WPF和Expression Blend开发实例:Loading动画

今天来点实际的,项目中可以真实使用的,一个Loading的动画,最后封装成一个控件,可以直接使用在项目中,先上图:

整个设计比较简单,就是在界面上画18个Path,然后通过动画改变OpacityMask的值来实现一种动态的效果.

因为整个过程比较简单,所以其实没有用到Blend,唯一一个需要注意的是Path的路径值是请美工从PS里生成的,路径如下:

<Geometry x:Key="Block">
            M291.15499,85.897525
            C291.15499,85.897525
             301.88917,85.87921
             301.88917,85.87921
             301.88917,85.87921
             300.38339,94.355061
             300.38339,94.355061
             300.38339,94.355061
             292.85366,94.355042
             292.85366,94.355042
             292.85366,94.355042
             291.15499,85.897525
             291.15499,85.897525Z
</Geometry>

Path的代码如下,每个Path一次旋转特定的角度围成一个圆形

<Path x:Name="block0" Style="{StaticResource PathStyle}" Data="{StaticResource Block}"  OpacityMask="#00000000" >
     <Path.RenderTransform>
           <RotateTransform Angle="180"/>
      </Path.RenderTransform>
</Path>
<Style x:Key="PathStyle" TargetType="Path">
            <Setter Property="Fill" Value="#FF0092FF"></Setter>
            <Setter Property="Stretch" Value="Fill"></Setter>
            <Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5,5"></Setter>
            <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Top"></Setter>
            <Setter Property="Height" Value="30"></Setter>
</Style>

单个Path的动画:

<ColorAnimationUsingKeyFrames Duration="00:00:03.6" Storyboard.TargetName="block0" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.OpacityMask).(SolidColorBrush.Color)">
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.0" Value="#FF000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.2" Value="#EF000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.4" Value="#E2000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.6" Value="#D3000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.8" Value="#C6000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:01.0" Value="#B7000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:01.2" Value="#AA000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:01.4" Value="#9B000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:01.6" Value="#8E000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:01.8" Value="#7F000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:02.0" Value="#72000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:02.2" Value="#63000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:02.4" Value="#56000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:02.6" Value="#3D000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:02.8" Value="#26000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:03.0" Value="#19000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:03.2" Value="#0C000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:03.4" Value="#00000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:03.6" Value="#FF000000"/>
            </ColorAnimationUsingKeyFrames>

源代码下载:

http://files.cnblogs.com/youngytj/LoadingAnimations.rar

时间: 2024-10-20 08:55:13

WPF和Expression Blend开发实例:Loading动画的相关文章

WPF和Expression Blend开发实例:模拟QQ登陆界面打开和关闭特效

不管在消费者的心中腾讯是一个怎么样的模仿者抄袭者的形象,但是腾讯在软件交互上的设计一直是一流的.正如某位已故的知名产品经理所说的:设计并非外观怎样,感觉如何.设计的是产品的工作原理.我觉得腾讯掌握了其精髓.在2013版的桌面版QQ中,腾讯的登陆界面在打开的时候有一个展开的过程,而关闭的时候有个收缩的过程.效果如图: 借助WPF和Expression Blend,我们可以轻易的实现这么一个效果,最终用比较慢的速率实现这个效果如下: 这个效果一共能够分成两个部分:展开和收缩,具体的代码如下: 收缩的

WPF和Expression Blend开发实例:充分利用Blend实现一个探照灯的效果

本篇文章阅读的基础是在读者对于WPF有一定的了解并且有WPF相关的编码经验,对于Blend的界面布局有基础的知识.文章中对于相应的在Blend中的操作进行演示,并不会进行细致到每个属性的介绍.同时,本篇文章所用的Blend版本是5.0.40218.0,即VS2012对应的版本,对于其他版本的操作区别,请读者自行研究.Ok,我们现在开始,本篇文章最终的效果如下图所示: 好,我们开始分步介绍过程,除了最后设计的一个按钮的后台代码需要使用到代码之外,其余的操作我们都使用图形操作. 1.新建项目 打开B

WPF和Expression Blend开发实例:一个样式实现的数字输入框

今天来一个比较奇淫技巧的手法,很少人用,同时也不推荐太过频繁的使用. 先上样式: <Style x:Key="NumberTextBox" TargetType="{x:Type FrameworkElement}"> <EventSetter Event="PreviewTextInput" Handler="TextBox_TextInput"/> <Setter Value="Fa

WPF和Expression Blend开发实例:Adorner(装饰器)应用实例

装饰器-- 表示用于修饰 UIElement 的 FrameworkElement 的抽象类 简单来说就是,在不改变一个UIElement结构的情况下,将一个Visual对象加到它上面. 应用举例: 现在我们拥有一个文本框,但是我们需要限定输入的字符串,当输入的是非法字符串的时候,要求将文本框的四周包裹一个红色的边框.通常我们可以用Border将文本框包裹在里面,然后动态地改变它的颜色来实现功能.那么现在我们可以直接在文本框上面加一个装饰器来实现. Adorner类 AdornerLayer类

[转]Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard

上一篇,介绍了Silverlight动画设计基础知识,Silverlight动画是基于时间线的,对于动画的实现,其实也就是对对象属性的修改过程. 而Silverlight动画分类两种类型,From/To/By 动画和关键帧动画. 对于Silverlight动画设计,StoryBoard是非常重要的一个功能,StoryBoard不仅仅可以对动画的管理,而且还可以对动画的细节进行控制,例如控制动画的播放,暂停,停止以及跳转动画位置等. 为了简化开发人员和设计人员的设计过程,Blend提供了专门的工具

Expression Blend实例中文教程(10) - 缓冲动画快速入门Easing

随着Rich Internet application(RIA)应用技术的发展,各个公司越来越注重于项目的用户体验性,在保证其功能完善,运行稳定的基础上,绚丽的UI和人性化的操作设计会给用户带来舒适的体验效果.前文我们学习了Blend设计简单的动画,可以使用StoryBoard快速创建一个动画效果,但是该动画效果看起来缺乏自然效果,让用户感觉太过机械化,大大的降低了用户体验性.为了是动画更为人性化,看起来更自然化,我们可以通过以下两个方式来解决: 方法1. 使用前文所提及的,帧动画技术,为了是动

Expression Blend实例中文教程(7) - 动画基础快速入门Animation

通过前面文章学习,已经对Blend的开发界面,以及控件有了初步的认识.本文将讲述Blend的一个核心功能,动画设计.大家也许注意到,从开篇到现在,所有的文章都是属于快速入门,是因为这些文章,都是我曾经学习的经验和工作中使用到的经验总结出来的.在我个人认为,掌握了这些核心功能也就等于掌握了Blend的开发方法.在以后开发项目中使用Blend开发工具,这些知识应该足够用了.当然,特殊项目也需要特殊对待,如果您在项目开发中,有新的Blend开发经验,希望您能够毫不吝啬的分享,在这里,我表示深深的谢意.

Expression Blend实例中文教程(9) - 行为快速入门Behaviors

在Blend强大的设计功能支持下,设计人员和开发人员可以无代码实现Silverlight/WPF动画效果,例如上文介绍的StoryBoard,就是一个典型例子,设计人员和开发人员仅需提供必要元素,即可实现简单动画.通常来说,在一个项目中会经常出现重复的动画或者相似的动画,如果每次都创建一个新的StoryBoard,这样显着项目代码十分臃肿,而且有时还会影响项目运行效率.另外在多个项目中都会用到一个相同的动画效果,如果能把这个动画效果编译成通用类提供调用,也就可以达到事半功倍的效果.为了解决以上问

Expression Blend学习动画基础

什么是动画(Animation)? 动画就是时间+换面的组合,画面跟着时间变化.最常见的是flash的动画,还有GIF动态图片. 动画的主要元素 时间线(Timeline):定义了值随着时间的变化方式.有不同类型的时间线,可用于改变不同类型的值.所以时间线的基类都是Timeline.为了连续改变double,可以使用DoubleAnimation类. Timeline的主要属性 AutoReverse :使用该属性,可以指定连续改变的值在动画结束后是否返回初始值. SpeedRatio:使用该属