C /C ++中结构体的定义

c语言中结构体的定义:

struct 结构体名{

成员列表;

.....

}结构体变量;

7.1.1 结构体类型变量的定义
结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义,所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性,共计有三种形式,分别介绍如下:
1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:
struct stu / *定义学生结构体类型* /
{
char name[20]; / * 学生姓名* /
char sex; / * 性别* /
long num; / *学号* /
float score[3]; / * 三科考试成绩* /
};
struct stu student1,student2;/ * 定义结构体类型变量* /
struct stu student3,student4;
用此结构体类型,可以定义更多的该结构体类型变量。
2 ) 定义结构体类型同时定义结构体类型变量:
struct data
{
int day;
int month;
int year;
} time1,time2;
也可以再定义如下变量:
struct data time3,time4;
用此结构体类型,同样可以定义更多的该结构体类型变量。
3) 直接定义结构体类型变量:
struct
{
char name[20]; / *学生姓名* /
char sex; / *性别* /
long num; / *学号* /
float score[3]; / *三科考试成绩* /
} person1,person2; / *定义该结构体类型变量* /
该定义方法由于无法记录该结构体类型,所以除直接定义外,不能再定义该结构体类型变量

C++

typedef struct Node{

int data;

struct LNode *next;

}LNode,*LinkLIst;

在c里,如果要定义一个Node,需要用struct Node来定义 这是c++,直接用Node来定义就可以 后面的LNode是Node的别名,c++中跟Node效果一样,声明对象时可以用Node node和LNode node 。

LinkList表示Node *,指Node的指针声明,LinkList list和Node *list效果一样 如果不加typedef,表示的是分别声明Node LNode和Node *LinkList,声明一个对象,一个指针

时间: 2024-11-11 08:26:13

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语言中结构体变量和结构体类型的定义

1.结构体类型定义 定义方式1: Typedef struct  LNode {    int  data;  // 数据域    struct LNode   *next;  // 指针域 } *LinkList; 定义方式2: struct  LNode {    int  data;  // 数据域    struct LNode   *next;  // 指针域 }: Typedef struct  LNode  *LinkList; 以上两个定义方式是等价的,是将*LinkList定义

【转载】C++中结构体的声明和定义

http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/5665289 1  //定义一个结构体,类型为struct Student 2  struct  Student      3  { 4      string name; 5      double eng; 6      double ch; 7  };  8    9  //定义了一个结构体,类型为struct Student:且定义了一个结构体实例,名叫Stu 10  struct  Studen

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OC类中一些细节问题(对象类存储、类中结构体的用法)

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黑马程序员--C语言中结构体-我之理解

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