设计模式学习笔记——外观模式

1.特点:子系统的高层接口,避免两个类直接关系的第三者。

2.概念:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

3.类图:

4.程序实现:

/// <summary>
    /// 子系统中的一个类
    /// </summary>
    public class SubSystemOne
    {
        public void MethodeOne()
        {
            Console.WriteLine("Sub System first method.");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 子系统中一个类
    /// </summary>
    public class SubSystemTwo
    {
        public void MethodTwo()
        {
            Console.WriteLine("Sub System second method.");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 子系统中一个类
    /// </summary>
    public class SubSystemThree
    {
        public void MethodThree()
        {
            Console.WriteLine("Sub System third method.");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 子系统中一个类
    /// </summary>
    public class SubSystemFour
    {
        public void MethodFour()
        {
            Console.WriteLine("Sub System fourth method.");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 外观类
    /// </summary>
    public class Facade
    {
        private SubSystemOne one;
        private SubSystemTwo two;
        private SubSystemThree three;
        private SubSystemFour four;

        public Facade()
        {
            one = new SubSystemOne();
            two = new SubSystemTwo();
            three = new SubSystemThree();
            four = new SubSystemFour();
        }

        public void MethodA()
        {
            Console.WriteLine("\nMethod group A----");
            one.MethodeOne();
            two.MethodTwo();
            four.MethodFour();
        }

        public void MethodB()
        {
            Console.WriteLine("\nMethod group B----");
            two.MethodTwo();
            three.MethodThree();
        }
    }
class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 由于Facade的作用,客户端可以根本不知道子系统类的存在
            Facade facade = new Facade();
            facade.MethodA();
            facade.MethodB();

            Console.Read();
        }
    }

  

时间: 2024-10-30 14:38:38

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