canvas-炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画基础

canvas 是基于转台来绘制的

来了解一下canvas的浏览器兼容性问题,如下图所示。(截图自can i use)


tips:刚刚拿去ie8下测了一下,什么反应都没有,提前设定好的,如果该浏览器不支持的话要提示的也不提示,开发者工具中的Element中的代码也什么都没有。

HTML:

  <canvas id="canvas" style="border:1px solid red;"></canvas>

JS : 

var canvas = document.getElementById(‘canvas‘); 
var context = canvas.getContext(‘2d‘);
// 注意,是不加单位的,而且不建议在css中设置宽高。最好是调用width和height这两个属性
canvas.width = 1024;
canvas.height = 768;

 实践:绘制直线(要非常注意,状态一定要先设置才能调stroke()方法进行绘制,如果顺序颠倒,将不会出结果,而且不报错,debugger也调不出问题来。)

// 先设置状态
	context.moveTo(100, 100);
	context.lineTo(700, 700);
	context.lineTo(700, 100);
	context.lineTo(100, 100);
	context.lineWidth = 10;
	context.strokeStyle = "pink";
// 再进项绘制
	context.stroke();

  定义一个路径:

context.moveTo(100, 100);  //接受两个参数,表示x坐标和y坐标
context.lineTo(700, 700);

  定义多个路径:用如下方法将要定义的状态包裹住,再调用stroke()方法,既可绘制不同状态的线条

context.beginPath();
context.closePath();

  

未完。。。

 

时间: 2024-10-17 23:08:51

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