微信小游戏 three.js jsonloader request:fail invalid url

微信小游戏中,用 THREE.JSONLoader 直接加载本地的 json 文件,报错。估计是跨域访问的问题

解决:把 json 文件放到服务器上,通过 url 来访问。

临时测试的话,在本地起一个 http 服务器 python -m SimpleHTTPServer 8080,然后通过 http://localhost:8080/xx/yy.json 访问,localhost 改为本机 ip 方便在手机上预览

原文地址:https://www.cnblogs.com/hangj/p/10500921.html

时间: 2024-10-05 23:27:28

微信小游戏 three.js jsonloader request:fail invalid url的相关文章

[微信小游戏+Three.JS]给场景添加反射材质,实现3D水珠移动效果

前几篇博客,我分别加好了3D移动盒子,也给场景加好了天空盒 这篇博客,就给场景再加一些效果 绘制的水珠的源代码来自Three.JS在GitHub上的demo 小游戏所用到的,修改过的JS库,大家可以移步我之前发的博客下载 直接上代码 let THREE = require('libs/three.js') export default class Game3d { constructor() { this.scene = new THREE.Scene(); this.camera = new

微信小程序,错误{"errMsg":"request:fail 小程序要求的 TLS 版本必须大于等于 1.2"}

解决方法一: 开发环境,项目--->勾选不校验即可 解决办法二: 在 PowerShell中运行以下内容, 然后重启服务器 # Enables TLS 1.2 on windows Server 2008 R2 and Windows 7 # These keys do not exist so they need to be created prior to setting values. md "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Securi

小程序报错:request:fail错误(含https解决方案)(真机预览问题)

问题描述:域名已经备案,我全部都有,也在后台配置了,但是手机预览,还是请求失败, PC端是可以请求数据出来的 新版开发者工具增加了https检查功能:可使用此功能直接本地避开ssl协议版本检查,但是此功能对(非调试模式)真机无效!(如需发布仍需排除所有问题才可正常使用)详情请参考:跳坑<七十九>调试模式与非调试模式,不校验域名 <ignore_js_op> 可能原因:0:后台域名没有配置配置完毕请点击刷新按钮:<ignore_js_op> 0.1:域名不支持https1

基于Laya游戏引擎实现微信小游戏排行榜

我们都知道,微信小游戏和小程序目前风头十足,很多公司都逐渐增加了相关业务线来迅速推广自己的产品和抢占用户群.说到微信小游戏,就不得不提到排行榜这个功能,就目前游戏行业,似乎都离不开排行榜这个重要功能,用户很大一部分留存都是依仗这个看似不起眼的模块.那么,微信小游戏中具体该如何借助laya引擎实现排行榜这个功能呢?我们先来看一下最终的效果图: 按照微信官方的说法,如果我们要使用微信官方提供的好友关系链的数据,我们就不能直接在项目中绘制排行榜,我们需要借助于开放域来绘制排行榜: ? 如果想要展示通过

【转】Fundebug上线微信小游戏错误监控!支持自动截屏!

摘要: Fundebug竭诚为你的小游戏保驾护航. 想必大家都玩过"跳一跳"吧?刷排行榜的感觉是不是很好啊!还有"知乎答题王"呢,在智力上碾压老铁简直太棒了! 自带社交属性的小游戏很火,是微信帝国的另一座金矿! 为什么监控小游戏? 理论上来讲,BUG是无法避免的,实时监控阔以帮助开发者第一时间发现BUG,及时修复BUG,将BUG的影响降到最低. 开发者通常是比较自信的,他们坚持我写的代码当然没问题.然而,再拷问一下自己: 我的代码真的100%没有问题吗? 我做了完整

[小游戏] 微信小游戏开发源码_教程_工具_资源最新集合

[小游戏资源] 微信小游戏开发资源目录 一.微信官方游戏教程 小游戏简易教程 小游戏API大全 小游戏开发工具 二.微信小游戏图标资源 Game-icons.net 三.微信小游戏图片资源 Super Game Asset GameDev Market envato market Game Art Partners KENNEY 四.微信小游戏音频资源 工具类 Audacity 9 款音频压缩软件推荐 7 款混音软件推荐 7 款降噪软件推荐 资源类 爱给音效库 freesound Soundim

微信小游戏的环境搭建

笔记内容:微信小游戏的环境搭建笔记日期:2018-02-01 下载官方工具 首先需要去微信公众平台下载官方的开发工具,官网的下载地址: https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/devtools.html 下载开发工具: 下载完成后就安照提示,一步步安装就可以了,安装很简单这里就不赘述了. 然后最好有一个编码体验更友好的IDE,比如WebStorm.HBuild.Sublime等,我们这里用的是WebStorm.官方的开发工具很很很难

解决CocosCreator 在微信小游戏中使用Socket.io 报错的问题

最近微信小游戏比较火,准备试着做一个Demo来玩一玩,网络通信这块就选择了socket.io,打包成微信工程,编译出现如下错误: 对于我这种菜逼(就目前的情况,自我感觉是挺菜的)来说,第一个想到的事情就是百度,百度不行,然后就谷歌,发现在cocos中文社区里面有很多人提到了这个问题,但是没有人回答,谷歌发现有大神重写了一套能够在微信小程序中使用的socket.io.emma..这些对于我来说,感觉太麻烦了,百度,谷歌无果,在回过头来仔细看看这个错误.提示io没有找到,竟然io没有找到,那我就给他

【微信小游戏】排行榜实战版

一.前提 微信小游戏主打社交玩法,为了丰富社交玩法我们肯定会用到关系链数据来做好友排行帮,群排行榜等功能.本篇主要介绍Cocos Creator中排行榜的实现,上一篇微信小游戏排行版概念篇. 二.准备 工具:cocos creator 版本:v1.9.1 语言:JavaScript 介绍: 1)cocos creator v1.9.1 版本,构建发布中增加了子域的概念,这里的子域对应的就是小游戏中的开放数据域.如图1 2)子域代码目录:指的就是小游戏game.json中subContext的路径