面向对象术语概念

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面向对象基本概念

面向对象基本概念 乔高峰  于深圳整理(2007-01-13) 面向对象(object-oriented ;简称: OO) 至今还没有统一的概念,我这里把它定义为:按人们认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体)的概念建立模型,模拟客观世界分析.设计.实现软件的办法.通过面向对象的理念使计算机软件系统能与现实世界中的系统一一对应. 面向对象方法(Object-Oriented Method)是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO (Object-Ori

黑马程序员-----面向对象编程概念

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面向对象基本概念整理

1.基本概念: 1.1 类与对象的初探 要我说,无论是面向过程的语言也好,面向对象的语言也罢,我首先要给他讲的都是类和对象!--------“这个世界是由什么组成的?”这个问题如果 让不同的人来回答会得到不同的答案.如果是一个化学家,他也许会告诉你“还用问嘛?这个世界是由分子.原子.离子等等的化学物质组成的”.如果是一个画家 呢?他也许会告诉你,“这个世界是由不同的颜色所组成的”.……呵呵,众说纷纭吧!但如果让一个分类学家来考虑问题就有趣的多了,他会告诉你“这个世界是 由不同类型的物与事所构成的

一:Java之面向对象基本概念

1.面向对象 面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象.类.继承.封装.多态等基本概念来进行程序设计.从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式. 什么是OOP? OOP,即是面象对象的编程,是与结构化编程相对的编程方式.不了解结构化编程也无碍.简单地看下周遭的世界,你就能找到点OOP的特质. 例如:一辆汽车,有轮子.发动机等基本设备,可以行驶

面向对象编程概念

如果你以前从来没有使用面向对象语言,你需要在开始编写JAVA代码之前先理解这个概念.你需要理解什么是对象.什么是类.对象和类的关系怎样以及使用消息怎样在对象之间进行通讯.本教程的前面部分将描述面向对象编程的概念,而后面的教程将教你怎样将这个概念编成代码. 2.1什么是对象 对象是一些相关的变量和方法的软件集.软件对象经常用于模仿现实世界中我们身边的一些对象.对象是理解面向对象技术的关键.你在学习之前可以看看现实生活中的对象,比如狗.桌子.电视.自行车等等.你可以发现现实世界中的对象有两个共同特征

Python基础之面向对象基本概念

面向过程和面向对象概念 过程和函数:过程类似于函数,只能执行,但是没有返回结果:函数不仅能执行,还能返回结果. 面向过程和面向对象 基本概念 面向过程-怎么做 把完成某一个需求的所有步骤从头到尾逐步实现: 根据开发需求,将某些功能独立的代码封装成一个又一个函数: 最后完成的代码,就是顺序的调用不同的函数. 特点 注重步骤和过程,不注重职责分工: 如果复杂需求,代码会变得很复杂: 开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大. 面向对象-谁来做 相比较函数,面向对象是更大的封装,根据职责在一个对象中

面对对象_面向对象的概念、类与对象的关系

面向对象的基本概念: 1.什么是面向对象 1.面向对象是一种编程思想 2.面向对象是一种思考问题的思维方式 2.建立面向对象的思维方式 1.先整体,再局部 2.先抽象,在具体 3.能做什么,再怎么做 3.如何学习面向对象 1.掌握一门面向对象语言的语法 2.熟悉面向对象的设计原则 3.熟悉面向对象的设计模式 面对对象的概述:   1.面对对象的三个特征(公认的):封装,继承,多态.(也可以说是四大特征:封装,继承,多态,抽象)   2.开发中先找对象,没有就建立一个对象,实际就是找对象,建立对象

初识面向对象的概念

先贴代码: 1 /** 2 * Created by Administrator on 2016/8/17. 3 */ 4 (function () { 5 6 function createStudent(name,age,gender) { 7 var student={name:name,age:age,gender:gender}; 8 student.createHTMLElement=function () { 9 var div=document.createElement("di

Ruby面向对象编程概念记录

我这个人记忆力一直比较差,需要没事多看看,今天再看Ruby面向对象编程的内容,把其中一些概念记下来,以便日后回忆使用. 基本概念: 一.局部变量.全局变量.实例变量(对象变量)和类变量. 二.类方法和实例方法(对象方法). 三.继承. 四.覆写方法. 五.反射. 六.封装.(public.private.protected). 七.多态. 八.嵌套类. 模块概念: 一.模块. 二.命名空间. 三.掺入(mix-in)