两者的主要区别:
一. CFile类操作文件默认的是Binary模式,CStdioFile类操作文件默认的是Text模式。
在Binary模式下我们必须输入‘\r\n‘,才能起到回车换行的效果,‘\r‘只是回车(回到当前行的第一列),‘\n‘只是换行(到达下一行的当前列)。 而在Text模式下‘\r‘的工作是自动完成的,当我们写一个‘\n‘的时候,系统会自动帮我们在其前面加上一个‘\r‘,然后保存到文件里。另外,CFile::typeText只能在CFile的子类中使用,CFile自身的Read函数不能使用CFile::typeText和CFile::typeBinary
二. File 是C和C++的函数! mfc中使用了CFile类进行相同的文件操作功能!
CStdioFile继承了CFile 是CFile的子类,扩展了文本文件的操作,认识回车换行字符,可以进行一行字符串的读写!
三. Cfile类提供了基于二进制流的文件操作,功能类似于C语言中的fread()和fwrite()函数。CStdioFile提供了基于字符串流的文件操作,功能类似于C语言中的fgets()和fputs()函数。
四. CStdioFile继承了CFile类,特有的函数是ReadString(),WriteString(),但是不支持Duplicate(),Lockrange(),UnLockRange(),相当于流式文件的操作。
五.CArchive 对象提供了一个类型安全缓冲机制,用于将可序列化对象写入 CFile 对象或从中读取可序列化对象。通常,CFile 对象表示磁盘文件;但是,它也可以是表示“剪贴板”的内存文件(CSharedFile 对象)。
CStdioFile
构造函数
CStdioFile();
CStdioFile( CAtlTransactionManager* pTM);
CStdioFile( FILE* pOpenStream );//参数指的是c运行函数fopen调用后返回的文件指针。
CStdioFile( LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags );
CStdioFile( LPCTSTR lpszFileName,//指的是被打开的文件(绝对地址或相对地址)
UINT nOpenFlags, //指的是CFile类中所描述的打开文件的方式。可以按位指定多个选项通过使用或(|)运算符。
CAtlTransactionManager* pTM);
参数解释
LPCTSTR lpszFileName,//被打开的文件的路径(绝对地址或相对地址);
FILE* pOpenStream;//c运行函数fopen调用后返回的文件指针;
UINT nOpenFlags; //指的是CFile类中所描述的打开文件的方式。可以按位指定多个选项通过使用或(|)运算符;
CAtlTransactionManager* pTM;//为CAtlTransactionManager对象的指针。
成员函数
CStdioFile::Open(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags,CFileException* pError = NULL);
参数解释见构造函数。
当对象定义时未给出构造函数参数,则调用第一个构造函数,此时需要调用open函数打开文件。
CStdioFile::ReadString(LPTSTR lpsz, UINT nMax);
参数:
lpsz;//指定指向将接收Null终止的文本字符串的用户提供的缓冲区的指针;
nMax;//指定不受的最大字符数读取,终止null字符;
返回值:
如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回TRUE,读到文件尾,返回FALSE。
说明:
读取一行文本到缓冲区,遇到“0x0D,0x0A”时停止读取,并且去掉硬回车“0x0D”,保留换行符“0x0A”,在字符串末尾添加“\0”(0x00)。nMax个字符里包含0x00这个字符。分析如下:
1)如果nMax <= 字符数,读取(nMax-1)个字符 + 0x00
2)如果nMax = 字符数 + 1,读取nMax个字符 + 0x00
3)如果nMax > 字符数,读取nMax个字符 + 0x0A + 0x00
CStdioFile::ReadString(CString &rString);(重载)
参数:
rString;//CString类的字符串
返回值:
如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回TRUE,读到文件尾,返回FALSE。
说明:
读取一行文本到rString中,遇到回车换行符停止读取,回车和换行符均不读到rString中,尾部也不添加”0x00”。
CStdioFile::WriteString( LPCTSTR lpsz );(不支持CString直接写入)
将一个缓冲区中的数据写入与CStdioFile 对象关联的文件中。结束的空字符(“\0”)不被写入该文件。lpsz 中的所有换行符都被以一个硬回车换行符对写入该文件,即“\n”被转化成“\r\n”写入到文件里。
CStdioFile::Seek( LONGLONG lOff, UINT nFrom );
重新定位以前打开的文件的指针。
参数:
Off;//移动指针的字节数。
nFrom;//指针移到模式。必须为下列值之一:
-
- CFile::begin:从文件开始将文件指针 移动lOff字节。
- CFile::current:从当前位置将文件指针移动lOff字节。
- CFile::end:从文件的结尾将文件指针移动lOff。
Note thatlOffmust be negative to seek into the existing file; positive values will seek past the end of the file.
返回值:
如果请求的位置是非法的,Seek将会从文件的开始返回新的字节偏移量。否则,返回值是未定义的,并引发CFileException对象。
程序例:
CStdioFile file;
file.Open("ts.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);//写入文件
CString str;
str.Format("%s\r\n","hello!I am talkingmute!");(在末尾添加\r\n会导致写出来的文档修改后出现格式错乱,只能写\n)
file.Seek(0,CFile::end);
file.WriteString( str );
//关闭文件
file.Close();
比如:读文件的例子
CString strText = “”;
CString szLine = “”;
//打开文件
CStdioFile file;
file.Open("ts.txt",CFile::modeRead);
//逐行读取字符串
while( file.ReadString( szLine ) )
{
strText += szLine;
}
MessageBox(strText);
//关闭文件
file.Close();
CFile
CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并间接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化
该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如,一个内存文件相当一个磁盘文件。
使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O,使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。
通常,一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。
使用前包含头文件 #include <afx.h>
CFile类的成员
数据成员
m_hFile 常包含操作系统文件句柄
构造函数
CFile 从一个路径或文件句柄构造一个CFile对象;
Abort 不管任何警告和错误,关闭一个文件;
Duplicate 构造一个基于该文件的副本;
Open 带错误检验选项,安全打开一个文件;
Close 关闭文件,删除对象。
输入/输出
Read 从文件的当前位置读数据;
ReadHuge 可从文件的当前位置读取大于64K数据,在32位编程中废弃了,见Read;
Write 将文件数据写入当前文件位置;
WriteHuge 可将文件的大于64K数据写到当前文件位置,在32位编程中废弃了,见Write;
Flush 溢去未被写入的任何数据。
定位
Seek 定位于当前文件指针;
SeekToBegin 定位当前文件指针到文件开头;
SeekToEnd 定位当前文件指针到文件尾;
GetLength 获取文件长度;
SetLength 改变文件长度。
封锁
LockRange 在文件中封锁一定范围内的字节;
UnlockRange 解锁一定范围内的字节。
状态
GetPosition 获取当前文件指针;
GetStatus 获取打开文件的状态;
GetFileName 获取被选文件的文件名;
GetFileTitle 获取被选文件的标题;
GetFilePath 获取被选文件的完整路径;
SetFilePath 设置被选文件的完整路径
静态
Remove 删除指定文件(静态函数);
GetStatus 获取指定文件的状态(静态,虚函数); //注,此处错误:静态函数不会是虚函数了。
SetStatus 设置指定文件的状态(静态,虚函数) //同上
CFile操作详解
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
文件的查找
当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
CString strFileTitle;
CFileFind finder;
BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");
while(bWorking)
{
bWorking=finder.FindNextFile();
strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}
文件的打开/保存对话框
让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
"All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
CString str(" ",10000);
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CString pathName(" ",128);
CFileStatus status;
while(mPos!=NULL)
{
pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
CFile::GetStatus( pathName, status );
}
文件的读写
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
//对文件进行读操作
char sRead[2];
CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
//对文件进行写操作
TCHAR sWrite[]="这里写一窜包含中文的字符.abcd123";
BYTE sUNICODE={0xff,0xfe};
CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sUNICODE,sizeof(sUNICODE)); //将文件变为UNICODE编码
mFile.Write(sWrite,sizeof(sWrite));
mFile.Flush();
mFile.Close();
注意:如果sWrite中没有中文等双字节字符,则就没有这样麻烦.
虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
//对文件进行写操作
CString strTemp;
CFile mFile;
mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
ar<<strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
//对文件进行读操作
CFile mFile;
if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0)
return;
CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
//存储CAboutDlg类
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
//读取CAboutDlg类
CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
//使用CAboutDlg类
CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog* )pObject)->DoModal();
虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
CStdioFile mFile;
CFileException mExcept;
mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
CString string="I am a string.";
mFile.WriteString(string);
mFile.Close();
临时文件的使用
正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
char m_char=‘a‘;
m_tempFile.Write(&m_char,2);
m_tempFile.Close();
文件的复制、删除等
MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。
1,判断文件是否存在
access(filename,mode);
2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.
[1]显示对话框,取得文件名
CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();
相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取回TEST
(3)GetFileName();取回TEST.EXE
(4)GetFileExt();取扩展名EXE
[2]打开文件
CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
CFile::modeCreate 直接构造去创建一个新的文件如果这个文件存在,则删除这个文件里所有内容
CFile::modeNoTruncate 联合创建属性,如果这个文件已创建,则不删除原文件内容,因而这个文件是可以当做一个已经存在,或者不存在而被新建的文件来保证打开。这是非常有意义的,例如,打开来设置一个存在或者不存在的文件都是可以的。这个属性对于CStdioFile也是非常好的
CFile::modeRead 打开为只读属性.
CFile::modeWrite 打开为只写属性.
CFile::modeReadWrite 打开为读写属性.
CFile::modeNoInherit 防止这个文件来源于子进程.
CFile::shareDenyNone 在这个文件读写处理之外打开这个文件
CFile::shareDenyRead 以独占方式打开,拒绝其他读操作
CFile::shareDenyWrite 以独占方式打开,拒绝其他写操作
CFile::shareExclusive 以独占方式打开文件,拒绝其他读写操作访问这个文件Opens the file with exclusive mode, denying other 如果这个文件已打开进行读写操作则构造失败
CFile::shareCompat 这个属性在 32 bit MFC是不可用的. This flag maps to CFile::shareExclusive 当应用在CFile::Open.
CFile::typeText 设置文本模式特别处理回车换行 (used in derived classes only).
CFile::typeBinary 设置二进制模式(used in derived classes only).
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}
[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾
[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("自强不息");
file.Write(string,8);
[5]关闭文件
file.Close();
原文地址:https://www.cnblogs.com/oneway1990/p/8635053.html