ios就一定比Android安全吗

最近在想ios的安全问题,有个问题久久困扰着我,ios这样的封闭系统是引向深渊之路,还是必经之路。

iOS 是封闭的系统,它的漏洞只能指望苹果自己的工程师来修复。iOS 的系统版本非常集中,一般都是最新发布的 2 个大版本。另外 iPhone 机型也非常少,每年固定出一款。这使得黑客可以针对单一系统或机型挖掘出来的漏洞,得到极其方便地扩散和影响。

ios和Android都各自有弱点,我们能做的,就是尽量提高安全意识,尽量小心。

时间: 2024-10-11 10:10:40

ios就一定比Android安全吗的相关文章

如何把iOS代码编译为Android应用

新闻 <iPhone 6/6 Plus中国销量曝光:单月销量650万>:据iSuppli Corp.中国研究总监王阳爆料,iPhone 6和iPhone 6 Plus在国内受欢迎的情况大大超过预期,苹果在中国的单月销量在11月超过了650万台,全年在中国的销量将超过4000万台. 教程 < Date parsing performance on iOS>:文章介绍了一个关于格式化时间的”黑科技“,作者使用 sqlite 替换 NSDateFormatter,提高了16倍的转换效率.

程序员也需要下点成本啊!!IOS input渲染 和android不同,以及自动添加拨打电话功能导致的问题

前几天公众号做完了给领导审查,因为这个公众号是在之前的1.0基础上开发的,所以没有在意兼容性问题[其实是忽略了IOS=.=原谅我的无知] 结果出问题了,有几个问题: 1. input渲染效果和andriod下不同 2. 长串数字会被渲染成电话号码 3.四位小数被渲染成超链接 1.input Android下设置没有圆角.无渐变,文字居中显示,完全没问题啊 到了IOS就变成这个鸟样子了!!这是什么鬼啊?? 原来iPhone上的safari解析input[type="submit"]和in

一个功能,两个平台,三种语言 -(iOS,Swift,Android)App代码实现对比篇

-调研 话说移动互联网正值风起云涌期间,各路编程高手都是摩拳擦掌,何况企业公司都开始接受现实,走移动办公,信息云端,大数据处理的步伐,在这本该三足鼎立的时刻,微软显得有点步履蹒跚,导致移动端最值得进军的平台被iOS 和 Android 几乎瓜分,这不符合历史轨迹啊,希望 WP 能厚积薄发,重回当年PC时代的辉煌. -前序 这里就不再指点江山,直奔主题吧,来看看做同样一个功能,在iOS平台和Android平台都是具体如何实现的,代码是如何写的,这里有个分支就是iOS平台开发又分为Objective

[iOS、Unity、Android] 浅谈闭包的使用方法

前言 我们经常所编程语言的的进步速度是落后于硬件的发展速度的. 但是最近几年,闭包语法在各个语言中都有自己的体现形式,例如 • C语言中使用函数指针作为回调函数的入口: • Java和C#语言中的Lambda语法表达式; • Objective-C语言中的Blocks语法; • C#语言中的Delegates语法; • C++语言中的Functions对象; 历史 Peter J. Landin 在1964年将术语 闭包 定义为一种包含 环境成分 和 控制成分 的实体,用于在他的SECD 机器上

IOS开发之类似Android中Toast效果制作

ios中没有类似于Androidtoast效果的提示,在提示用户的时候显得尤为不便,因此做了一个类似Toast的功能. UILabel *hintLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRect(80,400,160,40)]; hintLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; hintLabel.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; hintLabel.a

Android &amp;Swift iOS开发:语言与框架对比

转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/from-android-to-swift-ios?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 从Android到Swift iOS开发:语言与框架对比 我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还

Unity3D 语音接入适用于pc、ios、android

语音接入 考虑到pc与ios.android三端的混服情况,所有录音的格式均存储为mp3格式,也是unity推荐的音频文件方式 前提:目前比较成熟的语音模块由科大讯飞平台提供的,目前我们需要的功能是把语音转化成文字,因此我们只需要下载相应的语音识别模块就可以了. 1)进入科大讯飞官网下载相应平台的sdk,目前我们只需要免费的语音识别就可以了,要创建相应的应用才能下载,里面的demo提供边录音边翻译的功能. 2)pc端的没有提供边录边能,要想在pc版进行录音可引入第三方库进行录音或者使用unity

通过js自动判断移动终端设备(ios\android等)

当用户用移动设备扫描一个二维码是,将扫描后的链接链接到一个页面,该页面只包含判断移动终端设备的js,判断好后自动跳转到对应的链接 或下载对应的内容. html代码如下: 1 <script> 2 var browser = { 3 versions: function() { 4 var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; 5 return {//移动终端浏览器版本信息 6 trident: u.indexOf('Tride

React-Native 开发 android & ios App,共享一份代码

React-Native 开发的App, 所有组件ios & android 共用, 共享一份代码 包括一些自定义的组件, 如NavigationBar, TabBar, SegmentedControl, 使用字体图标, 具有一定的参考意义 主要专注于布局, 共享组件/代码, 以及一些React自带的组件, 如: ScrollView, TouchableOpacity, View, Text, ListView, Image, WebView 和 Api的使用, 这并不是一个完整版, 只是业