HTML5标准中的提供的用于文件输入输出(I/O)的对象 File: 代表一个文件对象 FileList: 代表一个文件列表,类数组对象 FileReader 用于从文件中提取内容 FileWrite 用于向文件中写入类容 这些对象需要在 H5的拖拽事件中通过 e.dataTransfer 来访问和获取 完成效果如下:
Data URL给了我们一种很巧妙的将图片“嵌入”到HTML中的方法。跟传统的用img
标记将服务器上的图片引用到页面中的方式不一样,在Data URL协议中,图片被转换成base64编码的字符串形式,并存储在URL中,冠以mime-type。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #container { border: 1px solid #aaa; padding: 10px; margin: 10px; width: 500px; min-height: 300px; } </style> </head> <body> <h3>请拖拽您的头像到下方区域</h3> <div id="container"> </div> <script> /*拖拽的目标对象------ document 监听drop 并防止浏览器打开客户端的图片*/ document.ondragover = function (e) { e.preventDefault(); //只有在ondragover中阻止默认行为才能触发 ondrop 而不是 ondragleave }; document.ondrop = function (e) { e.preventDefault(); //阻止 document.ondrop的默认行为 *** 在新窗口中打开拖进的图片 }; /*拖拽的源对象----- 客户端的一张图片 */ /*拖拽目标对象-----div#container 若图片释放在此元素上方,则需要在其中显示*/ container.ondragover = function (e) { e.preventDefault(); }; container.ondrop = function (e) { console.log(e.dataTransfer); // chrome 此处的显示有误 var list = e.dataTransfer.files; var f = list[0]; // console.log(f); var reader = new FileReader(); //读取器对象 // 读取指定文件的内容 作为“数据URL” reader.readAsDataURL(f); // 当客户端文件读取完成 触发onload事件 reader.onload = function () { // console.log(reader.result); var img = new Image(); img.src = reader.result; container.appendChild(img); } }; </script> </body> </html>
遇到的坑如下: CHROME显示错误
时间: 2024-10-24 11:17:27