[作业1]
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使用抽象类和接口实现适配器模式设计。涉及的类和接口分别为ButtonListener(接口),
其中含有click() / dbclick() / keyUp() / keyDown()等方法。
ButtonAdapter(按钮适配器类),适配器中对非click()方法进行默认实现。
Button类中添加addListener(ButtonListener l)方法。
答:
//按钮监听器接口
interface ButtonListener {
public void onClick(); // 单击事件
public void onDbclick(); // 双击事件
public void onKeyDown(); // 按键按下
public void onKeyUp(); // 按键释放
}
// 按钮监听器适配器
abstract class ButtonAdapterimplements ButtonListener {
public void onDbclick() {
}
public void onKeyUp() {
}
public void onKeyDown() {
}
}
class MyListener extends ButtonAdapter {
public void onClick() {
System.out.println("i click one !");
}
}
class YourListener extends ButtonAdapter {
public void onClick() {
System.out.println("you click one !");
}
}
// 按钮
class Button {
// 按钮的监听器
private ButtonListener listener;
// 添加监听器
public void addListener(ButtonListener lsn) {
this.listener = lsn;
}
// 模拟单击事件
public void click() {
// 处理单击事件
listener.onClick();
}
}
class AdapterDemo {
public static void main(String[] args) {
// button1
Button btn1 = new Button();
MyListener l = new MyListener();
btn1.addListener(l);
btn1.click();
// button2
Button btn2 = new Button();
YourListener yl = new YourListener();
btn2.addListener(yl);
btn2.click();
}
}
[作业2]
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阐述什么是多态。
为什么函数可以覆盖,而属性不能覆盖?
答:
定义:某一类事物的多种存在形态。
对继承的类来讲,使用父类类型引用子类的对象。
对于接口来说,可以使用接口引用实现了该接口的类所创建的对象。
属性是资产,容纳数据的地方,函数是行为,不容纳和存储数据,所以函数可以被覆盖,而属性不能。