HTML5未来展望
1)WebGL
OpenGL是1992年创建的跨平台3D绘图标准,它已被广泛应用于游戏和计算机辅助设计中,并成为微软direct3D的有力竞争对手。
与其他HTML5元素一样,WebGL将会成为Web平台不可或缺的一部分。
2)设备
Web应用很可能需要访问多媒体硬件,入网络摄像头,麦克风或是已连接的存储设备。为此,HTML5设计了device元素,以便让应用程序访问所连接硬件的数据流。
3)音频数据API
类似于<canvas>与<img>间的关系。
4)触摸屏设备事件
方向事件
手势事件
触摸事件
5)P2P网络
P2P网络允许客户端之间直接通信,这笔从服务器发送数据更高效,而且有助于降低托管成本,提高应用的性能。要想开发更快的多人游戏和协作软件,P2P技术是不二之选。
6)最终方向
HTML5一方面是让开发人员构建强大的HTML5应用程序,另一方面是让用户获得上佳的体验。许多HTML5功能旨在消除或降低脚本的复杂性,提供之前需要插件才能实现的功能。
时间: 2024-10-05 05:02:04