STL中set底层实现方式? 为什么不用hash?

红黑树与hash table最大的不同是,红黑树是有序结构,而hash table不是。但不是说set就不能用hash,如果只是判断set中的元素是否存在,那

么hash显然更合适,因为set 的访问操作时间复杂度是log(N)的,而使用hash底层实现的hash_set是近似O(1)的。然而,set应该更加被强调理解

为“集合”,而集合所涉及的操作并、交、差等,即STL提供的如交集set_intersection()、并集set_union()、差集set_difference()和对称差集

set_symmetric_difference(),都需要进行大量的比较工作,那么使用底层是有序结构的红黑树就十分恰当了,这也是其相对hash结构的优势所

在。

来自为知笔记(Wiz)

时间: 2024-10-25 17:47:27

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2018.11.20 Struts2中对结果处理方式分析&amp;struts2内置的方式底层源码剖析

介绍一下struts2内置帮我们封装好的处理结果方式也就是底层源码分析 这是我们的jar包里面找的位置目录 打开往下拉看到result-type节点 name那一列就是我们的type类型取值 上一篇博客在分析的时候发现就算不写也会自动转发原因在这里,default=true 选择了默认方式 接着我们如果想看看底层是如何工作的就选择class属性复制双引号的内容 接着按住ctrl+shift+T就能出现一个框 OPen Type 进去之后发现是这个,点击Attach Source---->选择第二

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C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序

原文  http://blog.csdn.net/iicy266/article/details/11906189 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string类型,作为Key:该学生的成绩用int类型,作为value.这样一来,我们可以根据学

STL中的set容器的一点总结2

http://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/8068326 1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,如:插入.排序.删除.

关于STL中的map和hash_map

以下全部copy于:http://blog.chinaunix.net/uid-26548237-id-3800125.html 在网上看到有关STL中hash_map的文章,以及一些其他关于STL map和hash_map的资料,总结笔记如下:     1.STL的map底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是log(n):     2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1):     3.什么时候用map,什么时候用hash_map?     这个药看具体的

STL中关于map和set的四个问题?

STL map和set的使用虽不复杂,但也有一些不易理解的地方,如: # 为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? # 为何每次insert之后,以前保存的iterator不会失效? # 为何map和set不能像vector一样有个reserve函数来预分配数据? # 当数据元素增多时(10000到20000个比较),map和set的插入和搜索速度变化如何? 或许有得人能回答出来大概原因,但要彻底明白,还需要了解STL的底层数据结构. C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人

STL中的Set用法(详+转)

set是STL中一种标准关联容器(vector,list,string,deque都是序列容器,而set,multiset,map,multimap是标准关联容器),它底层使用平衡的搜索树——红黑树实现,插入删除操作时仅仅需要指针操作节点即可完成,不涉及到内存移动和拷贝,所以效率比较高.set,顾名思义是“集合”的意思,在set中元素都是唯一的,而且默认情况下会对元素自动进行升序排列,支持集合的交(set_intersection),差(set_difference) 并(set_union),

在C语言中以编程的方式获取函数名

调试常用的 __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__ 调试常用的 __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__ 没想到 VC6 不支持 __FUNCTION__ 所以我写了如下的奇怪代码 //用来记录当前行和当前函数//也可说是记录 堆栈void log_stack(const char *file, int line, const char * function); //当然还要对 __FUNCTION__ 宏作点修饰,因为这个宏只是在函数里面才起作