iOS开发中得一些记录

没看明白之一:

Error handling

When methods return an error parameter by reference, check the returned value, not the error variable.

Preferred:

NSError *error = nil;
if (![self trySomethingWithError:&error]) {
    // Handle Error
}

Moreover, some of Apple‘s APIs write garbage values to the error parameter (if non-NULL) in successful cases, so checking the error can cause false negatives (and subsequently crash).

时间: 2024-08-04 22:20:52

iOS开发中得一些记录的相关文章

iOS 开发中用户记住账户,密码

在iOS开发中经常会用到记住账户.密码,以此来提高用户的体验.下面就浅谈一下账户.密码的存储. 一.登录 记录已登录用户步骤,存入偏好设置中存储放入一个数组. 具体存储 1:存储用户到偏好设置中,其中用户是一个数组向服务器响应客户端后的一些操作(如果响应数据成功)其中用户和密码是一一对应的 1.1先从沙盒中偏好设置中读取对应的用户集合 读取用户名: NSMutableArray *AccArys = [NSMutableArray arrayWithArray:[[NSUserDefaults

iOS开发中打电话发短信等功能的实现

在APP开发中,可能会涉及到打电话.发短信.发邮件等功能.比如说,通常一个产品的“关于”页面,会有开发者的联系方式,理想情况下,当用户点击该电话号码时,能够自动的帮用户拨出去,就涉及到了打电话的功能. iOS开发中,有三种方式可以打电话: (1)直接跳到拨号界面,代码如下 1 2 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"tel://10010"];  [[UIApplication sharedApplication] openURL:url]; 缺点:

git在iOS开发中的使用

刚刚加入公司正好赶上svn向git过渡作为一个菜鸟只能接受老大的指导,就在这记录下我的学习路程. 首先公司的IT部署了git服务器,我们项目组添加了ios的分支,我们的日常代码都是提交在这个分支, 进入首页相关分支在右上选择http后,复制相关地址, 通过mac的终端输入 git clone 相关地址,将服务器端的代码克隆到本地,使用git checkout 分支名导出, 就可以在本地存储路径中找到并打开相关工程,每次上传需要使用cd 路径名 进入到文件夹 每天工作完毕使用git add .  

[转载]对iOS开发中内存管理的一点总结与理解

对iOS开发中内存管理的一点总结与理解 做iOS开发也已经有两年的时间,觉得有必要沉下心去整理一些东西了,特别是一些基础的东西,虽然现在有ARC这种东西,但是我一直也没有去用过,个人觉得对内存操作的理解是衡量一个程序员成熟与否的一个标准.好了,闲话不说,下面进入正题. 众所周知,ObjectiveC的内存管理引用的一种叫做“引用计数“ (Reference Count)的操作方式,简单的理解就是系统为每一个创建出来的对象,(这里要注意,只是对象,NSObject的子类,基本类型没有‘引用计数’)

iOS开发中如何保存按钮的状态

在iOS开发中我们经常会需要保存某个按钮的状态,比如很多设置选项中的UISwitch按钮的开关,比如一些按钮的选中与否等等,今天项目中有一个需求是要保存自动登录按钮的选中状态,想要实现这个功能,可以用归档来完成. 首先需求图: 我需要记录自动登录按钮的状态,若用户选择了下次自动登录,那么程序退出再次启动这个按钮仍然是选中状态. 首先,我们需要监听按钮的点击事件,因为在点击事件里面我们能够拿到按钮的状态. 通过下面代码,存储选中状态. - (IBAction)autologinClick:(UIB

iOS开发中遇到过的坑

iOS开发中遇到过的坑 前言 做iOS开发这么长时间以来,遇到过不少难题,也踩过不少坑,本来没想过要写这篇文章,但是鉴于以下三点,笔者决定对遇到过的并且还能回忆起来的问题做个记录. 每次问题解决后,满满的成就感,但是当下一次再遇到时,又是一脸懵逼.这个问题我好像见过,但就是不记得怎么解决,记录下来方便以后查阅. 每次面试的时候,面试官总会问我,你在开发中遇到过哪些问题,怎么解决的?问题嘛,挺多的,但是你要我叙述嘛,我......我......我居然一时想不起来,迷之尴尬????(面试官当时想法:

iOS开发中六种手势识别

iOS开发中手势识别有六种: 轻击手势(TapGestureRecognizer), 轻扫手势 (SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer), 拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGestureRecognizer), 旋转手势(RotationGestureRecognizer), 1,轻击手势(TapGestureRecognizer) UITapGestureRecognizer

iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController

正文 iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController 一.引言 与导航控制器相类似,标签控制器也是用于管理视图控制器的一个UI控件,在其内部封装了一个标签栏,与导航不同的是,导航的管理方式是纵向的,采用push与pop切换控制器,标签的管理是横向的,通过标签的切换来改变控制器,一般我们习惯将tabBar作为应用程序的根视图控制器,在其中添加导航,导航中在对ViewController进行管理. 二.创建一个标签控制器 通过如下的步骤,我们可以很简便的创建一个TabBarCo

IOS开发中UITableView(表视图)的性能优化及自定义Cell

IOS开发中UITableView(表视图)的滚动优化及自定义Cell IOS 开发中UITableView是非常常用的一个控件,我们平时在手机上看到的联系人列表,微信好友列表等都是通过UITableView实现的.UITableView这个控件中的列表的每一行是一个cell,当UITableView中cell数量特别大的时候,由于每次都需要alloc分配内存并初始化,会导致app运行不流畅,所以可以使用苹果提供的几个方法进行优化,我把这个过程记录下来供自己以后查阅. 当然,既然说到优化,那我们