overload and overwrite in C++

1. overload :

don‘t using it in different scope. it will hidden the one in base or global scope.

2. overwrite:

using it in different scope. add virtual in base scope. and only be effective for point and reference. will not work for object.

base.f();

derive.f();

base * bs=new derive();

bs->f() //base one without virtual;

bs->f() //derive one with virtual;

时间: 2024-10-27 03:25:50

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C++中overload,override,overwrite的区别详细解析

以下是对C++中overload,override,overwrite的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下 Overload(重载):在C++程序中,可以将语义.功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数或返回值不同(包括类型.顺序不同),即函数重载.(1)相同的范围(在同一个类中):(2)函数名字相同:(3)参数不同:(4)virtual 关键字可有可无. Override(覆盖):是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类):(2)函数名字相同

关于 C++ 几个术语的简析--overload, override, overwrite, rewrite

overload, override, overwrite, rewrite 这几个单词经常出现在 C++ 书中,翻阅一些译版后发现并未对 override, overwrite, rewrite 严格区分,大都翻译成重写.其实查阅英文原版会发现,不同的上下文用不同的单词描述.以下逐个分析: ? overload 重载 对于这个翻译,暂时没有异议,也许正是由于 overload 翻译成重载,导致把 override 直接翻译成重写. ? override 覆盖 很多译版翻译成重写.本人觉得这样翻

overload、overwrite、override

1.重载 overload 函数名一样,参数不同(类型.顺序,与返回值类型无关),重载的函数一般在同一个类中 class A { public: void test() {} void test(int n) {} int test(int m) { return 1;} // error,和上一个函数参数相同,非法的重载 }; 2.覆盖 override 派生类与基类函数同名,参数相同,且基类函数由virtual修饰,覆盖就是常说的虚函数 class A { public: virtual v

c/c++:重载 覆盖 隐藏 overload override overwrite

http://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/07/04/2097055.html 成员函数的重载.覆盖与隐藏成员函数的重载.覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防.8.2.1 重载与覆盖成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中):(2)函数名字相同:(3)参数不同:(4)virtual 关键字可有可无.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类):(2)函数名

Overload和Override的区别 C++ Java

Overload:顾名思义,就是Over(重新)——load(加载),所以中文名称是重载. 它可以表现类的多态性,可以是函数里面可以有相同的函数名但是参数名.返回值.类型不能相同: 或者说可以改变参数.类型.返回值但是函数名字依然不变. Override:就是ride(重写)的意思,在子类继承父类的时候子类中可以定义某方法与其父类有相同的名称和参数, 当子类在调用这一函数时自动调用子类的方法,而父类相当于被覆盖(重写)了. 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态

java 多态性

引言:多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性.多态性增强了软件的灵

C++学习之路:虚函数与多态

summery:主要有以下几个内容 1.多态 2.静态绑定与动态绑定 3.虚函数 4.虚表指针 5.object slicing与虚函数 6.overload override overwrite的区别   @什么是多态性?  #多态是面向对象程序设计的重要特征之一 #多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时有可能导致完全不同的行为 #多态的实现:  $函数重载 $运算符重载 $模板  $虚函数 前三个都属于静态绑定, 虚函数属于动态绑定 tip: {静态绑定}:绑定过程出现在编译阶段,在

Java和C++里面的重写/隐藏

首先,无关重载. 注:重载是同一个类的各个函数之间的.重写是父类子类之间的.Overload和Overwrite的区别. 这里主要谈的是函数重写与隐藏 首先,我的理解:重写和隐藏是互斥的.相对的.父子中都存在的函数,不是重写就是隐藏. 重写和隐藏的本质区别是:重写是动态绑定的,根据运行时引用所指向对象的实际类型来决定调用相关类的成员.而隐藏是静态绑定的,根据编译时引用的静态类型来决定调用的相关成员.换句话说,如果子类重写了父类的方法,当父类的引用指向子类对象时,通过父类的引用调用的是子类方法.如

C++基础篇--overload重载&override覆盖&overwrite隐藏

Overload.Override和Overwrite英文接近,比较容易混淆,再加上翻译五花八门,使用时张冠李戴,往往是今天清楚明天糊涂.这三个概念在前面章节已分别讨论,这里再集中比较,以作备忘: Overload (重载) 前面分析过C++函数重载是借助C++的name mangling机制,允许在同一作用域中出现多个同名不同参的函数,如: class Base{ int output(int a) {--}; int output(float b, float c){--}; } 这是重载,