Android笔记——Bundle类的使用

Bundle类用作携带数据,它类似于用于存放key-value键值对形式的值。相对于,它提供了各种常用类型的方法,如和用于往Bundle对象放入数据,getXxx()方法用于从Bundle对象里获取数据。Bundle的内部实际上是使用了HashMap类型的变量来存放putXxx()方法放入的值:

时间: 2024-08-05 12:59:41

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android 18 Bundle类

Bundle类:竖屏的activity换到横屏的activity的时候,会把竖屏的activity杀掉横屏的activity创建,竖屏的activity会有一些计算结果,可以用数据存起来,存到内存里面,然后存在横屏的activity. Intent类putExtra("user", user);传数据的时候用的就是Bundle对象, private Bundle mExtras; Bundle是一个map, 第一个activity: package com.sxt.day04_01;

Android笔记——SQLiteOpenHelper类

public 抽象类 SQLiteOpenHelper 继承关系 Java.lang.Object android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper 类概要 这是一个辅助类,用来管理数据库的创建和数据库的版本. 你要创建一个这个类的子类来实现onCreate(SQLiteDatabase),onUpgrade(SQLiteDatabase,int,int)方法,以及可选的onOpen(SQLiteDatabase)方法,并且这个类要管理数据库的状态,如果数据库存在

转载:android笔记--android中的多线程--Handler, Looper, MessageQueue, Message类

什么时候使用多线程: 1. 耗时操作使用多线程, 耗时操作放在UI线程中会导致用户的操作无法得到响应. 2. 阻塞操作使用多线程, 理由同上. 3. 多核CUP的设备使用多线程, 可以有效提高CPU的利用率. 4. 并行操作使用多线程. android中的多线程模型主要涉及的类有:Looper, Handler, MessageQueue, Message等. 一:Looper类: 1 static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new Th

Android Bundle类

今天发现自己连Bundle类都没有搞清楚,于是花时间研究了一下. 根据google官方的文档(http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html) Bundle类是一个key-value对,“A mapping from String values to various Parcelable types.” 类继承关系: java.lang.Object     android.os.Bundle Bundle类是一个fin

Android Bundle类,通过bundle实现在两个activity之间的通讯

根据google官方的文档(http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html) Bundle类是一个key-value对,“A mapping from String values to various Parcelable types.” 类继承关系: java.lang.Object     android.os.Bundle Bundle类是一个final类:public final classBundleexten

Android学习笔记——Bundle

该工程的功能是实现不同线程之间数据的传递 以下代码是MainActivity.java中的代码 package com.example.bundle; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Looper; import android.os.Message; import

【Android开发】Bundle类

Bundle 英文直译:包,捆 Google官方文档概述: A mapping from String values to various Parcelable types. 一个从字符串到不同“可打包”类型的映射 Bundle类中存储了许多 key-value 对,可以用于在不同的Activity之间传递数据.

Android笔记:SurfaceView与SurfaceHolder对象

摘要 调试Media播放时,不时用到SurfaceView与SurfaceHolder对象,写case测试及实际运行效果, 基本上搞清楚这两个对象的用法及区别 1.SurfaceView public class SurfaceView extends View SurfaceView是视图(View)的继承类, 这个视图里内嵌了一个专门用于绘制 调试Media播放时,不时用到SurfaceView与SurfaceHolder对象,写case测试及实际运行效果, 基本上搞清楚这两个对象的用法及区

Android 笔记-Fragment 与 Activity之间传递数据

Fragment 与 Activity之间传递数据有两种方法,一种是使用setArgument,一种是使用接口回调.下面先学习第一种方法. (1)使用setArgument方法: 为了便于理解,我在这里打个比喻:假如Activity是皇帝,它设立了三个部门(如三省六部),分别是Fragment1,Fragment2和Fragemnt3: 现在他现在要吩咐部门Fragment1去做一些事情,比如说:领兵攻打岛国!!好,它肯定不自己跑去告诉该部门的. 一般来说,会有个宰相或者太监总管来负责皇帝口谕是