JS中对于prototype的理解

JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分

本文基于下面几个知识点:

1 原型法设计模式

在.Net中可以使用clone()来实现原型法

原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。

2 javascript的方法可以分为三类:

a -> 类方法

b -> 对象方法

c -> 原型方法

例子:

function People(name){  

    //对象属性
    this.name=name; 

    //对象方法
    this.Introduce=function(){

          alert("My name is "+this.name); 

    }

}

?//类静态方法

?People.Run=function(){

  alert("I can run");

}


?//原型方法

?People.prototype.IntroduceChinese=function(){

alert("我的名字是"+this.name);

}


?//测试

?var p1=new People("Windking");

p1.Introduce();//调用对象方法

People.Run();//调用静态方法

p1.IntroduceChinese(); //调用原型方法

3. obj1.func.call(obj)方法

意思是将obj看成obj1,调用func方法,本来调用的是obj1的func方法,但是,传入obj后,改变了上下文对象,就通过obj对象来调用ojb1的方法了

好了,下面一个一个问题解决:

prototype是什么含义?

javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。

A.prototype = new B();

理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。

先看一个实验的例子:

function baseClass(){

    this.showMsg = function(){

        alert("baseClass::showMsg");   

    }

}

function extendClass(){

}

extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

instance.showMsg(); // 显示baseClass:showMsg

我们首先定义了baseClass类,然后我们要定义extentClass,但是我们打算以baseClass的一个实例为原型,来克隆的extendClass也同时包含showMsg这个对象方法。

extendClass.prototype = new baseClass()就可以阅读为:extendClass是以baseClass的一个实例为原型克隆创建的。

那么就会有一个问题,如果extendClass中本身包含有一个与baseClass的方法同名的方法会怎么样?

下面是扩展实验2:

function baseClass(){

    this.showMsg = function(){

        alert("baseClass::showMsg");   

    }

}

function extendClass(){

    this.showMsg =function (){

        alert("extendClass::showMsg");

    }

}

extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg

实验证明:函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。

那么又会有一个新的问题:

如果我想使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg怎么办?

答案是可以使用call:

extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

var baseinstance = new baseClass();

baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg

这里的baseinstance.showMsg.call(instance);阅读为“将instance当做baseinstance来调用,调用它的对象方法showMsg”

好了,这里可能有人会问,为什么不用baseClass.showMsg.call(instance);

这就是对象方法和类方法的区别,我们想调用的是baseClass的对象方法

最后,下面这个代码如果理解清晰,那么这篇文章说的就已经理解了:

function baseClass(){

    this.showMsg = function(){

        alert("baseClass::showMsg");   

    }

    this.baseShowMsg = function() {

        alert("baseClass::baseShowMsg");

    }

}

baseClass.showMsg = function(){

    alert("baseClass::showMsg static");

}

function extendClass(){

    this.showMsg =function (){

        alert("extendClass::showMsg");

    }

}

extendClass.showMsg = function(){

    alert("extendClass::showMsg static")

}

extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg

instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg

instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg

baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static

var baseinstance = new baseClass();

baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
时间: 2024-10-14 11:52:08

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JS中的prototype

JS中的prototype     原文地址: http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法  /

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