js 函数节流 jQuery throttle/debounce

在《JavaScript高级程序设计》一书有介绍函数节流,里面封装了这样一个函数节流函数:

 function throttle(method, context) {
     clearTimeout(methor.tId);
     method.tId = setTimeout(function(){
         method.call(context);
     }, 100);
 }

它把定时器ID存为函数的一个属性。而调用的时候就直接写

window.onresize = function(){
    throttle(myFunc);
}

impress用的是另一个封装函数:

 var throttle = function(fn, delay){
    var timer = null;
    return function(){
        var context = this, args = arguments;
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function(){
            fn.apply(context, args);
        }, delay);
    };
 };

它使用闭包的方法形成一个私有的作用域来存放定时器变量timer。而调用方法为

window.onresize = throttle(myFunc, 100);

两种方法各有优劣,前一个封装函数的优势在把上下文变量当做函数参数,直接可以定制执行函数的this变量;后一个函数优势在于把延迟时间当做变量(当然,前一个函数很容易做这个拓展),而且个人觉得使用闭包代码结构会更优,且易于拓展定制其他私有变量,缺点就是虽然使用apply把调用throttle时的this上下文传给执行函数,但毕竟不够灵活。

上面介绍的函数节流,它这个频率就不是50ms之类的,它就是无穷大,只要你能不间断resize,刷个几年它也一次都不执行处理函数。我们可以对上面的节流函数做拓展:

 var throttleV2 = function(fn, delay, mustRunDelay){
    var timer = null;
    var t_start;
    return function(){
        var context = this, args = arguments, t_curr = +new Date();
        clearTimeout(timer);
        if(!t_start){
            t_start = t_curr;
        }
        if(t_curr - t_start >= mustRunDelay){
            fn.apply(context, args);
            t_start = t_curr;
        }
        else {
            timer = setTimeout(function(){
                fn.apply(context, args);
            }, delay);
        }
    };
 };

在这个拓展后的节流函数升级版,我们可以设置第三个参数,即必然触发执行的时间间隔。如果用下面的方法调用

window.onresize = throttleV2(myFunc, 50, 100);

则意味着,50ms的间隔内连续触发的调用,后一个调用会把前一个调用的等待处理掉,但每隔100ms至少执行一次。原理也很简单,打时间tag,一开始记录第一次调用的时间戳,然后每次调用函数都去拿最新的时间跟记录时间比,超出给定的时间就执行一次,更新记录时间。

原文地址:https://www.cnblogs.com/richardcastle/p/8297403.html

时间: 2024-11-09 13:35:49

js 函数节流 jQuery throttle/debounce的相关文章

[概念] js的函数节流和throttle和debounce详解

js的函数节流和throttle和debounce详解:同样是实现了一个功能,可能有的效率高,有的效率低,这种现象在高耗能的执行过程中区分就比较明显.本章节一个比较常用的提高性能的方式,通常叫做"函数节流",下面就通过代码实例对此做一下介绍.一.函数节流是什么:在实际编码中,mousemove和resize是使用非常频繁的事件类型(当然还有其他类似事件类型),这样的事件有一个共同的特点,就是在一个普通的操作中,就有可能会在极短的时间内多次执行事件处理函数,会极大的损耗性能,比如resi

js的函数节流(throttle)

什么是函数节流? 介绍前,先说下背景.在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(其核心就是绑定mousemove),这种事件有一个特点,就是用户不必特地捣乱,他在一个正常的操作中,都有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序.而大家知道,DOM操作时很消耗性能的,这个时候,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了.甚至在IE下,如果你绑定的resize事件进行

JS函数节流

背景:在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或为一个页面元素拖拽事件(其核心就是绑定mousemove)在一个正常操作中也有可能在一个短时间内触发非常多次事件绑定程序,而DOM操作是很消耗性能的,如果为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话就会引发大量的计算,在用户看来页面可能就一时间没有响应,这个页面就变卡变慢了,甚至在IE下,如果绑定的resize事件进行较多DOM操作,其高频率可能直接就使得浏览器崩溃.函数节流简单讲就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数

Underscore.js 函数节流简单测试

函数节流在日常的DOM界面数据交互中有比较大的作用,可以减少服务器的请求,同时减少客户端的内存影响 Underscore.js  本省就包含了函数节流的处理函数 _.throttle 和 _.debounce 简单的测试使用如下: 需要使用的类库为jquery  .Underscore 测试的方法为:mousemove 事件 测试页面代码如下: <!DOCTYPE html > <html> <head> <script src="jquery-1.11

js 函数节流

在JS中,函数的调用大多数都是由用户主动调用触发,但是在有的事件中,比如mousemove.window.onresize.touchmove中,函数的调用次数会非常频繁,从而消耗浏览器大量的内存空间,造成浏览器卡顿甚至假死的问题.所以函数节流的目的就是减少函数在这些事件中的调用次数,从不可控制到可控. 函数节流的实现方式有很多中,通用的原理就是使用setTimeout函数,延迟执行事件处理函数,在没有执行这个函数前,再次调用它时都忽略,具体实现方式如下: /* * 节流函数 * fn 事件中实

js函数节流和防抖

// 函数节流 var canRun = true; document.getElementById("throttle").onscroll = function(){ if(!canRun){ // 判断是否已空闲,如果在执行中,则直接return return; } canRun = false; setTimeout(function(){ console.log("函数节流"); canRun = true; }, 300); }; // 函数防抖 var

JS函数节流和函数防抖问题分析

问题1:如果实现了dom拖拽功能,但是在绑定拖拽事件的时候发现每当元素稍微移动一点便触发了大量的回调函数,导致浏览器直接卡死,这个时候怎么办? 问题2:如果给一个按钮绑定了表单提交的post事件,但是用户有些时候在网络情况极差的情况下多次点击按钮造成表单重复提交,如何防止多次提交的发生? 为了应对如上场景,便出现了 函数防抖 和 函数节流 两个概念,总的来说:这两个方法是在时间轴上控制函数的执行次数. 1.函数防抖(debounce) 概念: 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发

js函数节流和函数防抖

概念解释 函数节流: 频繁触发,但只在特定的时间内才执行一次代码 函数防抖: 频繁触发,但只在特定的时间内没有触发执行条件才执行一次代码 函数节流 函数节流应用的实际场景,多数在监听页面元素滚动事件的时候会用到.因为滚动事件,是一个高频触发的事件. 以下是监听页面元素滚动的示例代码: // 函数节流var canRun = true; document.getElementById("throttle").onscroll = function(){ if(!canRun){ // 判

函数节流(throttle)

函数节流的目的,是为了防止在不间断的时间里,重复执行某个函数. 比如浏览器的onresize事件,如果我们在这个函数中操作了DOM元素,那么对CPU的开销是非常大的. 所以为了防止这种情况的出现,函数节流起到了很好的作用. 1 /** 2 * 函数节流方法 3 * @param delay 延迟delay毫秒后,执行fn函数 4 * @param fn 需要执行的函数 5 * @param context 上下文 6 */ 7 var throttle = function (delay, fn