欢迎使用 SuperTextView,这篇文档将会向你展示如何使用这个控件来提高你构建项目的效率。
SuperTextView 继承自 TextView,它能够大量的减少布局的复杂程度,并且使得一些常见的效果变得十分容易实现且高效。同时,它内置了动画驱动,你只需要合理编写Adjuster,然后startAnim()
就可以看到预期的动画效果。它仅仅是一个控件,所以你可以不费吹灰之力的在你的项目中集成使用。
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特点
- 你从此不必再为背景图编写和管理大量<shape>文件了。
- 重新优化的状态图功能使得你能够精确的控制状态图的大小,以及在 SuperTextView中的位置。
- 支持设置圆角,并且能够精确的控制圆角位置。
- 能够轻松的实现控件边框效果。
- 支持文字描边,这使得空心文字效果成为了可能。
- 内置动画驱动,你只需配合 Adjuster 合理的使用即可。
- Adjuster 的出现,使得你对控件的绘制过程具有了掌控权,良好的设计使得它能够完美的实现绝大部分你脑海中的效果。
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使用指南
支持的属性
SuperTextView 十分方便的支持在 xml 中直接设置属性,并且你能够立即看到效果。就像你平时使用 TextView 一样方便。
<SuperTextView android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" //设置圆角。会同时作用于填充和边框(如果边框存在的话)。 //如果要设置为圆形,只需要把该值设置为宽或长的1/2即可。 app:corner="25dp" //设置左上角圆角 app:left_top_corner="true" //设置右上角圆角 app:right_top_corner="true" //设置左下角圆角 app:left_bottom_corner="true" //设置右下角圆角 app:right_bottom_corner="true" //设置填充颜色 app:solid="@color/red" //设置边框颜色 app:stroke_color="@color/black" //设置边框的宽度。 app:stroke_width="2dp" //放置一个drawable在背景层上。默认居中显示。 //并且默认大小为SuperTextView的一半。 app:state_drawable="@drawable/emoji" //设置drawable的显示模式。可选值如下: // left、top、right、bottom、center(默认值)、 //leftTop、rightTop、leftBottom、rightBottom、 //fill(充满整个SuperTextView,此时会使设置drawable的大小失效) app:state_drawable_mode="center" //设置drawable的height app:state_drawable_height="30dp" //设置drawable的width app:state_drawable_width="30dp" //设置drawble相对于基础位置左边的距离 app:state_drawable_padding_left="10dp" //设置drawble相对于基础位置上边的距离 app:state_drawable_padding_top="10dp" // boolean类型。是否显示drawable。 //如果你想要设置的drawable显示出来,必须设置为true。 //当不想让它显示时,再设置为false即可。 app:isShowState="true" //是否开启文字描边功能。 //注意,启用这个模式之后通过setTextColor()设置的颜色将会被覆盖。 //你需要通过text_fill_color来设置文字的颜色。 app:text_stroke="true" // 文字的描边颜色。默认为Color.BLACK。 app:text_stroke_color="@color/black" // 文字描边的宽度。 app:text_stroke_width="1dp" // 文字填充的颜色。默认为Color.BLACK。 app:text_fill_color="@color/blue" // boolean类型。是否启用Adjuster功能。 //具体干什么,需要在Java中为SuperTextView实现一个Adjuster。 //当你启用这个功能而没有实现自己的Adjuster时, //SuperTextView会启用默认的Adjuster。它会按照一定的规则调整文字大小。 app:autoAdjust="true" />
以上这些属性,均可以在 Java 中进行动态的设置。同时也能够获得它们的值。例如:
mSuperTextView.setCorner(10);mSuperTextView.getCorner();
圆形和边框
为了实现上图效果,通常你需要编写和管理大量的<shape>文件。现在你只需要在 xml 或代码中对SuperTextView 直接进行设置即可。
不简单的圆角
不同于简单的圆角,SuperTextView 支持精确的控制圆角的位置。一个、两个、三个都没问题。一切由你掌控。
神奇的文字描边
文字描边从未如此简单!
高效的状态图
不同于原生的 Drawable,SuperTextView 对于 Drawable 提供了更多精细化的控制操作。你能够轻松的指定 Drawable 大小以及位置,只需一个属性就能搞定。
相信你一定深有感触,想要实现上图中的效果,往往需要嵌套多层布局(一般 3 层吧?)。而SuperTextView只需一个控件,并且十分简单高效的就能实现。它能够大量的减少你的App 中的布局复杂程度,减少视图树的绘制时间。
炸裂的 Adjuster
Adjuster 被设计用来在 SuperTextView 的绘制过程中插入一些操作。这具有非常重要的意义。比如,默认实现的 DefaultAdjuster 能够动态的调整文字的大小。当然,你可以用它来实现各种各样的效果。
想要 Adjuster 生效,你必须调用SuperTextView.setAutoAdjust(true)
来启用 Adjuster 功能。当然,你可以所以方便的停止,通过调用SuperTextView.setAutoAdjust(false)
。并且,你需要注意调用顺序,因为一旦调用了SuperTextView.setAutoAdjust(true)
,而Adjuster 没有被设置的话,将会启用默认的DefaultAdjuster
(它能够动态的调整文字大小),直到你设置了你自己的 Adjuster
干预控件的绘制
实现一个 Adjuster 需要继承 SuperTextView.Adjuster,并且实现adjust(SuperTextView v, Canvas canvas)
方法。Adjuster.adjust() 会在每次绘制过程中被调用,这意味着你能够不可思议的从外部干预控件的绘制过程。
public class YourAdjuster extends SuperTextView.Adjuster { @Override protected void adjust(SuperTextView v, Canvas canvas) { //do your business。 } }
注意,如果开启动画,你必须十分谨慎的编写 adjuster() 中的代码。因为动画会以 60 帧/每秒的速度进行绘制。这意味着,这个方法每秒会被调用 60 次!所以,千万不要在这个方法中重复的创建对象,会卡爆的!原因是短时间的大量将会引起【内存抖动】,导致 GC频繁发生。相关知识你可以看看我的这两篇文章:
- Android内存基础——内存抖动
http://www.jianshu.com/p/69e6f894c698
- 用两张图告诉你,为什么你的App会卡顿?
http://www.jianshu.com/p/df4d5ec779c8
响应触摸事件
如果你重载 Adjuster 的onTouch(SuperTextView v, MotionEvent event)
方法,你将能够获得SuperTextView 的触摸事件。这是重要的一点,如果你想持续的对SuperTextView 的触摸事件进行处理,你必须使onTouch()
返回true。否则你只能接收到一个 ACTION_DOWN 事件,而不是一个事件流。
public class YourAdjuster extends SuperTextView.Adjuster { @Override protected void adjust(SuperTextView v, Canvas canvas) { //do your business。 } @Override public boolean onTouch(SuperTextView v, MotionEvent event) { //you can get the touch event. //If want to get a series of touch event, you must return true here. } }
如此惊艳的效果
得益于 SuperTextView 内置的动画驱动,你能够结合 Adjuster 来实现难以置信的动画效果。一切只需要在你合理的编写好 Adjuster 后,调用startAnim()
和stopAnim()
来启动/停止动画。
如你所见,上面的效果就是通过 Adjuster 来实现的。并且这种拔插式的设计,使得你能够随时在同一个SuperTextView 上使用新的 Adjuster,你所有需要做的事情就是创建一个新的 Adjuster,然后调用setAdjuster()
。
之前@Alex_Cin
希望看到 Ripple 涟漪效果,所以在RippleAdjuster.java
中,我演示了如何使用 Adjuster 和动画驱动配合实现上图的 Rippler 涟漪效果。【RippleAdjuster.java链接:https://github.com/chenBingX/SuperTextView/blob/master/app/src/main/java/com/coorchice/supertextview/SuperTextView/Adjuster/RippleAdjuster.java】
看,你可以使用 Adjuster 实现自己的 Ripple 效果。
指定A djuster 的层级
Adjuster 贴心的设计了控制作用层级的功能。你可以通过Adjuster.setOpportunity(Opportunity opportunity)
来指定 Adjuster 的绘制层级。
在 SuperTextView 中,绘制层级被从下到上分为:背景层、Drawable 层、文字层 3 个层级。通过 Opportunity 来指定你的 Adjuster 想要插入到那个层级间。
public enum Opportunity { BEFORE_DRAWABLE, //背景层和Drawable层之间 BEFORE_TEXT, //Drawable层和文字层之间 AT_LAST //最上层}
三种类型的 Opportunity 示意图。
默认值是Opportunity.BEFORE_TEXT
。即第二张图的示例。
事实上,只要你愿意,SuperTextView 就相当于一张画布,你可以在上面任意的挥洒你的创意。它能够让你专注于创作,而不用去在意编写那些无用麻烦的代码。
如何开始使用
- 如果你喜欢 SuperTextView,希望能顺手在 Github 点个 star 哦!
- 我一直在不定期的创作新的干货,想要上车只需进到我的【个人主页】点个关注就好了哦。发车喽~
目前,你可以 Clone 我的【Github 仓库 https://github.com/chenBingX/SuperTextView】,然后将app/src/main/java/com/coorchice/supertextview/SuperTextView/SuperTextView.java 复制到你的项目中,接着将 /app/src/main/res/values/attrs.xml 的 attrs.xml 文件中的SuperTextView 的属性整合到你的a ttrs.xml 中。
现在,你可以开始使用 SuperTextView 了。
SuperTextView 项目地址:
https://github.com/chenBingX/SuperTextView