1.变量的概述:通常,根据内存地址可以找到这块内存空间的位置,也就找到了存储的数据。但是内存地址非常不好记,因此,我们给这块空间起一个别名,通过使用别名找到对应空间存储的数据。变量是一个数据存储空间的表示。通过变量名可以简单快速地找到它存储的数据。变量是存储数据的一个基本单元,不同的变量相互独立。
2.数据类型:
2.1.java常用的数据类型:int(整型)、double(双精度浮点型)、char(字符型)、String(字符串型)。
2.2.变量声明及使用:(1)声明变量,即“根据数据类型在内存中申请一块空间”,这里需要给变量命名。
语法:数据类型 变量名;
例如:double score; //声明双精度浮点型变量score存储分数
String name; //声明字符串变量name存储学生姓名
char sex; //声明字符串变量sex存储性别
(2)给变量赋值,即“将数据存储至对应的内存空间”。
语法:变量名=值;
例如:score=98.5; //存储98.5
name=”张三“; //存储”张三“
sex=‘男’; //存储‘男’
在看到上面的声明变量与给变量赋值,我们不禁感到有些繁琐,那么我们就将这两个步骤合并一下,在声明一个变量的同时给变量赋值;
语法: 数据类型 变量名 = 值;
例如:double score=98.5;
String name=”张三“;
char sex=‘男’;
☆变量都必须声明和赋值后才能使用;
2.3 变量名的规则
1).变量必须以字母、下划线"_"或"$"符号开头。
2).变量可以包括数字,但不能以数字开头。
3).除了"_"或"$"符号以外,变量名不能包含任何特殊字符。
4).不能使用Java语言的关键字,如int、class、public、void、static等。
3.运算符
3.1 赋值运算符
使用”=“号,称为赋值运算符
例如: double height=177.5; //身高
int weight=78; //体重
3.2 算术运算符
常用的算术运算符(+、-、*、/、%)
示例:
先声明变量来存储数据,数据来源于用户从控制台中输入的信息;然后进行计算并输出结果。
3.3关系运算符
关系运算符有(1)> 大于
(2)< 小于
(3)>= 大于等于
(4)<= 小于等于
(5)== 等于
(6)!= 不等于
示例:
输出结果