canvas 是基于转台来绘制的
来了解一下canvas的浏览器兼容性问题,如下图所示。(截图自can i use)
tips:刚刚拿去ie8下测了一下,什么反应都没有,提前设定好的,如果该浏览器不支持的话要提示的也不提示,开发者工具中的Element中的代码也什么都没有。 |
HTML:
<canvas id="canvas" style="border:1px solid red;"></canvas>
JS :
var canvas = document.getElementById(‘canvas‘); var context = canvas.getContext(‘2d‘);
// 注意,是不加单位的,而且不建议在css中设置宽高。最好是调用width和height这两个属性 canvas.width = 1024; canvas.height = 768;
实践:绘制直线(要非常注意,状态一定要先设置才能调stroke()方法进行绘制,如果顺序颠倒,将不会出结果,而且不报错,debugger也调不出问题来。)
// 先设置状态 context.moveTo(100, 100); context.lineTo(700, 700); context.lineTo(700, 100); context.lineTo(100, 100); context.lineWidth = 10; context.strokeStyle = "pink"; // 再进项绘制 context.stroke();
定义一个路径:
context.moveTo(100, 100); //接受两个参数,表示x坐标和y坐标 context.lineTo(700, 700);
定义多个路径:用如下方法将要定义的状态包裹住,再调用stroke()方法,既可绘制不同状态的线条
context.beginPath(); context.closePath();
未完。。。
时间: 2024-10-17 23:08:51