1. 不要重复初始化变量
默认情况下,调用类的构造函数时,java会把变量初始化成确定的值,所有的对象被设置成null,整数变量设置成0,float和double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键字创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。这里有个注意,给成员变量设置初始值但需要调用其他方法的时候,最好放在一个方法比如initXXX()中,因为直接调用某方法赋值可能会因为类尚未初始化而抛空指针异常,如:public int state = this.getState();
2. 字符串内部化
由String类维护一个初始为空的字符串的对象池,当intern方法被调用时,如果对象池中已经包含这一个相等的字符串对象则返回对象池中的实例,否则添加字符串到对象池并返回该字符串的引用。
在对被内部缓存的字符串进行比较时,可以直接使用“==”操作符,而不是更加耗时的equals方法。
/** * Returns a canonical representation for the string object. * <p> * A pool of strings, initially empty, is maintained privately by the * class {@code String}. * <p> * When the intern method is invoked, if the pool already contains a * string equal to this {@code String} object as determined by * the {@link #equals(Object)} method, then the string from the pool is * returned. Otherwise, this {@code String} object is added to the * pool and a reference to this {@code String} object is returned. * <p> * It follows that for any two strings {@code s} and {@code t}, * {@code s.intern() == t.intern()} is {@code true} * if and only if {@code s.equals(t)} is {@code true}. * <p> * All literal strings and string-valued constant expressions are * interned. String literals are defined in section 3.10.5 of the * <cite>The Java? Language Specification</cite>. * * @return a string that has the same contents as this string, but is * guaranteed to be from a pool of unique strings. */ public native String intern();
小注:
一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C。
3、String对象 == 与equals的区别
equals源代码如下:
/** * Compares this string to the specified object. The result is {@code * true} if and only if the argument is not {@code null} and is a {@code * String} object that represents the same sequence of characters as this * object. * * @param anObject * The object to compare this {@code String} against * * @return {@code true} if the given object represents a {@code String} * equivalent to this string, {@code false} otherwise * * @see #compareTo(String) * @see #equalsIgnoreCase(String) */ public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
从代码中可以看出:
1、String类对Object类的equals进行了重写
Object类equals方法如下:
/** * Indicates whether some other object is "equal to" this one. * <p> * The {@code equals} method implements an equivalence relation * on non-null object references: * <ul> * <li>It is <i>reflexive</i>: for any non-null reference value * {@code x}, {@code x.equals(x)} should return * {@code true}. * <li>It is <i>symmetric</i>: for any non-null reference values * {@code x} and {@code y}, {@code x.equals(y)} * should return {@code true} if and only if * {@code y.equals(x)} returns {@code true}. * <li>It is <i>transitive</i>: for any non-null reference values * {@code x}, {@code y}, and {@code z}, if * {@code x.equals(y)} returns {@code true} and * {@code y.equals(z)} returns {@code true}, then * {@code x.equals(z)} should return {@code true}. * <li>It is <i>consistent</i>: for any non-null reference values * {@code x} and {@code y}, multiple invocations of * {@code x.equals(y)} consistently return {@code true} * or consistently return {@code false}, provided no * information used in {@code equals} comparisons on the * objects is modified. * <li>For any non-null reference value {@code x}, * {@code x.equals(null)} should return {@code false}. * </ul> * <p> * The {@code equals} method for class {@code Object} implements * the most discriminating possible equivalence relation on objects; * that is, for any non-null reference values {@code x} and * {@code y}, this method returns {@code true} if and only * if {@code x} and {@code y} refer to the same object * ({@code x == y} has the value {@code true}). * <p> * Note that it is generally necessary to override the {@code hashCode} * method whenever this method is overridden, so as to maintain the * general contract for the {@code hashCode} method, which states * that equal objects must have equal hash codes. * * @param obj the reference object with which to compare. * @return {@code true} if this object is the same as the obj * argument; {@code false} otherwise. * @see #hashCode() * @see java.util.HashMap */ public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
2、String类的equals是用来比较两个对象内部的内容是否相等的。
==:是用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
4、List.subList方法使用注意
在使用集合中,可能常常需要取集合中的某一部分子集来进行一下操作,于是subList这个方法就映入我们的眼帘,毫不犹豫地使用。
public static void main(final String[] args) { List<Object> lists = new ArrayList<Object>(); lists.add("1"); lists.add("2"); lists.add("3"); lists.add("4"); List<Object> tempList = lists.subList(2, lists.size()); tempList.add("6"); System.out.println(tempList); // 1 System.out.println(lists); // 2 }
代码初步写好后,可能我们想达到的效果是:往集合lists的子集合tempList中添加一个元素6,而原有的集合保持不变。
即到达这样的效果:lists = [1, 2, 3, 4],tempList = [3, 4, 6]。但是我们看到实际的结果确是lists里边也添加了元素6。
这是怎么一会事呢,通过查找java原代码我们可以看到:
/** * Returns a view of the portion of this list between the specified * {@code fromIndex}, inclusive, and {@code toIndex}, exclusive. (If * {@code fromIndex} and {@code toIndex} are equal, the returned list is * empty.) The returned list is backed by this list, so non-structural * changes in the returned list are reflected in this list, and vice-versa. * The returned list supports all of the optional list operations. * * <p>This method eliminates the need for explicit range operations (of * the sort that commonly exist for arrays). Any operation that expects * a list can be used as a range operation by passing a subList view * instead of a whole list. For example, the following idiom * removes a range of elements from a list: * <pre> * list.subList(from, to).clear(); * </pre> * Similar idioms may be constructed for {@link #indexOf(Object)} and * {@link #lastIndexOf(Object)}, and all of the algorithms in the * {@link Collections} class can be applied to a subList. * * <p>The semantics of the list returned by this method become undefined if * the backing list (i.e., this list) is <i>structurally modified</i> in * any way other than via the returned list. (Structural modifications are * those that change the size of this list, or otherwise perturb it in such * a fashion that iterations in progress may yield incorrect results.) * * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} * @throws IllegalArgumentException {@inheritDoc} */ public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) { subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size); return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex); } static void subListRangeCheck(int fromIndex, int toIndex, int size) { if (fromIndex < 0) throw new IndexOutOfBoundsException("fromIndex = " + fromIndex); if (toIndex > size) throw new IndexOutOfBoundsException("toIndex = " + toIndex); if (fromIndex > toIndex) throw new IllegalArgumentException("fromIndex(" + fromIndex + ") > toIndex(" + toIndex + ")"); }
那么new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex)是个什么鬼?
SubList(AbstractList<E> parent, int offset, int fromIndex, int toIndex) { this.parent = parent; this.parentOffset = fromIndex; this.offset = offset + fromIndex; this.size = toIndex - fromIndex; this.modCount = ArrayList.this.modCount; }
从代码中可以看出来SubList其实通过指针是指向父list(将原有的list对象给缓存到SubList类对象的一个属性中去了),所以彼此之间会相互影响。SubList类的add/remove等修改元素的方法:
public void add(int index, E e) { rangeCheckForAdd(index); checkForComodification(); parent.add(parentOffset + index, e); this.modCount = parent.modCount; this.size++; } public E remove(int index) { rangeCheck(index); checkForComodification(); E result = parent.remove(parentOffset + index); this.modCount = parent.modCount; this.size--; return result; }
因此,当我们使用子集合tempList进行元素的修改操作时,会影响原有的list集合。所以在使用subList方法时,一定要想清楚,是否需要对子集合进行修改元素而不影响原有的list集合。
如果需要对子集合的元素进行修改操作而不需要影响原集合时,我们可以使用以下方法进行处理:
public static void main(final String[] args) { List<Object> lists = new ArrayList<Object>(); lists.add("1"); lists.add("2"); lists.add("3"); lists.add("4"); //注意这里是和本文顶部的代码不同的.... List<Object> tempList = new ArrayList<Object>(lists.subList(2, lists.size())); tempList.add("6"); System.out.println(tempList); // 1 System.out.println(lists); // 2 }
结果如下:
5、返回零长度的数组或者集合,而不是null
如果一个方法的返回值类型是集合或者数组 ,如果在方法内部需要返回的集合或者数组是零长度的,也就是没有实际对象在里面,我们也应该放回一个零长度的数组或者集合,而不是返回null。如果返回了null,客户端程序员就要检测返回的是不是null,然后才能进行下一步操作,否则就会引发NullPointException。但是如果是返回的的是空数组或者集合,就不会再后续的使用这个对象上,引发空指针异常,我们可以根据代码的行为和表现,来判断数组和集合是不是为空。
6、ArrayList Vector LinkedList
ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快!
如果数据较为稳定,不易发生新增操作,那么可以考虑ArrayList ,如果容易发生修改,可以考虑使用linkedlist。
java集合类关系图(图片来自:点击打开链接):
7、RandomAccess 接口
RandomAccess 接口是一个标志接口,本身并没有提供任何方法,任务凡是通过调用 RandomAccess 接口的对象都可以认为是支持快速随机访问的对象。此接口的主要目的是标识那些可支持快速随机访问的 List 实现。任何一个基于数组的 List 实现都实现了 RaodomAccess 接口,而基于链表的实现则都没有。因为只有数组能够进行快速的随机访问,而对链表的随机访问需要进行链表的遍历。因此,此接口的好处是,可以在应用程序中知道正在处理的 List 对象是否可以进行快速随机访问,从而针对不同的 List 进行不同的操作,以提高程序的性能。
JDK中说的很清楚,在对List特别是Huge size的List的遍历算法中,要尽量来判断是属于RandomAccess(如ArrayList)还是Sequence List (如LinkedList),因为适合RandomAccess List的遍历算法,用在Sequence List上就差别很大。
if (list instance of RandomAccess) { for(int m = 0; m < list.size(); m++){} }else{ Iterator iter = list.iterator(); while(iter.hasNext()){} }
8、Vertor Hashtable
单线程应尽量使用HashMap、ArrayList,HashTable、Vector等使用了同步机制,降低了性能。
如果希望在多线程情况下使用列表,可以使用Collections中提供的synchronizedList(List list),多线程情况下使用hashMap,可以使用Collections中提供的synchronizedMap(Map<K,V> m)
9、HasMap与HashSet
HashSet底层是采用HasMap实现的 HasMap保存的是 键值对。
小注:
Set是一种不包括重复元素的Collection。它维持它自己的内部排序,所以随机访问没有任何意义。与List一样,它同样运行null的存在但是仅有一个。由于Set接口的特殊性,所有传入Set集合中的元素都必须不同,同时要注意任何可变对象,如果在对集合中元素进行操作时,导致e1.equals(e2)==true,则必定会产生某些问题。实现了Set接口的集合有:EnumSet、HashSet、TreeSet。
HashSet堪称查询速度最快的集合,因为其内部是以HashCode来实现的。它内部元素的顺序是由哈希码来决定的,所以它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。
10、String、StringBuffer和StringBuilder
String注意点:
1:当使用任何方式来创建一个字符串对象s时,Java运行时(运行中JVM)会拿着这个X在String池中找是否存在内容相同的字符串对象,如果不存在,则在池中创建一个字符串s,否则,不在池中添加。
2:Java中,只要使用new关键字来创建对象,则一定会(在堆区或栈区)创建一个新的对象。
3:使用直接指定或者使用纯字符串串联来创建String对象,则仅仅会检查维护String池中的字符串,池中没有就在池中创建一个,有则罢了!但绝不会在堆栈区再去创建该String对象。
4:使用包含变量的表达式来创建String对象,则不仅会检查维护String池,而且会在堆栈区创建一个String对象。
StringBuffer:字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用StringBuffer,如果想转成String类型,可以调用StringBuffer的toString()方法。
StringBuilder:字符串变量(非线程安全)。在内部,StringBuilder对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。
小注:
StringBuilder比StringBuffer大约快10%到15%。
作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking