、我开始研究起来 拼好货 了!不知道这种基于微信公众号的商城开发难度大不大,在盈利模式上有没有更好的方法?
于是我向公司提出了申请开发一套这样的 拼好货系统 。公司总监看了下 拼好货 这个系统、说可以做、还可以在原来的 拼好货 模式上创新下。
公司安排了6个人的团队让我来负责这个项目、看起来简单的一个简单的团购商城做起来的真的不简单呀!!通过我们团队成员的不断优化已经做的非常完善了、
目前用拼好货系统商家有30多商家、大部分是来自江浙沪、百分之八十是淘宝卖家。大部分商家都运营的相当不错、有温州的一个客户、用我们的 拼好货系统 卖水果
目前基本一天都有2万多单、才开始运营几天。
目前系统的并发比较大、下面我把在这个系统当中碰到的一些问题总结下、主要还是订单处理方面的问题。
订单比较常遇到的问题、比如:一个3人团:A是团长、A购买之后分享到朋友圈、结果B、C、D、E、F都来购买了、
这几个用户都成功提交了订单,都打开了微信支付页面(我们不能阻挡用户去支付)同时支付了、B、C支付快那么几毫秒、B、C参团成功、
但是DEF都支付了、这些我们就得马上退款给用户....
有时候一个商家搞一次活动 一分钟上千的订单量、我们采用的Redis队列去处理订单的并发。通过数据监测目前很稳定、没有碰到什么订单异常问题。
拼好货系统采用:mvc5+redis+sqlserver2012+webapi+多层架构+数据层Dapper+后台采用bootstrap框架、兼容手机端
今天就先介绍到这里、下次介绍微信api的各种坑!!!!!
测试地址、欢迎提出宝贵意见、欢迎拍砖、
目前在规划当中的有,即将上线的功能
拼好货一、楼购、开团购买之后统一由团长收货!
拼好货二、拼单送、A开团下单、邀请BCD来购买 BCD支付完成 A免单、BCD都可以邀请其他人来购买、B邀请XYZ B免单
拼好货三、团长免单:--已经有商家在用了!传播还不错!
拼好货四、邀请好友砍价,关注即减免【针对单独购买】,
拼好货五、自己选择开团人数、三人起团-X人封顶、人数越多折扣越多。
原文 http://www.cnblogs.com/zuihaola/p/4676361.html