c++中指针的指针和指针的引用的使用

当指针作为函数的参数进行传递时,实际上本质上是安置传递,即将指针进行了一份拷贝,在函数的内部对这个指针的修改实际上就是对一个在函数内部的那个局部变量的修改。这点事和引用不同的,引用实际上是在参数传递时,将实际变量的地址传了进去,在函数内部访问这个变量时,实际上是使用间接访问的方式来进行了的,所以实际上就是访问了元变量。但是由于只是将地址进行了拷贝,所以对这个指针所指向地址的修改不会对原有的指针产生影响。若果要实现对指针的修改,需要使用指针的指针或者指针的应用进行传递。

一、指针的指针

int value=3;
void func(int **p)
{
    *p = &value;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int n = 1;
    int *pn = &n;
    cout << *pn << endl;
    func(&pn);
    cout << *pn <<endl;
    return 0;
}

int *p 本质为地址的地址,也就是说,p指向了一个内存空间,里面放了一个地址。如果我们通过值传递,将直接传递给函数,那么内部的副本不会改变p本身。类似于在函数外部是int *p,在内部是int * tmpp,两者里面放的内容是一样的,也就是真是的地址,但是两者本身的地址是不一样的,对tmpp的修改不会作用到p上。 使用指针的指针,可以做到这点。int **p;在函数内部首先解引用,实际上就得到了p的真是地址,从而可以对p本身进行修改。

二、指针的引用

int value=3;
void func(int *&p)
{
    p = &value;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int n = 2;
    int *pn = &n;
    cout << *pn << endl;
    func(pn);
    cout << *pn <<endl;
    return 0;
}

看一下int *&p 实际上,本质p是一个引用,对一个指针的引用,所以对p的修改实际上就是对指针的修改。这里在从新认识指针 int *p,本质为地址的地址,也就是说p指针中放的是一个地址,本身p也有一个地址。所以当int *& p初始化之后那么p指向的地址就不会改变,也就是存放地址的内存空间。但是这里面放的内容可以改变,这就是引用的特点,在这里实际上就是里面放的地址可以改变。

时间: 2024-10-12 07:31:29

c++中指针的指针和指针的引用的使用的相关文章

【示例】C语言中利用数组存放函数指针

C语言中利用数组存放函数指针,增加函数使用的灵活性.使用时只需提供数组索引,即可调用不同函数. 预备知识: 1.指向函数的指针 一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个地址就被称为函数的指针. 例如: int max(int,int); // 声明函数,比较两数大小 int (*p)(); //声明指向函数的指针变量 p=max; //将函数max的入口地址赋给指针变量p int c=(*p)(a,b); //调用函数 2.函数指针作为函数参数 该例子中每次给process函数不同实参(函数名)

C语言中的指针数组和数组指针

代码: 1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 int main(){ 5 6 int *a[10]; 7 int (*b)[10]; 8 cout<<sizeof(a)<<endl; 9 cout<<sizeof(b)<<endl; 10 11 cout<<a<<" "<<a+1<<endl; 12 cout<&l

C语言中字符数组和字符串指针分析

这几天搞Unix上的C程序,里面用到了很多字符数组和字符串指针,我记得在学完C语言后相当一段时间里,对指针这个东西还是模模糊糊,后来工作也没怎么 用到过C,虽然网上这类的文章也有很多,还是决定自己在这做个小总结,也算加深下自己的印象,写了下面的测试程序: #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]){ char day[15] = "abcdefghijklmn";  char* strTmp = "opq

DSP开发中遇到的问题 - 类指针未初始化后果

收到RECEIVE_REQ_MSG消息时会执行下面的代码,这里因为某种原因m_receiverSlaverController的值仍为NULL,并没有指向具体的CReceiverSlaverController类.执行到ReceiveHandler函数时,在ReceiveHandler函数中,会通过CReceiverSlaverController类的成员变量m_measurementAgent(类型为Agent类)调用Agent类的成员函数handleMessage,然后在ReceiveHan

int main (int argc, const char * argv[0]) 中参数的含义;指针数组和数组指针

恩,有的编译器初始化时候会产生这样的参数 argc是命令行总的参数个数,argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名 1. 几种C++ 常见的参数种类 int main(void); int main(); int main(int argc, char **argv);   //等价于int main(int argc, char *argv[]),是否等价呢?是不是前一个可以表示任意长度的任意个数组,后一个只是定长的任意个数的数组?见下面 int main(int argc, c

深入理解C语言中的指针与数组之指针篇(转载)

前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨

C++中的指针、数组指针与指针数组、函数指针与指针函数

C++中的指针.数组指针与指针数组.函数指针与指针函数 本文从初学者的角度,深入浅出地详解什么是指针.如何使用指针.如何定义指针.如何定义数组指针和函数指针,并给出对应的实例演示:接着,区别了数组指针与指针数组.函数指针与指针函数:最后,对最常混淆的引用传递.值传递和指针传递做了区处. C++中一个重要的特性就是指针,指针不仅具有获得地址的能力,还具有操作地址的能力.指针可以用于数组.或作为函数的参数,用来访问内存和对内存的操作,指针的使用使得C++很高效,但是指针也非常危险,使用不当会带来比较

c语言中数组,指针数组,数组指针,二维数组指针

1.数组和指针 int array[5] = {1,2,3,4,5};// 定义数组 // 1. 指针和数组的关系 int * pa = array; pa = array; // p[0] == *(p+0) == array[0] == *(array+0) printf("%p\n", pa); printf("%p\n", array); /* 访问数组两种方式 1. 下标法访问 数组名[下标] 指针[下标] 下标:偏移量 2. 指针法访问 *(p+1) *

C语言中指针数组和数组指针的区别

指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定.它是“储存指针的数组”的简称. 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组.在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道.它是“指向数组的指针”的简称. 下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢: A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 这里需要明白一个符号之间的优先级问题.“[]”的优先级比“*”要高.p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,i

区分C语言中的指针函数和函数指针

1.指针函数: 类型说明符 *函数名(形参表) { ..........   /*函数体*/ ..........    /*函数体*/ } 其中函数名之前加了"*"号表明,这是一个指针型函数 2.函数指针: 类型说明符 (*指针变量名)(); 例如:int (*pf)(int ); 3.指针函数:例子 #include <stdio.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> /* char *day_name