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前端开发博客:              http://caibaojian.com/       属于大而全一类,平时没事时可以泛读

利用jquery 和 css 实现环形进度条 :                                  http://www.w3cplus.com/css3/create-radial-progress-bar-with-jQuery-and-css3.html
使用 JavaScript 控制 HTML5 视频播放器 (Windows) :         https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/hh924823(v=vs.85).aspx
百度云 网盘-李炎恢的分享
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git sourcetree 学习视频:                                                http://www.56.com/u46/v_MTA3NjQ0MzYz.html
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js中eval详解:                                                                http://www.jb51.net/article/30008.htm
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记录学习Appium踩过的一些坑(持续更新)

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一直以来我总是会有些设想或乱想...这些想法有对有错,有优有劣,凌乱的,我都在这里去记录,有时间我会去验证,去实现,去整理,欢迎大家来探讨与指正. [cocos2d-x] 使用pngcrush:这个工具会我认为是成本最低的优化,而且可以达到不错的效果,大可对整个游戏资源中的png批处理优化一次,成本低,无需写任何代码,无副作用,pngcursh主要做了删除一些不重要的chunk,选择最优的压缩选项参数. 平台定制图片格式:ios支持pvr硬件解压缩,android支持etc,所以我们针对不同平台

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IOS开发--常用工具类收集整理(Objective-C)(持续更新)

前言:整理和收集了IOS项目开发常用的工具类,最后也给出了源码下载链接. 1.让图片不要渲染的工具类 简介:   直接看这个工具类的源码就知道,怎么设置了: 1 // 2 // UIImage+Render.h 3 // Created by HeYang on 16/1/18. 4 // Copyright © 2016年 HeYang. All rights reserved. 5 // 6 7 #import <UIKit/UIKit.h> 8 9 @interface UIImage