Windows静态库和动态库的创建和使用(VS2005)

偶们在实际的编程开发中,经常会遇到运行时无法找到某个DLL文件或者链接时无法找到某个LIB文件。然后,我们就开始乱GOOGLE一下,然后将VS2005的设置改变一下,或许就Ok了,我们将别人开发的DLL或者LIB导入到我们的编程中,那么这些lib,DLL到底是什么呢?下面,偶就细细道来。

首先,偶们说第一个:静态链接库(Static Libary)

偶们用VS2005做一个静态链接库先

打开VS2005,新建à项目(staticCai)àWin32控制台应用程序

新建static_lib.h 和static_lib.cpp 两个文件,这两个文件的内容如下:

static_lib.h:

int add(int x,int y);

int substract(int x , int y);

static_lib.cpp:

 

#include "static_lib.h"

int add(int x,int y)

{

return x + y;

}

int substract(int x,int y)

{

return x - y;

}

然后编译,生成解决方案,好,这样不出意外会在debug文件夹(与staticCai并列)下生成一个staticCai.lib文件,好了,这个就是我们做好的静态链接库。下面,我们看看怎么用这个静态链接库。我们再新建一个win32控制台程序,新建main.cpp内容如下:

#include <iostream>

#include "static_lib.h"

#pragma comment(lib, "static.lib")

using namespace std ;

int main()

{

cout << add(3 ,4) << endl ;

cout << substract(5 , 3) << endl ;

return 0 ;

}

并且将staticCai.lib和static_lib.h这两个文件拷贝到与main.cpp并列的文件夹下。然后,我们编译,链接,执行程序,就会出结果了

#pragma comment(lib, "static.lib")这句和我们在 项目à属性à连接器à添加依赖项 的效果是一样的。至此,怎么做静态链接库以及怎么用静态链接库就搞定了。现在,我们把刚刚拷贝过来的staticCai.lib给删了,我们发现,程序照样执行,但是不能再链接了。所以,我们得出这样的结论:我们再链接的时候需要静态链接库,一旦链接成功,生成了可执行文件,那么,静态链接库就不再需要了。

其次,偶们说第二个:动态链接库(dynamic link Libary)

同样,我们来做一个动态链接库,和上面的步骤一样,先建工程,只有最后一步稍有不同

然后,新建Dll.cpp文件(这里我们就不做.h文件了),敲入一下内容:

#define  DLL_API _declspec(dllexport)

#include <iostream>

using namespace std;

DLL_API int add(int a,int b)   //实现两个整数相加

{

return a+b;

}

DLL_API int subtract(int a,int b)   //实现两个整数相减

{

return a-b;

}

然后,我们编译,生成解决方案,就会在debug文件夹下生成dllCai.dll和dllCai.lib。好,至此,动态链接库就做好了,下面我们来看怎么用,新建一个win32控制台程序,新建main.cpp内容如下:

#include <iostream>

using namespace std ;

#pragma comment(lib, "DLL.lib")

extern int add(int a,int b);

extern int subtract(int a,int b);

int main()

{

cout << add(3 ,4) << endl ;

cout << subtract(5 , 3) << endl ;

return 0 ;

}

然后把dllCai.dll和dllCai.lib拷贝到与main.cpp并列的目录下。接着,编译,链接,执行,就会看到和上一次一样的结果了。然后,我们把dllCai.lib给删了,程序照样执行,但是不能再链接了,接着,我们把dllCai.dll给删了,程序可以再编译,链接,但是执行的时候就黄了。所以,我们说:对于动态链接库,链接的时候需要.lib文件,运行的时候需要.dll文件。

至此,静态链接库和动态链接库我们就说完了,我们做一下对比和补充:

1 、 两个lib文件

我们发现,无论是静态链接库还是动态链接库,最后都有lib文件,那么两者区别是什么呢?其实,两个是完全不一样的东西。staticCai.lib的大小为4KB,dllCai.lib的大小为2KB,静态库对应的lib文件叫静态库,动态库对应的lib文件叫导入库。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。

2 、 对于静态链接库,我们在编译和链接的时候已经将所有的代码都导入进来,因此,当生成可执行文件以后,可执行文件包含所有的代码。因此,在可执行文件运行时就不再需要静态库了,这也是为什么我们删掉staticCai.lib程序照样执行;而对于动态链接库,实际上,可执行文件不包含DLL中的内容,只是通过导入库(.lib)知道了相应的地址信息,因此,可执行文件在运行时动态得去加载DLL,这也是为什么我们删掉dllCai.dll后程序就不能执行了。

3 、 对于DLL,我们是可以不要lib文件的。

如果不要lib文件,我们可以通过函数指针的使用达到我们的目的:

#define  DLL_API _declspec(dllexport)

#include <iostream>

using namespace std;   //注意这里的extern "C" , 这里必须加

extern "C" DLL_API int add(int a,int b)   //实现两个整数相加

{

return a+b;

}

extern "C" DLL_API int subtract(int a,int b)   //实现两个整数相减

{

return a-b;

}

#include <iostream>

#include <Windows.h>

using namespace std ;

typedef int (*func)(int x , int y);  //函数指针

int main()

{

HINSTANCE hInstance = LoadLibrary("DLL.dll");

if(hInstance == NULL)

{

cout << "SB" << endl ;

return 0;

}

func add = (func)GetProcAddress(hInstance, "add");

func sub = (func)GetProcAddress(hInstance, "subtract");

cout << (*add)(3,4) << endl ;

cout << (*sub)(5,3) << endl ;

}

显然,这种方法没有用lib文件方便,如果为了每次调用一个函数还要自己再弄一个函数指针,多麻烦啊,所以,我们在实际开发中,用的众多的第三方扩展库,别人都是提供的:

.h  文件(类,函数的声明)

.dll 文件(类或函数的实现)

.lib 文件(导入库)

小结:

一、静态库

* 静态库是把程序运行时需要使用的函数编译在一个二进制文件中,扩展名为.lib。当程序link时把静态库中的二进制数据和程序其它数据放到一起。程序运 行时不在需要lib和dll文件的支持。这样做的坏处是开发出来的程序占用磁盘空间较大。特别是windows系统中本来就有或很多程序运行都需要的函数 完全没有必要每次开发程序时都要使用各自的静态库。

* 静态库为.lib文件形式存在

* 链接后产生的可执行文件包含了所有需要调用的函数的代码,因此占用磁盘空间较大

* 如果有多个(调用相同库函数的)进程在内存中间时运行,内存中就存有多份相同的库函数代码,因此占用内存空间较多。

二、动态库

* 动态库在开发时仅是把dll中的函数名和参数放到应用程序中,应用程序运行时根据函数名和参数调用dll中的函数来运行,这样操作系统中的应用程序可以同 时使用同一个dll。可以有效地节省硬盘空间,当然这样做使得程序设计更有层次。也有利于软件工程师的分工和信息安全

* 动态库以.dl文件形式存在,且一般都有一个对应的引入库以.lib文件形式存在。纯资源dll不生成.lib引入库。

>引入库和静态库的扩展名均为*.lib,但是引入库仅包含一些函数名和参数信息,没有函数体,是为调用动态库服务的,它和动态库的关系相当于.h文件和.cpp文件之间的关系;

* 动态库两种绑定方式

>静态绑定(static blnding) 使用静态绑定的程序在一开始载入内存的时候,载入程序就会把程序所有调用到的动态代码的地址算出、确定下来。这种方式使程序刚运行时的初始化时间较长,不过一但完成动态装载,程序的运行速度就很快。

2动态绑定(dynamic binding)   使用这种方式的程序并不在一开始就完成动态链接,而是直到真正调用动态库代码时,载入程序才计算(被调用的那部分)动态代码的逻辑地址,然后等到某个时 候,程序又需要调用另外某块动态代码时,载入程序才又去计算这部分代码的逻辑地址。所以,这种方式侄程序初始化时间较短,但运行期间的性能比不上静态绑定 的程序。

* 使用动态库的两种方法(windows)

>方法一: load-time dynamic linking 
在要调用dll的应用程序链接时,将dll的输入库文件(import library,.lib文件)包含进去。具体的做 法是在源文件开头加一句#include ,然后就可以在源文件中调用dlldemo.dll中的输出文件了。

>方法二: run-time dynamic linking

不必在链接时包含输入库文件,而是在源程序中使用LoadLibrary或LoadLibraryEx动态的载入dll。

http://blog.csdn.net/zuichudeheart/article/details/43093897?ref=myread

http://blog.csdn.net/cocoasprite/article/details/43167483

时间: 2025-02-01 19:45:15

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