9.泡妞与设计模式(10) 访问者模式

VISITOR 访问者模式

访问者模式:访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。访问者模式使得增加新的操作变的很容易,就是增加一个新的访问者类。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中,而不是分散到一个个的节点类中。当使用访问者模式时,要将尽可能多的对象浏览逻辑放在访问者类中,而不是放到它的子类中。访问者模式可以跨过几个类的等级结构访问属于不同的等级结构的成员类。

情人节到了,要给每个MM送一束鲜花和一张卡片,可是每个MM送的花都要针对她个人的特点,每张卡片也要根据个人的特点来挑,我一个人哪搞得清楚,还是找花店老板和礼品店老板做一下Visitor,让花店老板根据MM的特点选一束花,让礼品店老板也根据每个人特点选一张卡,这样就轻松多了。

代码示例

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

//根据女孩喜欢的不同送出相应的礼物
struct girl
{
    char name[100];
    char like[100];
    int age;
    int tall;
};

void run(struct girl *p)
{
    char str[100] = { 0 };
    sprintf(str, "Dear %s,i love you", p->name);
    printf("贺卡:\n%s\n", str);
    if (strcmp(p->like, "玫瑰花") == 0)
    {
        printf("送出999朵玫瑰花\n");
    }
    else if (strcmp(p->like, "满天星") == 0)
    {
        printf("送出999朵满天星\n");
    }
}

void main()
{
    struct girl girl1 = { "1","玫瑰花",18,160 };
    struct girl girl2 = { "2","满天星",18,160 };
    run(&girl1);
    run(&girl2);
    system("pause");
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaochi/p/8541150.html

时间: 2024-11-01 20:23:04

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访问者模式(Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 访问者模式结构图 访问者模式使用与数据结构相对比较稳定的系统,即数据结构和作用与结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化.其目的,要把处理从数据结构分离开来.很多系统可以按照算法和数据结构分开,如果这样的系统有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法的话,使用访问者模式就是比较合适的,因为访问者模式使得算法操作的增加变得容易.反之,如果这样的

JAVA设计模式之 访问者模式【Visitor Pattern】

一.概述 访问者模式是一种较为复杂的行为型设计模式,它包含访问者和被访问元素两个主要组成部分,这些被访问的元素通常具有不同的类型,且不同的访问者可以对它们进行不同的访问操作.在使用访问者模式时,被访问元素通常不是单独存在的,它们存储在一个集合中,这个集合被称为"对象结构",访问者通过遍历对象结构实现对其中存储的元素的逐个操作.访问者模式是一种对象行为型模式. 二.适用场景 当有多种类型的访问者(或是操作者) 对一组被访问者对象集合(或是对象结构)进行操作(其中对象集合也包含多种类型对象

22.设计模式_访问者模式

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意图: 表示一个作用于某对象结构的各元素的操作.它使你可以再不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 动机: 之前在学校的最后一个小项目就是做一个编译器,当时使用的就是访问者模式. 在静态分析阶段,将源程序表示为一个抽象语法树,编译器需要在抽象语法树的基础上实施某些操作以进行静态语义分析.可能需要定义许多操作以进行类型检查.代码优化.流程分析.检查变量是否在使用前被赋值,等等. 这个需求的特点是:要求对不同的节点进行不同的处理. 常规设计方法:不同的节点封装不同的操作. 缺点是,节点