数据结构 编程实战 汇总———数据结构与算法分析第二版(C)

优先队列实现事件模拟 :http://maozj.iteye.com/blog/676567

d堆 左式堆 斜堆: http://blog.csdn.net/yangtrees/article/details/8252760

二项队列:http://www.cnblogs.com/xing901022/archive/2012/09/23/2699130.html (C++)

http://blog.csdn.net/changyuanchn/article/details/14648463 (C)

时间: 2024-11-08 05:57:16

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二项队列———数据结构与算法分析第二版(C)

引论 左堆的合并,插入,删除最小的时间复杂度为O(logN).二项队列就是为了对这些结果进一步提高的一种数据结构.利用二项队列,这三种操作的最坏时间复杂度为O(logN),但是插入的平均时间复杂度为O(1) 二项队列 二项队列不是一棵树,它是一个森林,由一组堆序的树组成的深林,叫做二项队列. 二项队列有几个性质比较重要 (a) 每一颗树都是一个有约束的堆序树,叫做二项树 (b) 高度为k的第k个二项树Bk由一个根节点和B0, B1, .......B(k-1)构成 (c) 高度为k的二项树的结点

《C++黑客编程揭秘与防范》(第二版)

本书是<C++黑客编程揭秘与防范>的升级版,在前书的基础上新添加了一些内容,同时也删除了一些过时的内容.本书以Win32应用层下安全开发为中心,介绍Windows系统下的安全开发. 本书介绍了操作系统的相关操作,比如进程.线程.注册表等知识.当读者掌握了关于进程.线程.注册表等相关的开发知识后,就可以把一些常规的操作进程.注册表.文件等用代码进行实现,这样,一些日常的操作可与学习的编程知识相结合.除了操作的知识外,本书还介绍了关于网络应用程序的开发,了解Winsock的开发后,读者就会明白在应

数据结构基本概念及算法和算法分析 -- 引自《新编数据结构习题与解析》(李春葆等著)

本文引自<新编数据结构习题与解析>(李春葆等著)第1章. 1. 数据结构的基本概念 1.1 数据 数据是对客观事物的符号表示,在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称.例如,整数.实数和字符串都是数据. 1.2 数据元素 数据元素也称为节点,是表示数据的基本单元,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理. 1.3 数据项 数据项是数据的最小单位.数据元素可以由若干个数据项组成.例如,学生记录就是一个数据元素,它由学号.姓名.性别等数据项组成. 1.4 数据对象

《Java并发编程实战》第二章 线程安全性 读书笔记

一.什么是线程安全性 编写线程安全的代码 核心在于要对状态访问操作进行管理. 共享,可变的状态的访问 - 前者表示多个线程访问, 后者声明周期内发生改变. 线程安全性 核心概念是正确性.某个类的行为与其规范完全一致. 多个线程同时操作共享的变量,造成线程安全性问题. * 编写线程安全性代码的三种方法: 不在线程之间共享该状态变量 将状态变量修改为不可变的变量 在访问状态变量时使用同步 Java同步机制工具: synchronized volatile类型变量 显示锁(Explicit Lock

Unity3D游戏开发之C#编程中常见数据结构的比较

一.前言 Unity3D是如今最火爆的游戏开发引擎,它可以让我们能轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型的互动内容.它支持2D/3D游戏开发,据不完全统计,目前国内80%的手机游戏都是用Unity3D开发. 由于Unity3D在开发过程中使用最多的是C# 语言,所以就要合理的使用C#提供的一些数据结构是非常有必要的,合理的选择数据结构可以加快开发速度,提高游戏运行性能,不合理的使用数据结构则会导致游戏运行性能降低,加大开发复杂程度! 先通过表格看看常用的数据结构: C#常用数据

学习记录:数据结构与算法分析c++版

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《跟老男孩学Linux运维之shell编程实战》-第二章 shell变量的核心基础

这篇文章主要讲解 shell变量的核心基础. 1.变量是什么? 变量是什么?可能有好多人不明白,简单地说,变量就是用一个固定的字符串(也可能是字符.数字等的组合)代替更多.更复杂的内容,该内容里可能还会包含变量.路径.字符串等其他的内容. 变量的赋值方式为:先写变量名称,紧接着是"="这个字符,最后是值,中间无任何空格(变量的内容一般要加双引号,以防止出错,特别是当值里的内容之间有空格时). 如何打印变量?通过echo命令加上$变量名 打印变量的值: 例如:定义变量和打印变量: [[e

Linux下的编程实战【转】

一篇比较不错的文章, 降到了 makefile make , gcc编译器,GDB调试器, Linux文件系统,Linux文件API,.C语言库函数(C库函数的文件操作实际上是独立于具体的操作系统平台的),进程控制与进程通信编程 1.Linux进程 Linux进程在内存中包含三部分数据:代码段.堆栈段和数据段.代码段存放了程序的代码.代码段可以为机器中运行同一程序的数个 进程共享.堆栈段存放的是子程序(函数)的返回地址.子程序的参数及程序的局部变量.而数据段则存放程序的全局变量.常数以及动态数