iOS开发中UILocalNotification本地通知实现简单的提醒功能

  这段时间项目要求做一个类似的闹钟提醒功能,对通知不太熟悉的我,决定先用到xcode自带的本地通知试试,最终成功的实现了功能,特整理分享下。

它的表现特点:

app关闭的时候也能接收和显示通知。

app处于后台的时候能接收通知也能显示。

app处于前台的时候能接收,但不能显示,但是会走应用程序delegate中的方法

具体的创建方法:

-》创建一个本地通知对象UILocalNotification

-》设置fireDate,AlertBody,AlertAction,soundName,applicationBadgeNumber,repeatInterval,alertLanuchImage属性

-》配置通知参数,userInfo。及通知的内容。我们可以在接收通知的方法中获取该对象。

-》调用通知,使用UIApplication的单例对象scheduleLocalNotificaiton按照计划启动通知

此处需要注意的是自从iOS8之后需要征求用户的通知,如果同意则创建UIUerNotificationSettings,然后 registerUserNotificationSettings。对本地通知的数量限制,iOS最多允许最近本地通知数量是64个,超过限制的本地通知将被iOS忽略。

下面就是详细的代码:

 1.注册通知 ,同样也适用于iOS10

  在appdelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:中调用下面的方法

 

  2.本地通知的定义和使用

  在需要使用本地通知的控制器定义,这里为了简便直接定义一个5s之后的闹钟,可以改成任意一个时间点的,转换成NSDate类型替换[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:5]即可。

  

  为了区分不同的本地通知,可以在定义的同时定义下面的属性

  //设置通知的相关信息,这个很重要,可以添加一些标记性内容,方便以后区分和获取通知的信息
     NSDictionary *infoDic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:LOCAL_NOTIFY_SCHEDULE_ID,@"id", nil];
    localNotification.userInfo = infoDic;

3.取消本地通知

  注意::在每次不需要或者重新刷新所有的本地通知之前必须先取消所有的本地通知,不然会有重复的相同的通知。

  //取消某一个通知
     NSArray *notificaitons = [[UIApplication sharedApplication] scheduledLocalNotifications];
     //获取当前所有的本地通知
     if (!notificaitons || notificaitons.count <= 0) {
         return;
     }
     for (UILocalNotification *notify in notificaitons) {
        if ([[notify.userInfo objectForKey:@"id"] isEqualToString:LOCAL_NOTIFY_SCHEDULE_ID]) {
            //取消一个特定的通知
            [[UIApplication sharedApplication] cancelLocalNotification:notify];
            break;
        }
    }
    
    //取消所有的本地通知
    [[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications];

4.本地通知的响应

  如果已经注册了本地通知,当客户端响应通知时:

a、应用程序在后台的时候,本地通知会给设备送达一个和远程通知一样的提醒

b、应用程序正在运行中,则设备不会收到提醒,但是会走应用程序delegate中的方法:

  - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification   *)notification {  
  }

  如果你想实现程序在后台时候的那种提醒效果,可以在上面这个方法中添加相关代码

  if ([[notification.userInfo objectForKey:@"id"] isEqualToString:@"affair.schedule"]) {  
       UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"test" message:notification.alertBody   delegate:nil cancelButtonTitle:@"关闭" otherButtonTitles:notification.alertAction, nil nil];  
       [alert show];  
   }

  需要注意的是,在情况a中,如果用户点击提醒进入应用程序,也会执行收到本地通知的回调方法,这种情况下如果你添加了上面那段代码,则会出现连续出现两次提示,为了解决这个问题,修改代码如下:

  if ([[notification.userInfo objectForKey:@"id"] isEqualToString:@"affair.schedule"]) {  
         //判断应用程序当前的运行状态,如果是激活状态,则进行提醒,否则不提醒  
         if (application.applicationState == UIApplicationStateActive) {  
             UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:notification.alertBody delegate:nil cancelButtonTitle:@"关闭" otherButtonTitles:nil, nil];  
            [alert show];  
         }  
     }

时间: 2024-10-13 01:33:04

iOS开发中UILocalNotification本地通知实现简单的提醒功能的相关文章

Ios开发中UILocalNotification实现本地通知实现提醒功能

这两天在做一个日程提醒功能,用到了本地通知的功能,记录相关知识如下: 1.本地通知的定义和使用: 本地通知是UILocalNotification的实例,主要有三类属性: scheduled time,时间周期,用来指定iOS系统发送通知的日期和时间: notification type,通知类型,包括警告信息.动作按钮的标题.应用图标上的badge(数字标记)和播放的声音: 自定义数据,本地通知可以包含一个dictionary类型的本地数据. 对本地通知的数量限制,iOS最多允许最近本地通知数

iOS开发中打开本地应用、打开appStore应用、给app评分功能实现

app开发中,通常会有邀请用户给app打分的功能.而在iOS中,正式应用都是通过appStore 下载的,因此给app 打分也只能在 appStore中.因此,需要从应用跳转到appStore.方法是打开响应的url 即可.代码如下: NSString *appid = @"1234567"; NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"itms-apps://itunes.apple.com/cn/app/id%@?mt=8&q

IOS开发中如何使用通知NSNotification传值

通知 是在跳转控制器之间常用的传值代理方式,除了代理模式,通知更方便.便捷,一个简单的Demo实现通知的跳转传值. 输入所要发送的信息 ,同时将label的值通过button方法调用传递, - (IBAction)buttonClick:(id)sender { //添加 字典,将label的值通过key值设置传递 NSDictionary *dict =[[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:self.textFieldOne.text,@"te

iOS开发中关于本地数据中SQLite数据库常用的SQL语句

创建表 CREATE TABLE IF NOT EXISTS "student" ("number" INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, "name" TEXT NOT NULL, "age" INTEGER NOT NULL, "gender" TEXT DEFAULT M); 创建一个表,如果不存在才创建(IF NOT EXISTS),表名是Stude

iOS开发 - ANPs推送通知 标签: 推送通知ANPs远程推送、本地推送

iOS开发 - ANPs推送通知 标签: 推送通知ANPs远程推送本地推送 2015-05-03 14:12 3510人阅读 评论(0) 收藏 举报 本文章已收录于:  iOS知识库  分类: [IOS -事件响应者链](3)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] 推送通知 注意:这里说的推送通知跟NSNotification有所区别 NSNotification是抽象的,不可见的 推送通知是可见的(能用肉眼看到) iOS中提供了2种推送通知 本地推送通知(L

ios开发中-AFNetworking 的简单介绍

Blog: Draveness 关注仓库,及时获得更新: iOS-Source-Code-Analyze 在这一系列的文章中,我会对 AFNetworking 的源代码进行分析,深入了解一下它是如何构建的,如何在日常中完成发送 HTTP 请求.构建网络层这一任务. AFNetworking 是如今 iOS 开发中不可缺少的组件之一.它的 github 配置上是如下介绍的: Perhaps the most important feature of all, however, is the ama

iOS开发中通知(Notification)快速入门及推送通知实现教程

iOS开发中通知(Notification)快速入门及推送通知实现教程 标签: NSNotificationCenterNSNotification 2016-11-14 00:18 232人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: iOS(400)  转载自:http://www.111cn.NET/sj/ios8/90190.htm 通知(Notification)是开发框架中观察者模式的一种实现方式,内部的实现机制由Cocoa框架支持,通常用于试图控制器和数据模型的交互.通过通知,可以向一个

文顶顶 iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置

iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所

iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置

iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所